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迷宫的最短路径

2017-06-30 21:39 375 查看
迷宫的最短路径

给定一个大小为 N×M 的迷宫。迷宫由通道和墙壁组成,每一步可以向邻接的上下左右四格

的通道移动。请求出从起点到终点所需的最小步数。请注意,本题假定从起点一定可以移动

到终点。

限制条件

 N, M ≤ 100

输入样例:

N=10, M=10(迷宫如下图所示。 '#', '.', 'S', 'G'分别表示墙壁、通道、起点和终点)
#S######.#
......#..#
.#.##.##.#
.#........
##.##.####
....#....#
.#.#####.#
..........
.####.###.
........G#


输出:

16

解题思路: 用BFS广度优先算法遍历。因为这里只有四个方向可以动,所以就是递归的往这四个方向尽可能的移动,直到终点为止。

注: BFS算法不像DFS一条路走到黑,BFS是扩散性的,走到一个点,就会向四周进行扩散,一直到所求的点为止,其中走过的点会被标记,所以每个点只会走一遍。这样BFS的比DFS的好处就是,很方便的记录从起始点到各个点的最短距离了。下面会有距离向量矩阵。

代码:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
using namespace std;
#define INF 2<<29

typedef struct _point
{
int x;
int y;
}POINT;

//宽度优先搜索
int BFS(vector<vector<char> >& g, POINT& ptS, POINT& ptE)
{
int n = g.size(), m = g[0].size();
vector<vector<int> > dis(n);
//初始化距离向量
for (int i = 0;i < n;i++)
{
dis[i].resize(m);
for (int j = 0;j < m;j++)
dis[i][j] = INF;
}
POINT dt[4] = { {-1,0},{1,0},{0,-1},{0,1} }; //上下左右四个方向
queue<POINT> q;
//将起点入队
q.push(ptS);
dis[ptS.x][ptS.y] = 0;  //0表示已经走过了
//若队列不为空或者没有到达终点,则继续遍历
while (!q.empty())
{
//取出队头
POINT pCur = q.front();
q.pop();
//如果到达终点就结束
if(pCur.x == ptE.x&& pCur.y == ptE.y) break;
//尝试往四个方向走
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
POINT p = { pCur.x + dt[i].x,pCur.y + dt[i].y};
if (p.x >= 0 && p.x < n && p.y >= 0 && p.y < m && g[p.x][p.y] != '#' && dis[p.x][p.y] == INF)
{
//如果这个方向可以走,则将该点入队
q.push(p);
//距离+1
dis[p.x][p.y] = dis[pCur.x][pCur.y] + 1;
}
}
}
return dis[ptE.x][ptE.y];
}

int main()
{
int n = 0,m= 0;
POINT ptS, ptE;
cin >> n >> m;
//输入
vector<vector<char> > g(n);
for (int i = 0;i<n;i++)
{
g[i].resize(m);
for (int j = 0;j < m;j++)
{
cin >> g[i][j];
if (g[i][j] == 'S')
ptS = { i,j };
else if (g[i][j] == 'G')
ptE = { i,j };
}

}
//输出
cout << BFS(g, ptS, ptE) << endl;
return 0;
}


距离向量:

#   0   #   #   #   #   #   #   13  #
2   1   2   3   4   5   #   13  12  #
3   #   3   #   #   6   #   #   11  #
4   #   4   5   6   7   8   9   10  11
#   #   5   #   #   8   #   #   #   #
8   7   6   7   #   9   10  11  12  #
9   #   7   #   #   #   #   #   13  #
10  9   8   9   10  11  12  13  14  15
11  #   #   #   #   12  #   #   #   16
12  13  14  15  14  13  14  15  16  #


这就是迷宫的可行路线,每个点的距离都会被记录下来。

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