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Android混淆从入门到精通

2017-06-30 10:22 225 查看

Android混淆从入门到精通

简介

作为Android开发者,如果你不想开源你的应用,那么在应用发布前,就需要对代码进行混淆处理,从而让我们代码即使被反编译,也难以阅读。混淆概念虽然容易,但很多初学者也只是网上搜一些成型的混淆规则粘贴进自己项目,并没有对混淆有个深入的理解。本篇文章的目的就是让一个初学者在看完后,能在不进行任何帮助的情况下,独立写出适合自己代码的混淆规则。

说在前面

这里我们直接用Android Studio来说明如何进行混淆,Android Studio自身集成Java语言的
ProGuard
作为压缩,优化和混淆工具,配合
Gradle
构建工具使用很简单,只需要在工程应用目录的gradle文件中设置
minifyEnabled
true
即可。然后我们就可以到
proguard-rules.pro
文件中加入我们的混淆规则了。

android {
...
buildTypes {
release {
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}


以上示例代码表示对
release
版本就行混淆处理。下面我们先来简介下
ProGuard
的三大作用,并简要说明下它们常用的命令。

ProGuard作用

压缩(Shrinking):默认开启,用以减小应用体积,移除未被使用的类和成员,并且会在优化动作执行之后再次执行(因为优化后可能会再次暴露一些未被使用的类和成员)。

-dontshrink
关闭压缩

优化(Optimization)
:默认开启,在字节码级别执行优化,让应用运行的更快。

-dontoptimize
关闭优化

-optimizationpasses n
表示
proguard
对代码进行迭代优化的次数,Android一般为5

混淆(Obfuscation):默认开启,增大反编译难度,类和类成员会被随机命名,除非用keep保护。

-dontobfuscate
关闭混淆

混淆后默认会在工程目录
app/build/outputs/mapping/release
下生成一个
mapping.txt
文件,这就是混淆规则,我们可以根据这个文件把混淆后的代码反推回源本的代码,所以这个文件很重要,注意保护好。原则上,代码混淆后越乱越无规律越好,但有些地方我们是要避免混淆的,否则程序运行就会出错,所以就有了下面我们要教大家的,如何让自己的部分代码避免混淆从而防止出错。

基本规则

先看如下两个比较常用的命令,很多童鞋可能会比较迷惑以下两者的区别。

-keep class cn.hadcn.test.**
-keep class cn.hadcn.test.*


一颗星表示只是保持该包下的类名,而子包下的类名还是会被混淆;两颗星表示把本包和所含子包下的类名都保持;用以上方法保持类后,你会发现类名虽然未混淆,但里面的具体方法和变量命名还是变了,这时如果既想保持类名,又想保持里面的内容不被混淆,我们就需要以下方法了

-keep class cn.hadcn.test.* {*;}


在此基础上,我们也可以使用Java的基本规则来保护特定类不被混淆,比如我们可以用
extend,implement
等这些Java规则。如下例子就避免所有继承Activity的类被混淆

-keep public class * extends android.app.Activity


如果我们要保留一个类中的内部类不被混淆则需要用$符号,如下例子表示保持
ScriptFragment
内部类
JavaScriptInterface
中的所有
public
内容不被混淆。

-keepclassmembers class cc.ninty.chat.ui.fragment.ScriptFragment$JavaScriptInterface {
public *;
}


再者,如果一个类中你不希望保持全部内容不被混淆,而只是希望保护类下的特定内容,就可以使用

<init>;     //匹配所有构造器
<fields>;   //匹配所有域
<methods>;  //匹配所有方法方法


你还可以在
<fields>
<methods>
前面加上
private
public
native
等来进一步指定不被混淆的内容,如

-keep class cn.hadcn.test.One {
public <methods>;
}


表示
One
类下的所有
public
方法都不会被混淆,当然你还可以加入参数,比如以下表示用
JSONObject
作为入参的构造函数不会被混淆

-keep class cn.hadcn.test.One {
public <init>(org.json.JSONObject);
}


有时候你是不是还想着,我不需要保持类名,我只需要把该类下的特定方法保持不被混淆就好,那你就不能用
keep
方法了,
keep
方法会保持类名,而需要用
keepclassmembers
,如此类名就不会被保持,为了便于对这些规则进行理解,官网给出了以下表格

保留防止被移除或者被重命名防止被重命名
类和类成员-keep-keepnames
仅类成员-keepclassmembers-keepclassmembernames
如果拥有某成员,保留类和类成员-keepclasseswithmembers-keepclasseswithmembernames
移除是指在压缩(Shrinking)时是否会被删除。以上内容时混淆规则中需要重点掌握的,了解后,基本所有的混淆规则文件你应该都能看懂了。再配合以下几点注意事项,

注意事项

1,
jni
方法不可混淆,因为这个方法需要和
native
方法保持一致;

-keepclasseswithmembernames class * { # 保持native方法不被混淆
native <methods>;
}


2,反射用到的类不混淆(否则反射可能出现问题);

3,
AndroidMainfest
中的类不混淆,所以四大组件和
Application
的子类和
Framework
层下所有的类默认不会进行混淆。自定义的
View
默认也不会被混淆;所以像网上贴的很多排除自定义
View
,或四大组件被混淆的规则在Android Studio中是无需加入的;

4,与服务端交互时,使用
GSON
fastjson
等框架解析服务端数据时,所写的
JSON
对象类不混淆,否则无法将
JSON
解析成对应的对象;

5,使用第三方开源库或者引用其他第三方的SDK包时,如果有特别要求,也需要在混淆文件中加入对应的混淆规则;

6,有用到
WebView
JS
调用也需要保证写的接口方法不混淆,原因和第一条一样;

7,
Parcelable
的子类和
Creator
静态成员变量不混淆,否则会产生
Android.os.BadParcelableException
异常;

-keep class * implements Android.os.Parcelable { # 保持Parcelable不被混淆
public static final Android.os.Parcelable$Creator *;
}


8,使用
enum
类型时需要注意避免以下两个方法混淆,因为
enum
类的特殊性,以下两个方法会被反射调用,见第二条规则。

-keepclassmembers enum * {
public static **[] values();
public static ** valueOf(java.lang.String);
}


写在最后

发布一款应用除了设
minifyEnabled
ture
,你也应该设置
zipAlignEnabled
true
,像Google Play强制要求开发者上传的应用必须是经过
zipAlign
的,
zipAlign
可以让安装包中的资源按4字节对齐,这样可以减少应用在运行时的内存消耗。
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