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Java开发实例大全提高篇——Applet的应用

2017-06-30 00:00 405 查看
第21章 Applet的应用
21.1 Applet在html中的使用
实例549 在html中显示Applet
HtmlShowApplet.java
public void paint(Graphics g){
g.drawString("html文件已经运行", 50, 50);// 绘制文本
g.drawString("在html中显示了Applet程序", 50, 80);// 绘制文本
}
HtmlShowApplet.html
<applet code = "com.zzk.HtmlShowApplet.class" width ="260" height = "300">
</applet>

实例550 设置Applet的显示位置
ShowPositionApplet.java
String author;// 声明成员变量
public void init() {
author = "ZhenKun Zhang";// 初始化成员变量
}
public void paint(Graphics g){
g.setColor(Color.blue);// 设置颜色
g.drawString(author, 50, 30);// 绘制文本
}
ShowPositionApplet.html
<html>
原有内容1
<applet code = "com.zzk.ShowPositionApplet.class" width ="180" height = "120" Align = "right">
</applet>
原有内容2
</html>

实例551 Applet获取页面传递的参数
ShowParamApplet.java
String id;// 声明成员变量
String name;// 声明成员变量
String sex;// 声明成员变量
public void init() {
id = getParameter("id");// 获得参数id的值
name = getParameter("name");// 获得参数name的值
sex = getParameter("sex");// 获得参数sex的值
}
public void paint(Graphics g) {
g.setColor(Color.blue);// 设置颜色
g.drawString("学号:", 30, 10);// 绘制文本
g.drawString(id, 70, 10);// 绘制获得的id值
g.drawString("姓名:", 30, 30);// 绘制文本
g.drawString(name, 70, 30);// 绘制获得的name值
g.drawString("性别:", 30, 50);// 绘制文本
g.drawString(sex, 70, 50);// 绘制获得的sex值
}
ShowParamApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.ShowParamApplet.class" width ="260" height = "180">
<param name = "id" value = "9801**01" />
<param name = "name" value = "ZhenKun Zhang" />
<param name = "sex" value = "男" />
</applet>
</html>

实例552 使用<applet>标记中的archive属性
UseArchivePropertyApplet.java
public void init() {
// 使用与html文件关联的NewPanelApp.jar文件中的NewPanel类创建对象
npanel.NewPanel npanel = new npanel.NewPanel();
setLayout(null);// 设置容器为绝对布局
npanel.setBounds(10, 10, 254, 167);// 设置NewPanel对象的显示位置和大小
add(npanel);// 将NewPanel对象添加到容器中
}
NewPanel.java
private JTextField textField;// 声明文本框
public NewPanel() {
super();// 调用超类的构造方法
setLayout(null);// 设置面板为绝对布局
setBounds(100, 100, 254, 167);// 设置面板的位置和大小
final JButton button = new JButton();// 创建按钮
button.setText("按钮一");// 指定按钮标题
button.setBounds(38, 86, 73, 28);// 指定按钮在面板中的显示位置和大小
add(button);// 将按钮添加到面板上
final JButton button_1 = new JButton();// 创建按钮
button_1.setText("按钮二");// 指定按钮标题
button_1.setBounds(140, 86, 73, 28);// 指定按钮在面板中的显示位置和大小
add(button_1);// 将按钮添加到面板上
textField = new JTextField();// 创建文本框
textField.setText("这是一个文本框控件");// 指定文本框的标题
textField.setBounds(38, 35, 175, 22);// 设置文本框的显示位置和大小
add(textField);// 将文本框添加到面板上
}
UseArchivePropertyApplet.html
<applet code = "com.zzk.UseArchivePropertyApplet.class" width ="300" height = "220" archive = "NewPanelApp.jar">
</applet>

21.2 Applet的方法
实例553 使用paint()方法绘制页面内容
PaintMethodApplet.java
public void paint(Graphics g) {
g.setColor(Color.BLUE);// 设置颜色
g.drawString("这是使用paint()方法绘制的文本。", 30, 40);// 绘制文本内容
g.setColor(Color.RED);// 设置颜色
g.drawString("下面是使用paint()方法绘制的图形。", 30, 80);// 绘制文本内容
g.drawRect(30, 100, 50, 40);// 绘制图形
}
PaintMethodApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.PaintMethodApplet.class" width ="260" height = "180">
</applet>
</html>

实例554 使用update()方法更新页面内容
UpdateMethodApplet.java
boolean flag = false;// 定义标记变量
public void start() {
repaint();// 重新调用paint方法
}
public void paint(Graphics g) {
g.setColor(Color.RED);// 设置颜色
g.drawString("这是使用paint()方法绘制的文本。", 30, 120);// 绘制文本
g.setColor(Color.BLUE);// 设置颜色
g.drawString("下面是使用paint()方法绘制的图形。", 30, 140);// 绘制文本
g.drawRect(30, 150, 50, 40);// 绘制矩形
update(g);// 调用updatae方法
}
public void update(Graphics g) {
if (flag) {
g.clearRect(0, 0, 300, 220);// 标记变量为true时,清除内容
flag = false;// 设置标记变量为false
} else {
flag = true;// 设置标记变量为true
}
g.setColor(Color.BLUE);// 设置颜色
g.drawString("这是使用updatePaint()方法绘制的文本。", 30, 20);// 绘制文本
g.setColor(Color.RED);// 设置颜色
g.drawString("下面是使用updatePaint()方法绘制的图形。", 30, 40);// 绘制文本
g.drawRect(30, 50, 50, 40);// 绘制矩形
}
UpdateMethodApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.UpdateMethodApplet.class" width ="300" height = "220">
</applet>
</html>

实例555 使用repaint()方法重新绘制页面
RepaintMethodApplet.java
static int iFlag = 0;// 定义标记变量
public void start() {
iFlag++;// 调整标记变量的值
repaint();// 重新调用paint()方法
}
public void paint(Graphics g) {
if (iFlag == 1) {
g.drawString("这是使用paint()方法绘制的文本。", 30, 60);// 绘制文本
} else if (iFlag == 2) {
g.setColor(Color.RED);// 设置颜色
g.drawString("下面是使用paint()方法绘制的图形。", 30, 60);// 绘制文本
g.drawRect(30, 80, 50, 40);// 绘制矩形
} else if (iFlag == 3) {
g.setColor(Color.BLUE);// 设置颜色
g.drawString("下面是使用paint()方法绘制的图形。", 30, 60);// 绘制文本
g.drawRect(30, 80, 50, 40);// 绘制矩形
} else {
g.setColor(Color.GREEN);// 设置颜色
g.drawString("下面是使用paint()方法绘制的图形。", 30, 60);// 绘制文本
g.drawRect(30, 80, 50, 40);// 绘制矩形
}
}

RepaintMethodApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.RepaintMethodApplet.class" width ="300" height = "220">
</applet>
</html>

实例556 Applet显示地址栏上的路径
GainAddressBarPathApplet.java
URL url;// 声明URL对象
public void start() {
url = this.getDocumentBase();// 获得地址栏上路径的URL对象
}
public void paint(Graphics g) {
g.setColor(Color.blue);// 设置颜色
g.drawString(url.getFile(), 30, 20);// 绘制地址栏上的路径
}

GainAddressBarPathApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.GainAddressBarPathApplet.class" width ="1200" height = "220">
</applet>
</html>

实例557 Applet显示class存放的路径
ClassSavePathApplet.java
URL url;// 声明URL对象
public void start() {
url = this.getCodeBase();// 获得class存放路径的URL对象
}
public void paint(Graphics g) {
g.setColor(Color.blue);// 设置颜色
g.drawString(url.getFile(), 30, 20);// 绘制class的存放路径
}

ClassSavePathApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.ClassSavePathApplet.class" width ="1200" height = "220">
</applet>
</html>

21.3 Applet中的文字处理
实例558 控制Applet字体大小
SetFontSizeApplet.java
public void paint(Graphics g) {
Font font = new Font("宋体", Font.PLAIN, 16);// 创建字体对象,字体大小为16
g.setFont(font);// 设置字体
g.drawString("字体大小为16", 30, 20);// 绘制文本
font = new Font("宋体", Font.PLAIN, 22);// 创建字体对象,字体大小为22
g.setFont(font);// 设置字体
g.drawString("字体大小为22", 30, 60);// 绘制文本
font = new Font("宋体", Font.PLAIN, 36);// 创建字体对象,字体大小为36
g.setFont(font);// 设置字体
g.drawString("字体大小为36", 30, 120);// 绘制文本
}
SetFontSizeApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.SetFontSizeApplet.class" width ="300" height = "220">
</applet>
</html>

实例559 控制Applet文字位置
SetTextPositionApplet.java
public void paint(Graphics g) {
Font font = new Font("宋体", Font.PLAIN, 32);// 创建字体对象
g.setFont(font);// 设置字体
g.drawString("标题", 65, 40);// 绘制文本,其位置坐标为(65,40)
font = new Font("宋体", Font.PLAIN, 16);// 创建字体对象
g.setFont(font);// 设置字体
g.drawString("正文一的内容", 50, 80);// 绘制文本,其位置坐标为(50,80)
g.drawString("正文二的内容", 50, 120);// 绘制文本,其位置坐标为(50,120)
g.drawString("正文三的内容", 50, 160);// 绘制文本,其位置坐标为(50,160)
}
SetTextPositionApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.SetTextPositionApplet.class" width ="300" height = "220">
</applet>
</html>

实例560 控制Applet字体样式
SetFontStyleApplet.java
public void paint(Graphics g) {
Font font = new Font("宋体", Font.PLAIN, 16);// 创建字体对象,字体样式为普通字体
g.setFont(font);// 设置字体
g.drawString("普通字体", 30, 20);// 绘制文本
font = new Font("宋体", Font.ITALIC, 22);// 创建字体对象,字体样式为倾斜字体
g.setFont(font);// 设置字体
g.drawString("倾斜字体", 30, 60);// 绘制文本
font = new Font("宋体", Font.BOLD, 28);// 创建字体对象,字体样式为加粗字体
g.setFont(font);// 设置字体
g.drawString("加粗字体", 30, 120);// 绘制文本
}
SetFontStyleApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.SetFontStyleApplet.class" width ="300" height = "220">
</applet>
</html>

实例561 Applet中绘制立体效果的文字
SolidTextApplet.java
public void paint(Graphics g) { // 重写paint()方法
String value = "立体文字效果";
int x = 10; // 文本位置的横坐标
int y = 120; // 文本位置的纵坐标
Font font = new Font("宋体", Font.BOLD, 72); // 创建字体对象
g.setFont(font); // 设置字体
g.setColor(Color.GRAY);// 设置颜色为灰色
int i = 0;// 循环变量
while (i < 8) {
g.drawString(value, x, y); // 绘制文本
x += 1;// 调整绘制点的横坐标值
y += 1;// 调整绘制点的纵坐标值
i++;// 调整循环变量的值
}
g.setColor(Color.BLACK);// 设置颜色黑色
g.drawString(value, x, y); // 绘制文本
}
SolidTextApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.SolidTextApplet.class" width ="500" height = "220">
</applet>
</html>

实例562 Applet中绘制阴影效果的文字
ShadowTextApplet.java
public void paint(Graphics g) { // 重写paint()方法
String value = "阴影文字";
int x = 10; // 文本位置的横坐标
int y = 120; // 文本位置的纵坐标
Font font = new Font("华文行楷", Font.BOLD, 80); // 创建字体对象
g.setFont(font); // 设置字体
g.setColor(Color.GRAY);// 设置颜色为灰色
g.drawString(value, x, y); // 绘制文本
x += 3;// 调整绘制点的横坐标值
y += 3;// 调整绘制点的纵坐标值
g.setColor(Color.BLACK);// 设置颜色黑色
g.drawString(value, x, y); // 绘制文本
}
ShadowTextApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.ShadowTextApplet.class" width ="500" height = "220">
</applet>
</html>

实例563 Applet中绘制倾斜效果的文字
ShearTextApplet.java
public void paint(Graphics g) { // 重写paint()方法
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;// 转换为Graphics2D类型
String value = "倾斜文字";// 绘制的文本
int x = 10; // 文本位置的横坐标
int y = 190; // 文本位置的纵坐标
Font font = new Font("华文行楷", Font.BOLD, 72); // 创建字体对象
g2.setFont(font); // 设置字体
g2.shear(0.1, -0.4);// 倾斜画布
g2.drawString(value, x, y); // 绘制文本
}
ShearTextApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.ShearTextApplet.class" width ="380" height = "220">
</applet>
</html>

实例564 Applet中绘制渐变效果的文字
GradientTextApplet.java
public void paint(Graphics g) { // 重写paint()方法
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;// 转换为Graphics2D类型
String value = "渐变色文字";// 绘制的文本
int x = 15; // 文本位置的横坐标
int y = 120; // 文本位置的纵坐标
Font font = new Font("楷体", Font.BOLD, 60); // 创建字体对象
g2.setFont(font); // 设置字体
GradientPaint paint = new GradientPaint(20, 20, Color.BLUE, 100, 120,
Color.RED, true);// 创建循环渐变的GradientPaint对象
g2.setPaint(paint);// 设置渐变
g2.drawString(value, x, y); // 绘制文本
}
GradientTextApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.GradientTextApplet.class" width ="380" height = "220">
</applet>
</html>

实例565 Applet中绘制会变色的文字
ChangeTextColorApplet.java
Color color = new Color(0, 0, 255);// 创建颜色对象
public void init() {
Thread thread = new Thread(this);// 创建线程对象
thread.start();// 启动线程对象
}
public void paint(Graphics g) { // 重写paint()方法
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;// 转换为Graphics2D类型
String value = "会变色的文字";// 绘制的文本
int x = 10; // 文本位置的横坐标
int y = 110; // 文本位置的纵坐标
Font font = new Font("楷体", Font.BOLD, 40); // 创建字体对象
g2.setFont(font); // 设置字体
g2.setColor(color);// 设置颜色
g2.drawString(value, x, y); // 绘制文本
}
public void run() {
Random random = new Random();// 创建随机数对象
while (true) {
int R = random.nextInt(256);// 随机产生颜色的R值
int G = random.nextInt(256);// 随机产生颜色的G值
int B = random.nextInt(256);// 随机产生颜色的B值
color = new Color(R, G, B);// 创建颜色对象
repaint();// 调用paint()方法
try {
Thread.sleep(300);// 休眠300毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
ChangeTextColorApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.ChangeTextColorApplet.class" width ="380" height = "220">
</applet>
</html>

实例566 Applet中绘制顺时针旋转的文字
ClockwiseTextApplet.java
private JTextField textField;
ClockwiseTextPanel clockwiseTextPanel = new ClockwiseTextPanel(); // 创建面板类的实例
public void init() {
setLayout(new BorderLayout());
add(clockwiseTextPanel); // 将面板类的实例添加到窗体容器中
textField = new JTextField();
textField.addCaretListener(new CaretListener() {
public void caretUpdate(CaretEvent arg0) {
String text = textField.getText();// 获取文本框字符串
clockwiseTextPanel.setText(text);// 为面板中的text变量赋值
}
});
getContentPane().add(textField, BorderLayout.SOUTH);
}
class ClockwiseTextPanel extends JPanel { // 创建内部面板类
private String text;
public ClockwiseTextPanel() {
setOpaque(false);// 设置面板为透明
setLayout(null);// 设置为绝对布局
}
public String getText() {
return text; // 获得成员变量的值
}
public void setText(String text) {
this.text = text;// 为成员变量赋值
repaint();// 调整paint()方法
}
public void paint(Graphics g) {// 重写paint()方法
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;// 获得Graphics2D的实例
int width = getWidth();// 获得面板的宽度
int height = getHeight();// 获得面板的高度
if (text != null) {
char[] array = text.toCharArray();// 将文本转换为字符数组
int len = array.length * 5;// 定义圆的半径,同时可以调整文字的距离
Font font = new Font("宋体", Font.BOLD, 22);// 创建字体
g2.setFont(font);// 设置字体
double angle = 0;// 定义初始角度
for (int i = 0; i < array.length; i++) {// 遍历字符串中的字符
if (i == 0) {
g2.setColor(Color.BLUE);// 第一个字符用蓝色
} else {
g2.setColor(Color.BLACK);// 其他字符用黑色
}
int x = (int) (len * Math.sin(Math.toRadians(angle + 270)));// 计算每个文字的横坐标位置
int y = (int) (len * Math.cos(Math.toRadians(angle + 270)));// 计算每个文字的纵坐标位置
g2.drawString(array[i] + "", width / 2 + x, height / 2 - y);// 绘制字符
angle = angle + 360d / array.length;// 改变角度
}
}
}
}
ClockwiseTextApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.ClockwiseTextApplet.class" width ="380" height = "400">
</applet>
</html>

实例567 Applet中动态绘制文本
demo.txt
图片溶合特效
图片淡入淡出特效
图片百叶窗特效
图片马赛克特效
DynamicDrawTextApplet.java
int x = 20;// 起始点的x坐标
int y = 30;// 起始点的y坐标
String textStrings = "小应用程序中缩放图像\n小应用程序中翻转图像\n小应用程序中旋转图像\n小应用程序中倾斜图像";// 需要动态绘制的字符串
String value = "";// 存储字符串中的单个字符
public void init() {
Thread thread = new Thread(this);// 创建线程对象
thread.start();// 启动线程对象
}
public void paint(Graphics g) {
Font font = new Font("华文楷体", Font.BOLD, 20);// 创建字体对象
g.setFont(font);// 指定字体
g.setColor(Color.RED);// 指定颜色
g.drawString(value, x, y);// 绘制文本
}
public void update(Graphics g) {// 重写update方法,防止无法显示绘制的所有内容
paint(g);// 调用paint()方法
}
public void run() {
try {
for (int i = 0; i < textStrings.length(); i++) {
Thread.sleep(400); // 当前线程休眠400毫秒
value = textStrings.substring(i, i + 1);// 截取字符串中的一个字符
if (value.equals("\n")) {// 是换行符
x = 20;// 下一行起始点的x坐标
y += 30;// 下一行文本的y坐标
} else {// 不是回车或换行符
x += 20;// 当前行下一个字的x坐标
}
repaint();// 调用paint()方法
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
DynamicDrawTextApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.DynamicDrawTextApplet.class" width ="380" height = "220">
</applet>
</html>

21.4 Applet中的图形处理
实例568 Applet绘制直线
DrawLineApplet.java
public void paint(Graphics g) {
String value = "画直线";
int x = 215;// 直线的横坐标(右)
int y = 45;// 直线的纵坐标(右)
int x1 = 15;// 直线的横坐标(左)
int y1 = 45;// 直线的纵坐标(左)
int x2 = 300;// 直线的横坐标(右)
int y2 = 100;// 直线的纵坐标(右)
int x3 = 60;// 直线的横坐标(左)
int y3 = 100;// 直线的纵坐标(左)
g.setColor(Color.blue);// 设置颜色红色
g.drawLine(x, y, x1, y1);// 绘制直线
g.drawLine(x2, y2, x3, y3);// 绘制直线
g.drawString(value, 120, 75);// 绘制文本
}
DrawLineApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.DrawLineApplet.class" width ="800" height = "500">
</applet>
</html>

实例569 Applet绘制矩形
DrawRectApplet.java
public void paint(Graphics g) {
String value = "画矩形";
int x = 42;// 矩形的横坐标
int y = 27;// 矩形的纵坐标
int width = 122;// 矩形的宽度
int height = 64;// 矩形的高度
g.setColor(Color.BLUE);// 设置颜色蓝色
g.drawRect(x, y, width, height);// 绘制矩形
int x0 = 54;// 矩形的横坐标
int y0 = 37;// 矩形的纵坐标
int width0 = 130;// 矩形的宽度
int height0 = 69;// 矩形的高度
g.setColor(Color.BLUE);// 设置颜色蓝色
g.drawRect(x0, y0, width0, height0);// 绘制矩形
int x1 = 67;// 矩形的横坐标
int y1 = 48;// 矩形的纵坐标
int width1 = 137;// 矩形的宽度
int height1 = 73;// 矩形的高度
g.setColor(Color.BLUE);// 设置颜色蓝色
g.drawRect(x1, y1, width1, height1);// 绘制矩形
g.drawString(value, 185, 143);// 绘制文本
}
DrawRectApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.DrawRectApplet.class" width="500" height="220">
</applet>
</html>

实例570 Applet绘制圆角矩形
DrawRoundRectApplet.java
public void paint(Graphics g) {
String value = "画圆角矩形";
int x = 20;// 圆角矩形位置的横坐标
int y = 20;// 圆角矩形位置的纵坐标
int width = 70;// 圆角矩形宽度
int height = 129;// 圆角矩形高度
int xr = 5; // 圆角矩形圆角的水平弧度
int yr = 7; // 圆角矩形圆角的垂直弧度

g.setColor(Color.blue);// 设置颜色
g.drawRoundRect(x, y, width, height, xr, yr); // 绘制图形

int x0 = 35; // 圆角矩形位置的横坐标
int y0 = 35; // 圆角矩形位置的纵坐标
int width0 = 82; // 圆角矩形宽度
int height0 = 139; // 圆角矩形高度
int xr0 = 10; // 圆角矩形圆角的水平弧度
int yr0 = 12; // 圆角矩形圆角的垂直弧度
g.setColor(Color.blue);// 设置颜色
g.drawRoundRect(x0, y0, width0, height0, xr0, yr0);// 绘制图形

int x1 = 59;// 圆角矩形位置的横坐标
int y1 = 59;// 圆角矩形位置的纵坐标
int width1 = 92;// 圆角矩形宽度
int height1 = 151;// 圆角矩形高度
int xr1 = 20;// 圆角矩形圆角的水平弧度
int yr1 = 22;// 圆角矩形圆角的垂直弧度
g.setColor(Color.blue);// 设置颜色
g.drawRoundRect(x1, y1, width1, height1, xr1, yr1);// 绘制图形
g.drawString(value, 165, 30);// 绘制文本
}
DrawRoundRectApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.DrawRoundRectApplet.class" width ="500" height = "320">
</applet>
</html>

实例571 Applet绘制椭圆
DrawOvalApplet.java
public void paint(Graphics g) {
String value = "画椭圆";
int x = 25;// 椭圆位置横坐标
int y = 40;// 椭圆位置
int xr = 150;// 椭圆的横坐标半径
int yr = 150;// 椭圆的纵坐标半径
g.drawOval(x, y, xr, yr);// 绘制椭圆
int x0 = 67;// 椭圆位置横坐标
int y0 = 40;// 椭圆位置
int xr0 = 65;// 椭圆的横坐标半径
int yr0 = 150;// 椭圆的纵坐标半径
g.setColor(Color.blue);// 设置颜色
g.drawOval(x0, y0, xr0, yr0);// 绘制椭圆
g.drawString(value, 180, 190);// 绘制文本
}
DrawOvalApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.DrawOvalApplet.class" width ="500" height = "320">
</applet>
</html>

实例572 Applet绘制圆弧
DrawArcApplet.java
public void paint(Graphics g) {
String value = "画弧";
int x = 35;// 弧位置的横坐标
int y = 65;// 弧位置的纵坐标
int l = 150;// 弧的长度
int width = 80;// 弧的宽度
int startAngle = 10;// 弧的起始角度
int endAngle = -120;// 终止画弧前扫过的角度
g.setColor(Color.red);// 设置颜色
g.drawArc(x + 20, y, l, width, startAngle, endAngle);// 绘制弧

int x0 = 5;// 弧位置的横坐标
int y0 = 40;// 弧位置的纵坐标
int l0 = 180;// 弧的长度
int width0 = 120;// 弧的宽度
int startAngle0 = 70;// 弧的起始角度
int endAngle0 = 180;// 终止画弧前扫过的角度
g.setColor(Color.red);// 设置颜色
g.drawArc(x0 + 20, y0, l0, width0, startAngle0, endAngle0);// 绘制弧

int x1 = 19;// 弧位置的横坐标
int y1 = 90;// 弧位置的纵坐标
int l1 = 200;// 弧的长度
int width1 = 100;// 弧的宽度
int startAngle1 = 5;// 弧的起始角度
int endAngle1 = 300;// 终止画弧前扫过的角度
g.setColor(Color.red);// 设置颜色
g.drawArc(x1 + 20, y1, l1, width1, startAngle1, endAngle1);// 绘制弧
g.drawString(value, 195, 160);

}
DrawArcApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.DrawArcApplet.class" width ="500" height = "220">
</applet>
</html>

实例573 Applet绘制折线
DrawPolylineApplet.java
public void paint(Graphics g) {
String value = "折线";
int[] x = { 30, 60, 60, 20 };// 声明表示折线横坐标的数组
int[] y = { 30, 70, 150, 80 };// 声明表示折线纵坐标的数组
int num1 = x.length;// 提取x,y坐标对数组的长度
g.setColor(Color.blue);// 设置颜色
g.drawPolyline(x, y, num1);// 绘制折线
int[] x0 = { 80, 110, 65, 80, 200 };// 声明表示折线横坐标的数组
int[] y0 = { 30, 70, 100, 120, 150 };// 声明表示折线纵坐标的数组
int num2 = x0.length;// 提取x0,y0坐标对数组的长度
g.drawPolyline(x0, y0, num2);// 绘制折线
g.drawString(value, 160, 130);// 绘制文本
}
DrawPolylineApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.DrawPolylineApplet.class" width ="500" height = "320">
</applet>
</html>

实例574 Applet绘制多角形
DrawPolygonApplet.java
public void paint(Graphics g) {
String value = "绘制多角形";
int x[] = { 60, 103, 170, 150, 120 };// 声明多角形的横坐标数组
int y[] = { 80, 180, 140, 80, 120 };// 声明多角形的纵坐标数组
int num = x.length;// 取得多角形x,y坐标对数组的长度
g.setColor(Color.blue);// 设置颜色
g.drawPolygon(x, y, num);// // 绘制多角形
g.drawString(value, 120, 70);// 绘制文本
}
DrawPolygonApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.DrawPolygonApplet.class" width ="500" height = "220">
</applet>
</html>

实例575 Applet绘制图片
DrawImageApplet.java
public void paint(Graphics g) {// 初始化方法
String value = "绘制图片";
Image image = null;// 声明图像对象
image = getImage(getCodeBase(), "com/zzk/PD2.jpg");// 获得图片信息
int x = 10;// 图像位置的横坐标
int y = 20;// 图像位置的纵坐标
int width = image.getWidth(this);// 获得图像的宽度
int height = image.getHeight(this);// 获取图像的高度
g.drawImage(image, x + 150, y + 30, width / 5, height / 5, this);// 绘制图像
g.drawImage(image, x + 25, y + 10, (int) (width * 0.2),
(int) (height * 0.3), this);// 绘制图像
g.drawString(value, 140, 170);// 绘制文本
}

DrawImageApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.DrawImageApplet.class" width ="1200" height = "1000">
</applet>
</html>

实例576 Applet中的图形加运算
AddOperationApplet.java
public void paint(Graphics g) {
String value = "图形相加运算";
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;// p转换为可用的Graphics2D对象
Rectangle2D.Float rect1 = new Rectangle2D.Float(20, 70, 185, 60);// 创建矩形对象
Rectangle2D.Float rect2 = new Rectangle2D.Float(120, 20, 65, 160);// 创建矩形对象
Area area1 = new Area(rect1);// 创建区域矩形
Area area2 = new Area(rect2);// 创建区域矩形
area1.add(area2);// 两个区域进行相加
g2d.draw(area1);// 绘制相加后的区域矩形
Rectangle2D.Float rect3 = new Rectangle2D.Float(230, 70, 185, 60);// 创建矩形对象
Rectangle2D.Float rect4 = new Rectangle2D.Float(290, 20, 65, 160);// 创建矩形对象
Area area3 = new Area(rect3);// 创建区域矩形
Area area4 = new Area(rect4);// 创建区域矩形
area3.add(area4);// 两个区域进行相加
g2d.draw(area3);// 绘制相加后的区域矩形
g2d.drawString(value, 25, 56);// 绘制文本
}
AddOperationApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.AddOperationApplet.class" width ="1200" height = "1000">
</applet>
</html>

实例577 Applet中的图形减运算
SubtractOperationApplet.java
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;// 强制转换为Graphics2D对象
Rectangle2D.Float rect1 = new Rectangle2D.Float(80, 20, 160, 160);// 创建矩形对象
Ellipse2D.Float ellipse1 = new Ellipse2D.Float(130, 80, 140, 140);// 创建椭圆对象
Area area1 = new Area(rect1);// 创建区域矩形
Area area2 = new Area(ellipse1);// 创建区域椭圆
area1.subtract(area2);// 两个区域图形相减
g2d.fill(area1);// 绘制相减后的区域图形
Rectangle2D.Float rect2 = new Rectangle2D.Float(240, -35, 120, 120);// 创建矩形对象
Ellipse2D.Float ellipse2 = new Ellipse2D.Float(290, 20, 160, 160);// 创建椭圆对象
Area area3 = new Area(rect2);// 创建矩形区域
Area area4 = new Area(ellipse2);// 创建椭圆对象的区域图形
area4.subtract(area3);// 两个区域图形相减
g2d.fill(area4);// 绘制相减后的区域图形
}
SubtractOperationApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.SubtractOperationApplet.class" width ="1200" height = "1000">
</applet>
</html>

实例578 Applet中的图形交运算
IntersectOperationApplet.java
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;// 强制转换为Graphics2D对象
Rectangle2D.Float rect1 = new Rectangle2D.Float(0, 40, 140, 140);// 创建矩形对象
Ellipse2D.Float ellipse1 = new Ellipse2D.Float(80, 40, 140, 140);// 创建椭圆对象
Area area1 = new Area(rect1);// 创建矩形区域
Area area2 = new Area(ellipse1);// 创建椭圆区域
area1.intersect(area2);// 两个区域相交
g2d.fill(area1);// 绘制相交后的区域图形
Rectangle2D.Float rect2 = new Rectangle2D.Float(240, 0, 160, 160);// 创建矩形对象
Ellipse2D.Float ellipse2 = new Ellipse2D.Float(190, 60, 140, 140);// 创建椭圆对象
Area area3 = new Area(rect2);// 创建矩形区域
Area area4 = new Area(ellipse2);// 创建椭圆区域
area3.intersect(area4);// 两个区域相交
g2d.fill(area3);// 绘制相交后的区域图形
}
IntersectOperationApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.IntersectOperationApplet.class" width ="1200" height = "1000">
</applet>
</html>

实例579 Applet中的图形异或运算
ExclusiveOrOperationApplet.java
public void paint(Graphics g) { // 重写paint()方法
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g; // 强制转换为Graphics2D对象
Ellipse2D.Float ellipse1 = new Ellipse2D.Float(30, 80, 180, 80);// 创建椭圆对象
Ellipse2D.Float ellipse2 = new Ellipse2D.Float(80, 30, 80, 180);// 创建椭圆对象
Area area1 = new Area(ellipse1);// 创建椭圆区域
Area area2 = new Area(ellipse2);// 创建椭圆区域
area1.exclusiveOr(area2);// 两个区域图形进行异或运算
g2d.fill(area1);// 绘制异或运算后的区域图形
Ellipse2D.Float ellipse3 = new Ellipse2D.Float(270, 80, 180, 80);// 创建椭圆对象
Ellipse2D.Float ellipse4 = new Ellipse2D.Float(270, 30, 80, 180);// 创建椭圆对象
Area area3 = new Area(ellipse3);// 创建椭圆区域
Area area4 = new Area(ellipse4);// 创建椭圆区域
area3.exclusiveOr(area4);// 绘制异或运算后的区域图形
g2d.fill(area3);// 绘制异或运算后的区域图形
}
ExclusiveOrOperationApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.ExclusiveOrOperationApplet.class" width ="1200" height = "1000">
</applet>
</html>

实例580 Applet中绘制纹理填充图形
DrawGrainApplet.java
private BufferedImage img;// 声明图像对象
public void init() { // 初始化方法
img = new BufferedImage(50, 50, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);// 创建缓冲对象
Graphics2D g = img.createGraphics();// 创建Graphics2D对象
g.setPaint(Color.yellow);// 指定颜色
g.draw(new Rectangle(0, 0, 25, 25));// 绘制矩形
g.setPaint(Color.red);// 指定颜色
g.fill(new Rectangle(25, 0, 25, 25));// 填充矩形
g.setPaint(Color.green);// 指定颜色
g.fill(new Rectangle(0, 0, 25, 25));// 填充矩形
}
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;// 强制转换为Graphics2D对象
g2d.setPaint(new TexturePaint(img, new Rectangle(0, 0, 10, 10)));// 创建纹理并把它加到Graphics中
g2d.fill(new Ellipse2D.Double(10, 10, 260, 145));// 填充图形
}

DrawGrainApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.DrawGrainApplet.class" width ="500" height = "220">
</applet>
</html>

21.5 Applet中的图像处理
实例581 Applet中缩放图像
ZoomImageApplet.java
public void paint(Graphics g) {
String value = "缩放图像";
Image img = null;// 声明图像对象
img = getImage(getCodeBase(), "com/zzk/PD2.jpg");// 获得图片信息
AffineTransform tr = AffineTransform.getScaleInstance(0.25, 0.25);// 创建变形以获得缩放对象
tr.translate(120, 100);// 设置对象平移
AffineTransform tr2 = AffineTransform.getScaleInstance(0.15, 0.15);// 创建变形以获得缩放对象
tr2.translate(900, 950);// 设置对象平移
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;// 将g转换成一个可用的Graphics2D对象
g2d.drawImage(img, tr, this);// 绘制图像
g2d.drawImage(img, tr2, this);// 绘制图像
g2d.drawString(value, 60, 150);// 绘制文本
}
ZoomImageApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.ZoomImageApplet.class" width ="500" height = "220">
</applet>
</html>

实例582 Applet中翻转图像
TurnImageApplet.java
public void paint(Graphics g) {
String value = "翻转图像";
Image img = null;// 声明图像对象
img = getImage(getCodeBase(), "com/zzk/PD4.jpg");// 获得图片信息
int w = img.getWidth(this);// 设置图像的宽度
int h = img.getHeight(this);// 设置图像的高度
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;// 将g转换为可以利用的Graphics2D
g2d.drawString(value, 100, 130);// 绘制文本
AffineTransform tr = new AffineTransform(-1, 0, 0, 1, w, 0);// 创建变换对象并横向翻转
AffineTransform tr2 = new AffineTransform(1, 0, 0, -1, 0, h);// 创建变换对象并垂直翻转
tr.translate(-20, 40);// 图像位置的平移
tr2.translate(120, -40);// 图像位置的平移
g2d.drawImage(img, tr, this);// 绘制图像
g2d.drawImage(img, tr2, this);// 绘制图像
}
TurnImageApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.TurnImageApplet.class" width ="500" height = "220">
</applet>
</html>

实例583 Applet中旋转图像
SlantImageApplet.java
public void paint(Graphics g) {
String value = "倾斜图像";
Image img = null;// 声明图像对象
img = getImage(getCodeBase(), "com/zzk/PD5.jpg");// 获得图片信息
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;// 强制转换为Graphics2D对象
g2d.drawString(value, 209, 170);// 绘制文本
AffineTransform tr = new AffineTransform();// 创建AffineTransform对象
tr.translate(210, 32);// 图像位置的平移
tr.shear(3, 3);// 倾斜图像
g2d.drawImage(img, tr, this);// 绘制图像
AffineTransform tr1 = AffineTransform.getScaleInstance(3.5, 3.5);// 获得AffineTransform对象
tr1.translate(15, 13);// 图像位置的平移
g2d.drawImage(img, tr1, this);// 绘制图像
}
SlantImageApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.SlantImageApplet.class" width ="500" height = "220">
</applet>
</html>

实例584 Applet中倾斜图像
SetImageLightenessApplet.java
private BufferedImage image;// 声明缓冲图像对象
public void paint(Graphics g) {
Image img = null;// 声明图像对象
String value = "调整图片亮度";
img = getImage(getCodeBase(), "com/zzk/PPD.jpg");// 获得图像对象
int a = img.getWidth(this); // 获得图片宽度赋给变量a
int b = img.getHeight(this);// 获得图片高度赋给变量b
if (a >= 0 || b >= 0) {
image = new BufferedImage(img.getWidth(this), img.getHeight(this),
BufferedImage.TYPE_INT_RGB);// 创建缓冲图像对象
image.getGraphics().drawImage(img, 0, 0, null);// 在缓冲图像对象上绘制图像
float fa = 2.0f;// 声明表示像素分量
float fb = -30.0f;// 声明表示像素分量
RescaleOp op = new RescaleOp(fa, fb, null);// 创建RescaleOp对象
image = op.filter(image, null); // 过滤缓冲图像对象,实现调整图像亮度的功能
g.drawImage(img, 30, 40, this);// 绘制原图像对象
g.drawImage(image, 220, 40, this);// 绘制调整亮度后的缓冲图像对象
g.drawString(value, 265, 188);// 绘制文本
}
}
SetImageLightenessApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.SetImageLightenessApplet.class" width ="1200" height = "1000">
</applet>
</html>

实例585 Applet中调整图片的亮度
ImageRotateApplet.java
public void paint(Graphics g) {
String value = "旋转图像";
Image img = null;// 声明图像对象
img = getImage(getCodeBase(), "com/zzk/PD2.jpg");// 获得图片信息
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g; // 强制转换为Graphics2D对象
g2d.drawString(value, 180, 150);// 绘制文本
int x = 50;// 图像位置的横坐标
int y = -10;// 图像位置的纵坐标
int w = img.getWidth(this);// 获得图片的宽度
int h = img.getHeight(this);// 获得图片的高度
g2d.drawImage(img, x, y + 50, w / 5, h / 5, this);// 绘制图形
g2d.drawImage(img, x + 150, y + 50, w / 5, h / 5, this);// 绘制图形
AffineTransform tr = new AffineTransform();// 创建变形对象
tr.rotate(90, 15, 15, 65);// 设置旋转角度
g2d.setTransform(tr);// 执行旋转
g2d.drawImage(img, x + 150, y + 20, w / 5, h / 5, this);// 绘制图形
tr.rotate(35, 15, 30, 65);// 设置旋转角度
g2d.setTransform(tr);// 执行旋转
g2d.drawImage(img, x + 120, y - 60, w / 5, h / 5, this);// 绘制图形
}
ImageRotateApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.ImageRotateApplet.class" width ="500" height = "220">
</applet>
</html>

实例586 Applet中绘制中文验证码
DrawChinesePasswordApplet.java
int WIDTH = 120;// 宽度
int HEIGHT = 35;// 高度
private String num = "";// 验证码
Random random = new Random();// 实例化Random
public void paint(Graphics g) {
String hanZi = "本实例通过从字符串中随机获得四个字符实现了中文验证码的功能";// 定义验证码使用的汉字
BufferedImage image = new BufferedImage(WIDTH, HEIGHT,
BufferedImage.TYPE_INT_RGB);// 实例化BufferedImage
Graphics gs = image.getGraphics(); // 获取Graphics类的对象
if (!num.isEmpty()) {
num = "";// 清空验证码
}
Font font = new Font("黑体", Font.BOLD, 20); // 通过Font构造字体
gs.setFont(font);// 设置字体
gs.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);// 填充一个矩形
// 输出随机的验证文字
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int index = random.nextInt(hanZi.length());// 随机获得汉字的索引值
String ctmp = hanZi.substring(index, index + 1);// 获得指定索引处的一个汉字
num += ctmp;// 更新验证码
Color color = new Color(20 + random.nextInt(120), 20 + random
.nextInt(120), 20 + random.nextInt(120));// 生成随机颜色
gs.setColor(color); // 设置颜色
Graphics2D gs2d = (Graphics2D) gs;// 将文字旋转指定角度
AffineTransform trans = new AffineTransform();// 实例化AffineTransform
trans.rotate(random.nextInt(45) * 3.14 / 180, 22 * i + 8, 7);
float scaleSize = random.nextFloat() + 0.8f;// 缩放文字
if (scaleSize > 1f)
scaleSize = 1f;// 如果scaleSize大于1,则等于1
trans.scale(scaleSize, scaleSize); // 进行缩放
gs2d.setTransform(trans);// 设置AffineTransform对象
gs2d.drawString(ctmp, WIDTH / 6 * i + 28, HEIGHT / 2);// 画出验证码
}
g.drawImage(image, 85, 80, null);// 在小应用程序中绘制验证码
}
DrawChinesePasswordApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.DrawChinesePasswordApplet.class" width ="1200" height = "1000">
</applet>
</html>

实例587 Applet中绘制图片验证码
DrawPasswordWithImageApplet.java
int WIDTH = 120;// 宽度
int HEIGHT = 35;// 高度
private String num = "";// 验证码
Random random = new Random();// 实例化Random
public void paint(Graphics g) {
BufferedImage image = new BufferedImage(WIDTH, HEIGHT,
BufferedImage.TYPE_INT_RGB);// 实例化BufferedImage
Graphics gs = image.getGraphics(); // 获取Graphics类的对象
if (!num.isEmpty()) {
num = "";// 清空验证码
}
Font font = new Font("黑体", Font.BOLD, 20); // 通过Font构造字体
gs.setFont(font);// 设置字体
gs.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);// 填充一个矩形
Image img = null;// 声明图像对象
img = getImage(getCodeBase(), "com/zzk/PPD.jpg"); // 创建图像对象
gs.drawImage(img, 0, 0, WIDTH, HEIGHT, this);// 在缓冲图像对象上绘制图像
// 输出随机的验证字符
for (int i = 0; i < 4; i++) {
char ctmp = (char) (random.nextInt(26) + 65); // 生成A~Z的字母
num += ctmp;// 更新验证码
Color color = new Color(20 + random.nextInt(120), 20 + random
.nextInt(120), 20 + random.nextInt(120));// 生成随机颜色
gs.setColor(color); // 设置颜色
Graphics2D gs2d = (Graphics2D) gs;// 将文字旋转指定角度
AffineTransform trans = new AffineTransform();// 实例化AffineTransform
trans.rotate(random.nextInt(45) * 3.14 / 180, 22 * i + 8, 7);
float scaleSize = random.nextFloat() + 0.8f;// 缩放文字
if (scaleSize > 1f)
scaleSize = 1f;// 如果scaleSize大于1,则等于1
trans.scale(scaleSize, scaleSize); // 进行缩放
gs2d.setTransform(trans);// 设置AffineTransform对象
gs2d.drawString(String.valueOf(ctmp), WIDTH / 6 * i + 28, HEIGHT / 2);// 画出验证码
}
g.drawImage(image, 85, 80, null);// 在小应用程序中绘制含有图片验证码的缓冲图像
}
DrawPasswordWithImageApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.DrawPasswordWithImageApplet.class" width ="1200" height = "1000">
</applet>
</html>

实例588 Applet中绘制带干扰线的验证码
DrawPasswordWithDisturbApplet.java
int WIDTH = 120;// 设置宽度
int HEIGHT = 35;// 设置高度
private String num = "";// 验证码
Random random = new Random();// 实例化Random
public void paint(Graphics g) {
BufferedImage image = new BufferedImage(WIDTH, HEIGHT,
BufferedImage.TYPE_INT_RGB);// 实例化BufferedImage
Graphics gs = image.getGraphics(); // 获取Graphics类的对象
if (!num.isEmpty()) {
num = "";// 清空验证码
}
Font font = new Font("黑体", Font.BOLD, 20); // 通过Font构造字体
gs.setFont(font);// 设置字体
gs.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);// 填充一个矩形
Image img = null;
img = getImage(getCodeBase(), "com/zzk/PPD.jpg"); // 创建图像对象
gs.drawImage(img, 0, 0, WIDTH, HEIGHT, this);// 在缓冲图像对象上绘制图像
int startX1 = random.nextInt(20);// 随机获取第一条干扰线起点的x坐标
int startY1 = random.nextInt(20);// 随机获取第一条干扰线起点的y坐标
int startX2 = random.nextInt(30) + 35;// 随机获取第一条干扰线终点的x坐标,也是第二条干扰线起点的x坐标
int startY2 = random.nextInt(10) + 20;// 随机获取第一条干扰线终点的y坐标,也是第二条干扰线起点的y坐标
int startX3 = random.nextInt(30) + 90;// 随机获取第二条干扰线终点的x坐标
int startY3 = random.nextInt(10) + 5;// 随机获取第二条干扰线终点的y坐标
gs.setColor(Color.RED);
gs.drawLine(startX1, startY1, startX2, startY2);// 绘制第一条干扰线
gs.setColor(Color.BLUE);
gs.drawLine(startX2, startY2, startX3, startY3);// 绘制第二条干扰线
for (int i = 0; i < 4; i++) {// 输出随机的验证文字
char ctmp = (char) (random.nextInt(26) + 65); // 生成A~Z的字母
num += ctmp;// 更新验证码
Color color = new Color(20 + random.nextInt(120), 20 + random
.nextInt(120), 20 + random.nextInt(120));// 生成随机颜色
gs.setColor(color); // 设置颜色
Graphics2D gs2d = (Graphics2D) gs;// 将文字旋转指定角度
AffineTransform trans = new AffineTransform();// 实例化AffineTransform
trans.rotate(random.nextInt(45) * 3.14 / 180, 22 * i + 8, 7);
float scaleSize = random.nextFloat() + 0.8f;// 缩放文字
if (scaleSize > 1f)
scaleSize = 1f;// 如果scaleSize大于1,则使其等于1
trans.scale(scaleSize, scaleSize); // 进行缩放
gs2d.setTransform(trans);// 设置AffineTransform对象
gs2d.drawString(String.valueOf(ctmp), WIDTH / 6 * i + 28, HEIGHT / 2);// 画出验证码
}
g.drawImage(image, 85, 80, null);// 在小应用程序中绘制含有图片和干扰线验证码的缓冲图像
}
DrawPasswordWithDisturbApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.DrawPasswordWithDisturbApplet.class" width ="1200" height = "1000">
</applet>
</html>

实例589 Applet中模糊图像
BlurImageApplet.java
private BufferedImage image;// 声明缓冲图像对象
public void paint(Graphics g) {
Image img = null;// 声明创建图像对象
String value = "模糊图像";
img = getImage(getCodeBase(), "com/zzk/PPD.jpg");// 获得图片信息
int a = img.getWidth(this); // 获得图片宽度赋给变量a
int b = img.getHeight(this);// 获得图片高度赋给变量b
if (a >= 0 || b >= 0) {
image = new BufferedImage(img.getWidth(this), img.getHeight(this),
BufferedImage.TYPE_INT_RGB);// 创建缓冲图像对象
image.getGraphics().drawImage(img, 0, 0, null);// 在缓冲图像对象上绘制图像
float[] data = { 0.0532f, 0.132f, 0.0532f, 0.132f, 0.19f, 0.138f,
0.0532f, 0.132f, 0.0532f };// 声明表示像素分量的数组
Kernel kernel = new Kernel(3, 3, data); // 创建 Kernel对象
ConvolveOp op = new ConvolveOp(kernel);// 创建ConvolveOp对象
image = op.filter(image, null); // 过滤缓冲图像对象
g.drawImage(img, 25, 35, this);// 绘制缓冲图像对象
g.drawImage(image, 215, 35, this);// 绘制缓冲图像对象
g.drawString(value, 268, 186);// 绘制文本
}
}
BlurImageApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.BlurImageApplet.class" width ="500" height = "220">
</applet>
</html>

实例590 Applet中锐化图像
SharperImageApplet.java
private BufferedImage image;// 声明缓冲图像对象
public void paint(Graphics g) {
Image img = null;// 声明创建图像对象
String value = "锐化图像";
img = getImage(getCodeBase(), "com/zzk/PPD.jpg");// 获得图片信息
int a = img.getWidth(this); // 获得图片宽度赋给变量a
int b = img.getHeight(this);// 获得图片高度赋给变量b
if (a >= 0 || b >= 0) {
image = new BufferedImage(img.getWidth(this), img.getHeight(this),
BufferedImage.TYPE_INT_RGB);// 创建缓冲图像对象
image.getGraphics().drawImage(img, 0, 0, null);// 在缓冲图像对象上绘制图像
float[] data = { 0.0f, -1.0f, 0.0f, -1.0f, 6.0f, -1.0f, 0.0f,
-1.0f, 0.0f };// 声明表示像素分量的数组
Kernel kernel = new Kernel(3, 3, data); // 创建 Kernel对象
ConvolveOp op = new ConvolveOp(kernel);// 创建ConvolveOp对象
image = op.filter(image, null); // 过滤缓冲图像对象
g.drawImage(img, 25, 35, this);// 绘制缓冲图像对象
g.drawImage(image, 215, 35, this);// 绘制缓冲图像对象
g.drawString(value, 275, 182);// 绘制文本
}
}
SharperImageApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.SharperImageApplet.class" width ="500" height = "220">
</applet>
</html>

实例591 Applet中照亮图像边缘
lightenImageEdgeApplet.java
private BufferedImage image;// 声明缓冲图像对象
public void paint(Graphics g) {
Image img = null;// 声明创建图像对象
String value = "照亮图像边缘";
img = getImage(getCodeBase(), "com/zzk/PPD.jpg");// 获得图片信息
int a = img.getWidth(this); // 获得图片宽度赋给变量a
int b = img.getHeight(this);// 获得图片高度赋给变量b
if (a >= 0 || b >= 0) {
image = new BufferedImage(a, b, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);// 创建缓冲图像对象
image.getGraphics().drawImage(img, 0, 0, this);// 在缓冲图像对象上绘制图像
float[] f = { 0.0f, -1.5f, 0.0f, -1.5f, 6.0f, -1.5f, 0.0f, -1.5f,
0.0f };// 声明表示像素分量
Kernel kernel = new Kernel(3, 3, f);// 创建Kernel对象
ConvolveOp op = new ConvolveOp(kernel);// 创建RescaleOp对象
image = op.filter(image, null); // 过滤缓冲图像对象
g.drawImage(img, 25, 35, this);// 绘制缓冲图像对象
g.drawImage(image, 217, 35, this);// 绘制缓冲图像对象
g.drawString(value, 258, 186);// 绘制文本
}
}
lightenImageEdgeApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.lightenImageEdgeApplet.class" width ="500" height = "220">
</applet>
</html>

实例592 Applet中反向图像
NegativeImageApplet.java
private BufferedImage image;// 声明缓冲图像对象
public void paint(Graphics g) {
String value = "反向图像";
Image img = null;// 声明图像对象
img = getImage(getCodeBase(), "com/zzk/PD3.jpg");// 获得图片信息
int a = img.getWidth(this); // 获得图片宽度赋给变量a
int b = img.getHeight(this);// 获得图片高度赋给变量b
if (a >= 0 || b >= 0) {
image = new BufferedImage(img.getWidth(this), img.getHeight(this),
BufferedImage.TYPE_INT_RGB);// 创建缓冲图像对象
image.getGraphics().drawImage(img, 0, 0, null);// 在缓冲图像对象上绘制图像
short[] negative = new short[256 * 1];// 创建表示颜色反向的分量数组
for (int i = 0; i < 256; i++) {
negative[i] = (short) (255 - i);// 为数组赋值
}
ShortLookupTable table = new ShortLookupTable(0, negative);// 创建查找表对象
LookupOp op = new LookupOp(table, null);// 创建实现从源到目标查找操作的LookupOp对象
image = op.filter(image, null);// 调用LookupOp对象的filter()方法,实现图像反向功能
if (image != null) {
g.drawImage(img, 35, 40, null);// 绘制缓冲图像对象
g.drawImage(image, 220, 40, null);// 绘制缓冲图像对象
}
g.drawString(value, 265, 175);// 绘制文本
}
}
NegativeImageApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.NegativeImageApplet.class" width ="1200" height = "1000">
</applet>
</html>

实例593 Applet中图像动态拉伸
ImageElongateApplet.java
private boolean flag = true;// 声明标记变量
private static float xw;// 定义调整图像宽度的变量
public void init(){
xw = 0.5f;// 初始化图像宽度
}
public void start(){
Thread th = new Thread(this);// 创建线程对象
th.start();// 启动线程对象
}
public void paint(Graphics g) {
Image img = null;// 声明图像对象
img = getImage(getCodeBase(), "com/zzk/PD4.jpg");// 获得图片信息
int w = img.getWidth(this);// 设置图像的宽度
int h = img.getHeight(this);// 设置图像的高度
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;// 将g转换为可以利用的Graphics2D
g2d.drawImage(img, w - 50, h, this);// 绘制图像
AffineTransform tr = new AffineTransform(xw, 0, 0, 1, 150, h);// 创建仿射变换对象进行设置变换(第一个参数)
g2d.drawImage(img, tr, this);// 绘制图像

}
@Override
public void run() {
while (true) {
if (flag) {// 标记变量为true时执行
xw += 0.1f;// 使宽度变大
if (xw > 2.0f) {// 宽度大于2.0时
flag = false;// 标记变量为false
}
} else {// 标记变量为false时执行
xw -= 0.1f;// 使宽度变小
if (xw < 0.5f) {// 宽度小于2.0时
flag = true;// 标记变量为true
}
}
try {
Thread.sleep(200);// 休眠200毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
repaint();// 重新调用paint()方法
}
}
ImageElongateApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.ImageElongateApplet.class" width ="500" height = "220">
</applet>
</html>

21.6 Applet中的文字动画
实例594 Applet中文字缩放动画
TextScaleApplet.java
public void start() {
Thread thread = new Thread(this);// 创建线程对象
thread.start();// 启动线程对象
}
private Image img = null; // 声明图像对象
boolean flag = false;// 定义标记变量,用户控制x的值
int x = 12;// 定义表示字体大小的变量x
Font font = new Font("华文楷体", Font.BOLD, 42);// 创建字体对象
public void paint(Graphics g) {
img = getImage(getCodeBase(), "com/zzk/PD3.jpg");// 获取图片资源的路径
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;// 获得Graphics2D对象
g2.drawImage(img, 0, 0, getWidth(), getHeight(), this);// 绘制图像
g2.setFont(font);// 指定字体
g2.setColor(Color.red);// 指定颜色
g2.drawString("学无止境", 30, 120);// 绘制文本
}
public void run() {
while (true) {
if (flag) { // flag为true时
x -= 2; // x进行减1计算
if (x <= 12) {// x小于等于12时
x = 12; // x等于12
flag = false;// 为flag赋值为false
}
} else {// flag为false时
x += 2;// x进行加1计算
if (x >= 72) {// x大于等于72时
x = 72;// x等于72
flag = true;// 为flag赋值为true
}
}
font = new Font("华文楷体", Font.BOLD, x);// 重新创建字体对象
repaint();// 调用paint()方法
try {
Thread.sleep(50);// 休眠50毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// public void update(Graphics g) {
// paint(g);
// }
TextScaleApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.TextScaleApplet.class" width ="350" height = "200">
</applet>
</html>

实例595 Applet中文字跑马灯动画
HorseRaceLightTextApplet.java
public void start() {
Thread thread = new Thread(this);// 创建线程
thread.start();// 启动线程对象
}
String value = "拥有编程词典,学习编程真轻松。";// 存储绘制的内容
char[] drawChar = value.toCharArray();// 将绘制内容转换为字符数组
int[] x = new int[drawChar.length];// 存储每个字符绘制点x坐标的数组
int y = 100;// 存储绘制点y坐标

public void paint(Graphics g) {
Image img = null;
img = getImage(getCodeBase(), "com/zzk/PD3.jpg"); // 创建图像对象
g.clearRect(0, 0, getWidth(), getHeight());// 清除绘图上下文内容
g.drawImage(img, 0, 0, getWidth(), getHeight(), this);// 绘制图像
Font font = new Font("华文楷体", Font.BOLD, 20);// 创建字体对象
g.setFont(font);// 指定字体
g.setColor(Color.RED);// 指定颜色
for (int j = drawChar.length - 1; j >= 0; j--) {
g.drawString(drawChar[drawChar.length - 1 - j] + "", x[j], y);// 绘制文本
}
}
public void run() {
boolean flag = false;// 为false时表示第一次执行,x坐标进行等比递增,否则进行等差递减
while (true) {// 读取内容
try {
for (int i = drawChar.length - 1; i >= 0; i--) {
if (!flag) {
x[i] = x[i] + 20 * i;// x坐标进行等比递增
} else {
x[i] = x[i] + 20;// x坐标进行等比递减
}
if (x[i] >= 360 - 20) {// 大于窗体宽度减20的值时
x[i] = 0; // x坐标为0
}
}
repaint();// 调用 paint()方法
if (!flag) {
flag = true;// 赋值为true;
}
Thread.sleep(1000);// 当前线程休眠300毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public void update(Graphics g) { // 重写update()方法防止闪烁
paint(g);
}
HorseRaceLightTextApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.HorseRaceLightTextApplet.class" width ="350" height = "200">
</applet>
</html>

实例596 Applet中字幕显示动画
CaptionSpecificApplet.java
int x = 50;// 存储绘制点的x坐标
int y = 216;// 存储绘制点的y坐标
String value = "明日图书网的网址";// 存储绘制的内容
public void start() {
Thread thread = new Thread(this);// 创建线程对象
thread.start();// 启动线程对象
}
public void paint(Graphics g) {
g.clearRect(0, 0, 316, 237);// 清除绘图上下文内容
Image img = null;// 声明图片对象
img = getImage(getCodeBase(), "com/zzk/PD3.jpg");
g.drawImage(img, 0, 0, getWidth(), getHeight(), this);// 绘制图像
Font font = new Font("华文楷体", Font.BOLD, 20);// 创建字体对象
g.setFont(font);// 指定字体
g.setColor(Color.RED);// 指定颜色
g.drawString(value, x, y);// 绘制文本
}
public void run() {
try {
while (true) { // 读取内容
Thread.sleep(100); // 当前线程休眠1秒
if (y <= 216 - 50) {// 如果已经向上移动50像素
y = 216;// y坐标定位到最下方
if (value.equals("明日图书网的网址")) {
value = "http://www.mingribook.com";// 改变绘制的内容
} else {
value = "明日图书网的网址";// 改变绘制的内容
}
} else {// 如果还没向上移动到50像素
y -= 2;// y坐标上移
}
repaint();// 调用paint()方法
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void update(Graphics g) { // 重写update()方法防止闪烁
paint(g);
}
CaptionSpecificApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.CaptionSpecificApplet.class" width ="350" height = "200">
</applet>
</html>

实例597 Applet中文字闪现动画
TextFlashApplet.java
boolean flag = true;// 标记变量
String value = "";// 存放绘制内容的变量
public void start() {
Thread thread = new Thread(this);// 创建线程对象
thread.start();// 启动线程对象
}
public void paint(Graphics g) {
Image img = null;// 声明图像对象
img = getImage(getCodeBase(), "com/zzk/PD3.jpg");
g.clearRect(0, 0, 310, 230);// 清除绘图上下文的内容
g.drawImage(img, 0, 0, getWidth(), getHeight(), this);
Font font = new Font("华文楷体", Font.BOLD, 42);// 创建字体对象
g.setFont(font);// 指定字体
g.setColor(Color.red);// 指定颜色
g.drawString(value, 30, 110);// 绘制文本
}
public void run() {
try {
while (true) { // 读取内容
Thread.sleep(150);// 当前线程休眠150秒
if (flag) {// flag为true
flag = false; // 赋值为false
value = "JAVA编程词典";// 为value赋值
} else {
flag = true;// 赋值为true
value = "";// 赋值为空字符窜
}
repaint();// 调用paint()方法
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
TextFlashApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.TextFlashApplet.class" width ="350" height = "200">
</applet>
</html>

实例598 Applet中滚动广告字幕动画
RollTextApplet.java
String value = "明日图书网的网址:http://www.mingribook.com";// 存放绘制的内容
int x;// 设置横坐标
int y;// 设置纵坐标
public void init() { // 初始化方法
x = 316;// 存储绘制点的x坐标
y = 190;// 存储绘制点的y坐标
}
public void start() {
Thread thread = new Thread(this);// 创建线程对象
thread.start();// 启动线程对象
}
public void paint(Graphics g) {
Image img = null;// 声明图像对象
img = getImage(getCodeBase(), "com/zzk/PD3.jpg");// 获取图片资源路径
g.drawImage(img, 0, 0, getWidth(), getHeight(), this);// 绘制图像
g.clearRect(0, 0, 0, 230);// 清除绘图上下文的内容
g.setColor(Color.BLACK);// 定义颜色
Font font = new Font("华文楷体", Font.BOLD, 20);// 创建字体对象
g.setFont(font);// 定义字体
g.drawString(value, x, y);// 绘制文本
}
public void run() {
try {
while (true) { // 读取内容
Thread.sleep(50); // 当前线程休眠1秒
if (x <= -440) {// 该条件可以根据需要自行调整
x = 316;// x坐标定位到最右侧
} else {
x -= 2;// x坐标左移
}
repaint();// 调用paint()方法
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void update(Graphics g) { // 重写update()方法防止闪烁
paint(g);
}
RollTextApplet.html
<html>
<applet code = "com.zzk.RollTextApplet.class" width ="316" height = "200">
</applet>
</html>
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标签:  Java