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成员变量 全局变量 静态方法 非静态方法 内存图解

2017-06-26 23:29 295 查看
//成员变量和全局变量
/*
成员变量和局部变量的区别?
A:在类中的位置不同
成员变量:在类中方法外
局部变量:在方法定义中或者方法声明上
B:在内存中的位置不同
成员变量:在堆内存
局部变量:在栈内存
C:生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
D:初始化值不同
成员变量:有默认初始化值
局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用。

注意事项:
局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。
*/






//静态方法

/*

    定义一个人类

    

    姓名和年龄都是变化的,这个我能接收,因为每个人的姓名和年龄是不同的。

    但是,我们现在选取的几个人都是中国人,他们的国籍是一样的。

    一样的国籍,我每次创建对象,在堆内存都要开辟这样的空间,

    我就觉得有点浪费了。怎么办呢?

        针对多个对象有共同的这样的成员变量值的时候,

        Java就提高了一个关键字来修饰:static。

*/

    static的特点:(它可以修饰成员变量,还可以修饰成员方法)

        A:随着类的加载而加载

            回想main方法。

        B:优先于对象存在

        C:被类的所有对象共享

            举例:咱们班级的学生应该共用同一个班级编号。

            其实这个特点也是在告诉我们什么时候使用静态?

                如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。

            举例:

                饮水机(用静态修饰)

                水杯(不能用静态修饰)

        D:可以通过类名调用

            其实它本身也可以通过对象名调用。

            推荐使用类名调用。

            

            静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员

*/

/*

    static关键字注意事项

        A:在静态方法中是没有this关键字的

            如何理解呢?

                静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。

                静态比对象先存在。

        B:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法

                静态方法:

                    成员变量:只能k访问静态变量

                    成员方法:只能访问静态成员方法

                非静态方法:

                    成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的

                    成员方法:可是是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。

            简单记:

                静态只能访问静态。

*/

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