装饰模式设计原理
2017-06-26 20:29
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通过本篇的学习,您将掌握:
1、什么是装饰模式
2、装饰模式的运用场景
3、如何封装装饰模式
4、如何使用调用封装的装饰模式
前言:装饰模式也称为包装模式,结构型设计模式之一。其使用一种对客户端透明的方式来拓展对象的功能。同时也是继承关系的一种替代方案之一。
一、什么是装饰模式
动态的给对象添加一些额外的功能。
二、装饰模式的应用场景
需要透明且动态地拓展类的功能时。
三、装饰模式的封装
装饰模式主要由四大块组成:
1、抽象组件:可以是一个类或者一个接 口,其充当一个被装饰的原始对象
2、组件具体实现类:我们装饰的具体对象
3、抽象装饰者:为了装饰我们的组件对象
4、装饰者具体实现类
下面我们通过一个demo的具体代码来体现装饰模式在项目中的具体使用:
1、抽象组件
public abstract class Person {
public abstract void dresss();
}
2、组件具体实现类
public class Boy extends Person{
@Override
public void dresss() {
System.out.println("实现最基本的衣着,穿了条内衣内裤");
}
}
3、抽象装饰者
public class ClothPerson extends Person{
private Person mPerson;
public ClothPerson(Person person){
this.mPerson = person;
}
@Override
public void dresss() {
//调用person类的dress()方法
mPerson.dresss();
}
}
4、装饰者具体实现类
(一)
public class CheapCloth extends ClothPerson{
public CheapCloth(Person person) {
super(person);
}
@Override
public void dresss() {
super.dresss();
dressShort();
}
private void dressShort(){
System.out.println("穿了条短裤");
}
}
(二)
public class ExpansiveCloth extends ClothPerson{
public ExpansiveCloth(Person person) {
super(person);
}
@Override
public void dresss() {
dressWatch();
super.dresss();
dressJean();
dressLeather();
}
private void dressLeather(){
System.out.println("穿一件皮革的衣服");
}
private void dressJean(){
System.out.println("穿一条牛仔裤");
}
private void dressWatch(){
System.out.println("戴一块劳力士手表");
}
}
最后,我们封装好了相关类后,看下具体的使用方式:
Person person = new Boy();
ClothPerson cheap = new CheapCloth(person);
cheap.dresss();
ClothPerson expansive =new ExpansiveCloth(person);
expansive.dresss();
1、什么是装饰模式
2、装饰模式的运用场景
3、如何封装装饰模式
4、如何使用调用封装的装饰模式
前言:装饰模式也称为包装模式,结构型设计模式之一。其使用一种对客户端透明的方式来拓展对象的功能。同时也是继承关系的一种替代方案之一。
一、什么是装饰模式
动态的给对象添加一些额外的功能。
二、装饰模式的应用场景
需要透明且动态地拓展类的功能时。
三、装饰模式的封装
装饰模式主要由四大块组成:
1、抽象组件:可以是一个类或者一个接 口,其充当一个被装饰的原始对象
2、组件具体实现类:我们装饰的具体对象
3、抽象装饰者:为了装饰我们的组件对象
4、装饰者具体实现类
下面我们通过一个demo的具体代码来体现装饰模式在项目中的具体使用:
1、抽象组件
public abstract class Person {
public abstract void dresss();
}
2、组件具体实现类
public class Boy extends Person{
@Override
public void dresss() {
System.out.println("实现最基本的衣着,穿了条内衣内裤");
}
}
3、抽象装饰者
public class ClothPerson extends Person{
private Person mPerson;
public ClothPerson(Person person){
this.mPerson = person;
}
@Override
public void dresss() {
//调用person类的dress()方法
mPerson.dresss();
}
}
4、装饰者具体实现类
(一)
public class CheapCloth extends ClothPerson{
public CheapCloth(Person person) {
super(person);
}
@Override
public void dresss() {
super.dresss();
dressShort();
}
private void dressShort(){
System.out.println("穿了条短裤");
}
}
(二)
public class ExpansiveCloth extends ClothPerson{
public ExpansiveCloth(Person person) {
super(person);
}
@Override
public void dresss() {
dressWatch();
super.dresss();
dressJean();
dressLeather();
}
private void dressLeather(){
System.out.println("穿一件皮革的衣服");
}
private void dressJean(){
System.out.println("穿一条牛仔裤");
}
private void dressWatch(){
System.out.println("戴一块劳力士手表");
}
}
最后,我们封装好了相关类后,看下具体的使用方式:
Person person = new Boy();
ClothPerson cheap = new CheapCloth(person);
cheap.dresss();
ClothPerson expansive =new ExpansiveCloth(person);
expansive.dresss();
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