Android之vector的详细用法
2017-06-23 18:20
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java.util.vector中的vector的详细用法
ArrayList会比Vector快,他是非同步的,如果设计涉及到多线程,还是用Vector比较好一些
Vector 有三个构造函数,
public Vector(int initialCapacity,int capacityIncrement)
public Vector(int initialCapacity)
public Vector()
Vector 运行时创建一个初始的存储容量initialCapacity,存储容量是以capacityIncrement 变量定义的增量增长。初始的存储容量和capacityIncrement 可以在Vector 的构造函数中定义。第二个构造函数只创建初始存储容量。第三个构造函数既不指定初始的存储容量也不指定capacityIncrement。
Vector 类提供的访问方法支持类似数组运算和与Vector 大小相关的运算。类似数组的运算允许向量中增加,删除和插入元素。它们也允许测试矢量的内容和检索指定的元素,与大小相关的运算允许判定字节大小和矢量中元素不数目。
现针对经常用到的对向量增,删,插功能举例描述:
addElement(Object obj)
把组件加到向量尾部,同时大小加1,向量容量比以前大1
insertElementAt(Object obj, int index)
把组件加到所定索引处,此后的内容向后移动1 个单位
setElementAt(Object obj, int index)
把组件加到所定索引处,此处的内容被代替。
removeElement(Object obj)
把向量中含有本组件内容移走。
removeAllElements()
把向量中所有组件移走,向量大小为0。
java代码:
import java.lang.System;
import java.util.Vector;
import java.util.Emumeration;
public class Avector{
public static void main(String args[]) {
Vector v=new Vector();
v.addElement("one");
addElement("two");
v.addElement("three");
v.insertElementAt("zero",0);
v.insertElementAt("oop",3);
v.setElementAt("three",3);
v.setElementAt("four",4);
v.removeAllElements();
}
}
Vector中的变化情况:
另外,Vector 在参数传递中发挥着举足轻重的作用。 在Applet 中有一块画布(Canvas) 和一个(Panel), 而Panel 中放着用户要输入的信息,根据这些信息把参数传递到canvas 中,这时在Java 中用一个接口(Interface), 而在接口中需用一个Vector 去传递这些参数。
另外,在一个类向另一个类参数传递就可以用这种方法。
例如:
import java.util.Vector
interface codeselect{
Vector codeselect=new Vector();
} 显示数学信息
Vector(0)存入学生编号
Vector(1)存入学科
在Panel 中当用户在TextField 和Choice 中选择自己所要求的内容,程序中通过事件响应把值传到向量Vector 中。
ArrayList会比Vector快,他是非同步的,如果设计涉及到多线程,还是用Vector比较好一些
Vector 有三个构造函数,
public Vector(int initialCapacity,int capacityIncrement)
public Vector(int initialCapacity)
public Vector()
Vector 运行时创建一个初始的存储容量initialCapacity,存储容量是以capacityIncrement 变量定义的增量增长。初始的存储容量和capacityIncrement 可以在Vector 的构造函数中定义。第二个构造函数只创建初始存储容量。第三个构造函数既不指定初始的存储容量也不指定capacityIncrement。
Vector 类提供的访问方法支持类似数组运算和与Vector 大小相关的运算。类似数组的运算允许向量中增加,删除和插入元素。它们也允许测试矢量的内容和检索指定的元素,与大小相关的运算允许判定字节大小和矢量中元素不数目。
现针对经常用到的对向量增,删,插功能举例描述:
addElement(Object obj)
把组件加到向量尾部,同时大小加1,向量容量比以前大1
insertElementAt(Object obj, int index)
把组件加到所定索引处,此后的内容向后移动1 个单位
setElementAt(Object obj, int index)
把组件加到所定索引处,此处的内容被代替。
removeElement(Object obj)
把向量中含有本组件内容移走。
removeAllElements()
把向量中所有组件移走,向量大小为0。
java代码:
import java.lang.System;
import java.util.Vector;
import java.util.Emumeration;
public class Avector{
public static void main(String args[]) {
Vector v=new Vector();
v.addElement("one");
addElement("two");
v.addElement("three");
v.insertElementAt("zero",0);
v.insertElementAt("oop",3);
v.setElementAt("three",3);
v.setElementAt("four",4);
v.removeAllElements();
}
}
Vector中的变化情况:
另外,Vector 在参数传递中发挥着举足轻重的作用。 在Applet 中有一块画布(Canvas) 和一个(Panel), 而Panel 中放着用户要输入的信息,根据这些信息把参数传递到canvas 中,这时在Java 中用一个接口(Interface), 而在接口中需用一个Vector 去传递这些参数。
另外,在一个类向另一个类参数传递就可以用这种方法。
例如:
import java.util.Vector
interface codeselect{
Vector codeselect=new Vector();
} 显示数学信息
Vector(0)存入学生编号
Vector(1)存入学科
在Panel 中当用户在TextField 和Choice 中选择自己所要求的内容,程序中通过事件响应把值传到向量Vector 中。
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