没人欣赏我的作品怎么办
2017-06-23 15:19
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其实,不管是做设计,还是写文章。不管是画家,还是导演。创作人总会有作品,总会希望自己的作品被人所欣赏。但现实往往是,成名的只是那一小部分。成功的比例也不是那么大。
很多人每天都在做创作,好比有些UI设计师每天都在画图标。他们不停地搭配颜色,尝试不一样的感觉,插画风的,简约风的,复古风的……调取不同的素材等等。可是出来了,依然没有太大反响。总是得不到预想中的效果,没有人在意,没有人欣赏。
难免灰心丧气。
到底是我的作品不好,还是我的运气不好?是我的审美有问题,还是用户的审美有问题?还是,我其实并不适合做这一行呢?我们会自我怀疑,也会怀疑别人。我们会偶尔想破罐子破摔,偶尔干脆就敷衍了事。
心理学上说,人都有高估自己的倾向,但自卑的人则相反。这就是说,一些人的作品可能没有那么好,只是自己评价过高,事实是还需要再修改再完善。而一些人的作品可能还可以,但自己一直觉得不行,拿不出手,甚至都不给客户看看。现实中,一个设计师是要做很多作品的,随着经验能力的增加,就是垃圾作品比较多到好作品越来越多的过程。
连岳曾说过一段话:高明如冯小刚,也拍了不少垃圾电影。这不是骂他。我也写了不少垃圾文章。只要我们在创作,一定伴随着垃圾产品。不能容忍自己出垃圾产品的人,最终将失去创造力,不能容忍垃圾产品的地方,看似高大上,最后将一片死寂。
所以说,没人欣赏我们的作品时,我们首先要认清楚。从小白到大师,是个不断磨练的过程。我们不要看着那些速成文章就想着一步登天。看着那些刚毕业就拿了高薪的人就眼红。一方面,可能有水分在,另一方面,别人背后下的功夫,我们也看不到。很多时候我们都是做的太少,却想的太远。还没有学会走,就想着跑到终点的景色如何。
没人欣赏,永远都要先看自己的作品,是不是基本功做的足够好,是不是设计理念有亮点,有没有满足用户的需求,有没有在这个领域做到更好。从每一个可以操作的地方先找自己的不足。
然后再去研究自己所在领域的前沿,从理论到实践,从现实到概念。甚至要去研究自己工种的上下游产业的发展。去看每一个可能影响到自己作品的环节,去感觉,去总结。再去对比自己的作品,差在哪里。
最后,也要全心地爱自己的作品,哪怕它还不够好,但你要确定那真的是你用心后的产物。一个人只有爱自己的作品,才会仔细琢磨,像是工匠好好对待一块石头,好好珍藏自己拙劣的新手之作。这一切都是过程,都有意义,都值得珍惜。
大连中钰睿泓原创
很多人每天都在做创作,好比有些UI设计师每天都在画图标。他们不停地搭配颜色,尝试不一样的感觉,插画风的,简约风的,复古风的……调取不同的素材等等。可是出来了,依然没有太大反响。总是得不到预想中的效果,没有人在意,没有人欣赏。
难免灰心丧气。
到底是我的作品不好,还是我的运气不好?是我的审美有问题,还是用户的审美有问题?还是,我其实并不适合做这一行呢?我们会自我怀疑,也会怀疑别人。我们会偶尔想破罐子破摔,偶尔干脆就敷衍了事。
心理学上说,人都有高估自己的倾向,但自卑的人则相反。这就是说,一些人的作品可能没有那么好,只是自己评价过高,事实是还需要再修改再完善。而一些人的作品可能还可以,但自己一直觉得不行,拿不出手,甚至都不给客户看看。现实中,一个设计师是要做很多作品的,随着经验能力的增加,就是垃圾作品比较多到好作品越来越多的过程。
连岳曾说过一段话:高明如冯小刚,也拍了不少垃圾电影。这不是骂他。我也写了不少垃圾文章。只要我们在创作,一定伴随着垃圾产品。不能容忍自己出垃圾产品的人,最终将失去创造力,不能容忍垃圾产品的地方,看似高大上,最后将一片死寂。
所以说,没人欣赏我们的作品时,我们首先要认清楚。从小白到大师,是个不断磨练的过程。我们不要看着那些速成文章就想着一步登天。看着那些刚毕业就拿了高薪的人就眼红。一方面,可能有水分在,另一方面,别人背后下的功夫,我们也看不到。很多时候我们都是做的太少,却想的太远。还没有学会走,就想着跑到终点的景色如何。
没人欣赏,永远都要先看自己的作品,是不是基本功做的足够好,是不是设计理念有亮点,有没有满足用户的需求,有没有在这个领域做到更好。从每一个可以操作的地方先找自己的不足。
然后再去研究自己所在领域的前沿,从理论到实践,从现实到概念。甚至要去研究自己工种的上下游产业的发展。去看每一个可能影响到自己作品的环节,去感觉,去总结。再去对比自己的作品,差在哪里。
最后,也要全心地爱自己的作品,哪怕它还不够好,但你要确定那真的是你用心后的产物。一个人只有爱自己的作品,才会仔细琢磨,像是工匠好好对待一块石头,好好珍藏自己拙劣的新手之作。这一切都是过程,都有意义,都值得珍惜。
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