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Class 的基本语法 constructor 方法

2017-06-22 00:00 281 查看
JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数。下面是一个例子。

function Point(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}

Point.prototype.toString = function () {
return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
};

var p = new Point(1, 2);

上面这种写法跟传统的面向对象语言(比如 C++ 和 Java)差异很大,很容易让新学习这门语言的程序员感到困惑。

ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过
class
关键字,可以定义类。

基本上,ES6 的
class
可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的
class
写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。上面的代码用 ES6 的
class
改写,就是下面这样。

//定义类
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}

toString() {
return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
}
}

上面代码定义了一个“类”,可以看到里面有一个
constructor
方法,这就是构造方法,而
this
关键字则代表实例对象。也就是说,ES5 的构造函数
Point
,对应 ES6 的
Point
类的构造方法。

Point
类除了构造方法,还定义了一个
toString
方法。注意,定义“类”的方法的时候,前面不需要加上
function
这个关键字,直接把函数定义放进去了就可以了。另外,方法之间不需要逗号分隔,加了会报错。

ES6 的类,完全可以看作构造函数的另一种写法。

class Point {
// ...
}

typeof Point // "function"
Point === Point.prototype.constructor // true

上面代码表明,类的数据类型就是函数,类本身就指向构造函数。

使用的时候,也是直接对类使用
new
命令,跟构造函数的用法完全一致。

class Bar {
doStuff() {
console.log('stuff');
}
}

var b = new Bar();
b.doStuff() // "stuff"

构造函数的
prototype
属性,在 ES6 的“类”上面继续存在。事实上,类的所有方法都定义在类的
prototype
属性上面。

class Point {
constructor() {
// ...
}

toString() {
// ...
}

toValue() {
// ...
}
}

// 等同于

Point.prototype = {
constructor() {},
toString() {},
toValue() {},
};

在类的实例上面调用方法,其实就是调用原型上的方法。

class B {}
let b = new B();

b.constructor === B.prototype.constructor // true

上面代码中,
b
B
类的实例,它的
constructor
方法就是
B
类原型的
constructor
方法。

由于类的方法都定义在
prototype
对象上面,所以类的新方法可以添加在
prototype
对象上面。
Object.assign
方法可以很方便地一次向类添加多个方法。

class Point {
constructor(){
// ...
}
}

Object.assign(Point.prototype, {
toString(){},
toValue(){}
});

prototype
对象的
constructor
属性,直接指向“类”的本身,这与 ES5 的行为是一致的。

Point.prototype.constructor === Point // true

另外,类的内部所有定义的方法,都是不可枚举的(non-enumerable)。

class Point {
constructor(x, y) {
// ...
}

toString() {
// ...
}
}

Object.keys(Point.prototype)
// []
Object.getOwnPropertyNames(Point.prototype)
// ["constructor","toString"]

上面代码中,
toString
方法是
Point
类内部定义的方法,它是不可枚举的。这一点与 ES5 的行为不一致。

var Point = function (x, y) {
// ...
};

Point.prototype.toString = function() {
// ...
};

Object.keys(Point.prototype)
// ["toString"]
Object.getOwnPropertyNames(Point.prototype)
// ["constructor","toString"]

上面代码采用 ES5 的写法,
toString
方法就是可枚举的。

类的属性名,可以采用表达式。

let methodName = 'getArea';

class Square {
constructor(length) {
// ...
}

[methodName]() {
// ...
}
}

上面代码中,
Square
类的方法名
getArea
,是从表达式得到的。

严格模式

类和模块的内部,默认就是严格模式,所以不需要使用
use strict
指定运行模式。只要你的代码写在类或模块之中,就只有严格模式可用。

考虑到未来所有的代码,其实都是运行在模块之中,所以 ES6 实际上把整个语言升级到了严格模式。

constructor 方法

constructor
方法是类的默认方法,通过
new
命令生成对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有
constructor
方法,如果没有显式定义,一个空的
constructor
方法会被默认添加。

class Point {
}

// 等同于
class Point {
constructor() {}
}

上面代码中,定义了一个空的类
Point
,JavaScript 引擎会自动为它添加一个空的
constructor
方法。

constructor
方法默认返回实例对象(即
this
),完全可以指定返回另外一个对象。

class Foo {
constructor() {
return Object.create(null);
}
}

new Foo() instanceof Foo
// false

上面代码中,
constructor
函数返回一个全新的对象,结果导致实例对象不是
Foo
类的实例。

类必须使用
new
调用,否则会报错。这是它跟普通构造函数的一个主要区别,后者不用
new
也可以执行。

class Foo {
constructor() {
return Object.create(null);
}
}

Foo()
// TypeError: Class constructor Foo cannot be invoked without 'new'


类的实例对象

生成类的实例对象的写法,与 ES5 完全一样,也是使用
new
命令。前面说过,如果忘记加上
new
,像函数那样调用
Class
,将会报错。

class Point {
// ...
}

// 报错
var point = Point(2, 3);

// 正确
var point = new Point(2, 3);

与 ES5 一样,实例的属性除非显式定义在其本身(即定义在
this
对象上),否则都是定义在原型上(即定义在
class
上)。

//定义类
class Point {

constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}

toString() {
return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
}

}

var point = new Point(2, 3);

point.toString() // (2, 3)

point.hasOwnProperty('x') // true
point.hasOwnProperty('y') // true
point.hasOwnProperty('toString') // false
point.__proto__.hasOwnProperty('toString') // true

上面代码中,
x
y
都是实例对象
point
自身的属性(因为定义在
this
变量上),所以
hasOwnProperty
方法返回
true
,而
toString
是原型对象的属性(因为定义在
Point
类上),所以
hasOwnProperty
方法返回
false
。这些都与 ES5 的行为保持一致。

与 ES5 一样,类的所有实例共享一个原型对象。

var p1 = new Point(2,3);
var p2 = new Point(3,2);

p1.__proto__ === p2.__proto__
//true

上面代码中,
p1
p2
都是
Point
的实例,它们的原型都是
Point.prototype
,所以
__proto__
属性是相等的。

这也意味着,可以通过实例的
__proto__
属性为“类”添加方法。

__proto__
并不是语言本身的特性,这是各大厂商具体实现时添加的私有属性,虽然目前很多现代浏览器的JS引擎中都提供了这个私有属性,但依旧不建议在生产中使用该属性,避免对环境产生依赖。生产环境中,我们可以使用
Object.getPrototypeOf
方法来获取实例对象的原型,然后再来为原型添加方法/属性。

var p1 = new Point(2,3);
var p2 = new Point(3,2);

p1.__proto__.printName = function () { return 'Oops' };

p1.printName() // "Oops"
p2.printName() // "Oops"

var p3 = new Point(4,2);
p3.printName() // "Oops"

上面代码在
p1
的原型上添加了一个
printName
方法,由于
p1
的原型就是
p2
的原型,因此
p2
也可以调用这个方法。而且,此后新建的实例
p3
也可以调用这个方法。这意味着,使用实例的
__proto__
属性改写原型,必须相当谨慎,不推荐使用,因为这会改变“类”的原始定义,影响到所有实例。

constructor
方法是类的默认方法,通过
new
命令生成对象实例时,自动调用该方法。

class Point {
}

// 等同于
class Point {
constructor() {}
}

类必须使用
new
调用,否则会报错。这是它跟普通构造函数的一个主要区别,后者不用
new
也可以执行。

class Point {
// ...
}

// 报错
var point = Point(2, 3);

// 正确
var point = new Point(2, 3);

与 ES5 一样,实例的属性除非显式定义在其本身(即定义在
this
对象上),否则都是定义在原型上(即定义在
class
上)。

//定义类
class Point {

constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}

toString() {
return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
}

}

var point = new Point(2, 3);

point.toString() // (2, 3)

point.hasOwnProperty('x') // true
point.hasOwnProperty('y') // true
point.hasOwnProperty('toString') // false
point.__proto__.hasOwnProperty('toString') // true

上面代码中,
x
y
都是实例对象
point
自身的属性(因为定义在
this
变量上),所以
hasOwnProperty
方法返回
true
,而
toString
是原型对象的属性(因为定义在
Point
类上),所以
hasOwnProperty
方法返回
false
。这些都与 ES5 的行为保持一致。
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