【Python】绘制各种图形08
2017-06-21 11:00
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关键点:
Python的Turtle模块中包含 移动笔、设置笔的大小、举起和放下笔的相关方法。 一个Turtle其实是一个对象,在导入Turtle模块时,就创建了一个对象。
介绍
当创建一个Turtle对象时,它的位置被设定在(0,0)处——窗口的中心,而且它的方向被设置为右。 Turtle模块用笔来绘制图形。默认情况下,笔是向下的。如果笔是向下的,那么当我们移动Turtle的时候,就会绘制出一条从当前位置到新位置的线。
Turtle笔的绘图状态
turtle.pendown() #将笔向下拉,移动位置进行绘制 turtle.penup() #将笔向上拉,移动位置不进行绘制 turtle.pensize(宽度) #将线条的粗细设定为指定的宽度
Turtle运动的方法
turtle.forward() #将turtle朝着Turtle指向的方向,向前移动指定的举例 turtle.backward() #将turtle朝着Turtle指向的反方向向后移动指定距离,Turtle的方向不改变 turtle.right(angle) #将Turtle向右转动指定的角度 turtle.left(angle) #将Turtle向左转动指定的角度 turtle.goto(x,y) #将Turtle移动到坐标系上的一个绝对位置 turtle.setx(x) #将Turtle的x坐标移动到指定位置 turtle.sety(y) #将Turtle的y坐标移动到指定位置 turtle.setheading(angle) #将Turtle的方向设定为指定的角度。0东 90北 180西 270南 turtle.home() #将Turtle移动到起点(0,0)和向东 turtle.circle(r,ext,step) #绘制一个指定半径、范围、和阶数的圆 #其中半径r是必须的,ext是一个角度,它决定绘制圆的哪一部分,step决定在圆内绘制一个正多边形。如果是3就画一个正三角形。 turtle.dot(diameter,color) #绘制一个指定直径和颜色的圆 turtle.undo() #取消(反复)最后一个图的操作 turtle.speed(s) #设置Turtle的速度为一个在1到10之间的整数,10最大
import turtle #设置笔的粗细 turtle.pensize(3) #笔尖抬起 turtle.penup() turtle.goto(-200,-50) #笔落下 turtle.pendown() #画一个正三角形 turtle.circle(40,steps=3) turtle.penup() turtle.goto(-100,-50) turtle.pendown() turtle.circle(40,steps=4) turtle.penup() turtle.goto(0,-50) turtle.pendown() turtle.circle(50,steps=5) turtle.penup() turtle.goto(100,-50) turtle.pendown() turtle.speed(1) turtle.penup() turtle.goto(200,-50) turtle.dot(100,'pink')
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