您的位置:首页 > 移动开发 > Unity3D

[Unity]在inspector视图下 分类 公共变量

2017-06-21 09:00 411 查看
在inspector视图下 分类 公共变量,常用的几个命令

来自参考资料1

-------------------------------------------------------以下都是在 .cs 文件 每一个 公共变量 的上头写的命令,在inspector视图下显示对应的效果

[Space]

[Header("Details")]

[Multiline]

[TextArea]

[Range(0,20)]

[Tooltip(" 这是提示栏 ")]

[HideInInspector]

-------------------------------------------------------以下都是在 类的开头的位置public class 上面,using ....;下面写的命令

[HelpURL("https://....")]

[DisallowMultipleComponent]

[RequireComponent(typeof(someclass))]

[ExecuteInEditMode]

-------------------------------------------------------以下都是在 函数上面 写代码,显示 在 Unity 菜单栏上

[UnityEditor.MenuItem("Tools/..../....")]

[System.Obsolete("")]

参考资料:

1.Attributes - Unity Tips
https://www.youtube.com/watch?v=fxHOfV3yM9o
2.

3.

4.

5.
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: