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Link-Cut Tree

2017-06-20 19:13 337 查看
Link-Cut Tree动态树

好难啊o(>﹏<)o

目录

概念与应用

算法思想

核心功能的实现

代码

概念与应用

动态树LCT是维护动态森林的一种数据结构,支持树的
合并link
拆分cut
(正如其名),
换根make root
(我喜欢把这个函数叫be root~(≧▽≦)/~),
动态LCA
(不会╮(╯﹏╰)╭),和所有树链剖分能支持(不针对子树)的操作;

LCT与树剖的区别在于
树剖以线段树为基础
,而
LCT以splay(按原节点深度维护)为基础
,这使得LCT相较前者可以支持动态的操作

但虽然LCT每次基本操作复杂度为
均摊O(logn)
,由于其
常数较大
,比树剖略慢。

算法思想

LCT中也有所谓的轻重链的概念(应该叫实虚边,也有叫偏爱边的),但其并划分以子树大小为根据,而是在操作的过程中进行不断修改的;

LCT中首尾相连的实边组成一个路径。路径中深度最大的节点为路径的头部,深度最小的节点为路径的尾部;

LCT中,对于每条路径,都有一个按深度大小维护的splay来保存信息。类似树剖的性质,任意两条路径间有且只有一条虚边将其相连。所以只需要再单独考虑虚边的维护就可以了;

普通splay的
fa(root)==0
,但在这里,我们可以令一个splay的root——rti的父亲为其所在实边尾部节点的父亲。这不仅不会对其它操作有任何影响,而且还机智地记录了路径之间的关系,即虚边的信息,于是原森林的信息得到完整保存;

有了LCT,动态操作物理上并不对原森林进行修改,只是借助splay的分裂与合并,进行逻辑上的修改

其实,即使是对原森林没有修改的查询操作,LCT也会对splay进行分裂与合并,使要访问的点位于同一路径上(反正LCT里的实边可以随意更改),方便后续操作;

但需要特别说明的是,LCT 并不支持对于子树的操作,但仍可以通过维护虚边的信息来完成一些简单的操作。

核心功能的实现

底层函数

Access
接驳 //access不仅有访问的意思,这里其实应该是接驳的意思,即无缝连接(照搬词典O(∩_∩)O)

将u到root的“路径”(通常说的简单路径)变为路径(LCT里特指的有相连实边组成的路径)u下方的点到u的路径变为虚边。

实现:

将从u不断向上找父亲,并将其变为父亲的儿子(即将这些点放在同一颗splay里)。

Make Root
换根

将u变为原树的根。

实现:

先Access(u),再Reverse(u),把这颗splay中节点的深度全部翻转。

Splay Merge
splay合并 //不知道大家为啥叫它split,那不是分裂的意思吗?(⊙v⊙)

将u,v加入到同一颗splay中。

实现:

先Make Root(u),再Access(v),很好理解。

ps:这样还隐式的让u为合并后的splay的根节点,v为u的儿子(右)。

Find Root
查找根

查找u所在原树的根节点,即判断u在哪颗树里,通常用于判断两点在原树是否相连。

实现:

先Access(u),再把Splay(u)到根,之后一直找左儿子(深度比u小的点),找到最后即为深度最小的点——root。

功能函数

Link
连接

在原森林中连一条边(u,v)。

实现:

先Make Root(u),让u为所在原树的根节点(对原树结构其实毫无影响,只是所在路径相对深度大小改变),再让v为u的父亲(即在LCT中连一条虚边(u,v))。

Cut
断开

在原树中将边(u,v)断开。

实现:

先Splay Merge(u,v),将u,v放于同一颗splay中,便于操作,再把splay边(u,v)断开。

Modify/Query
修改或询问

修改或询问原树中的一些信息,eg.修改val(u),询问路径(u,v)的点权和等。

实现:

对于修改(一般都是单点修改),通常都要先Access(u),再Splay(u)到根节点再改,方便更新;

对于查询(如路径点权和),提前在每个点里记录一下路径头部到该节点的点权和,直接Splay Merge(u,v),输出sum(u),即可,注意操作时及时更新信息。

代码

洛谷P3690 模板题

注意开读入优化,不然会TLE!

#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;

inline int read();

const int MAXN=300005;
int n,m;

struct node{
int s[2],fa,w,xr;
bool rev;
};

class LCT{
private:
int s[MAXN],top;
node d[MAXN];
void upd(int u){
d[u].xr=d[d[u].s[0]].xr^d[d[u].s[1]].xr^d[u].w;
}
void push_d(int u){
if(!d[u].rev) return;
d[d[u].s[0]].rev^=1;
d[d[u].s[1]].rev^=1;
swap(d[u].s[0],d[u].s[1]);
d[u].rev=0;
}
bool jud_rt(int u){
return ((d[d[u].fa].s[0]!=u) && (d[d[u].fa].s[1]!=u));
}
void rot(int u){
int ufa=d[u].fa;
push_d(ufa),push_d(u);
bool lr= d[ufa].s[1]==u;
d[u].fa=d[ufa].fa;
if(!jud_rt(ufa))
d[d[u].fa].s[d[d[u].fa].s[1]==ufa]=u;
d[ufa].s[lr]=d[u].s[lr^1];
d[d[ufa].s[lr]].fa=ufa;
d[u].s[lr^1]=ufa;
d[ufa].fa=u;
upd(ufa),upd(u);
}
void spl(int u){
push_d(u);
int
bb3d
&ufa=d[u].fa,&ugfa=d[ufa].fa;
while(!jud_rt(u)){
if(!jud_rt(ufa)){
if((d[ufa].s[0]==u)^(d[ugfa].s[0]==ufa))
rot(u);
else rot(ufa);
}
rot(u);
}
}
void acc(int u){
for(int v=0;u;v=u,u=d[u].fa){
spl(u);
d[u].s[1]=v;
upd(u);
}
}
void be_rt(int u){
acc(u);
spl(u);
d[u].rev^=1;
}
int find_rt(int u){
acc(u);
spl(u);
while(d[u].s[0])
u=d[u].s[0];
return u;
}
void mg_spl(int u,int v){
be_rt(u);
acc(v);
spl(v);
}
public:
void add(int u,int val){
d[u].w=d[u].xr=val;
}
int qry_xr(int u,int v){
mg_spl(u,v);
return d[v].xr;
}
void link(int u,int v){
int urt=find_rt(u),vrt=find_rt(v);
if(urt==vrt) return;
be_rt(u);
d[u].fa=v;
}
void cut(int u,int v){
int urt=find_rt(u),vrt=find_rt(v);
if(urt!=vrt) return;
mg_spl(u,v);
if(d[v].s[0]==u){
d[v].s[0]=0;
d[u].fa=0;
}
}
void mdf(int u,int x){
acc(u);
spl(u);
d[u].w=x;
upd(u);
}
}T;

int main(){
n=read(),m=read();
for(int i=1,tmp;i<=n;++i){
tmp=read();
T.add(i,tmp);
}
for(int i=1,opt,x,y;i<=m;++i){
opt=read(),x=read(),y=read();
switch(opt){
case 1: T.link(x,y); break;
case 2: T.cut(x,y); break;
case 3: T.mdf(x,y); break;
default:printf("%d\n",T.qry_xr(x,y));
}
}
return 0;
}

inline int read(){
char c; int x;
while(c=getchar(),c<'0' || '9'<c);
x=c-'0';
while(c=getchar(),'0'<=c && c<='9')
x=(x<<3)+(x<<1)+c-'0';
return x;
}
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