socket编程——一个简单的例子
2017-06-20 17:22
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转载自:http://blog.csdn.net/wind19/article/details/6156339
从一个简单的使用TCP例子开始socket编程,其基本步骤如下:
server client
+++++++ ++++++++
创建socket 创建socket
+++++++ ++++++++
| |
| |
| |
+++++++ ++++++++
地址赋值( 地址赋值(
自己的地址) 服务器地址)
+++++++ ++++++++
| |
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++++++++ |
用bind绑定 |
socket和地址 |
++++++++ |
| |
| |
| |
+++++++ |
listen |
+++++++ |
| ++++++++++
| <------------------------------ connect 服务器
| ++++++++++
+++++++ |
accept |
+++++++ |
| |
| +++++++++
| recv 和send
| 进行数据处理
| +++++++++
+++++++++ |
用accept得到 |
的socket进行 |
recv 和 send |
+++++++++ |
| |
| |
| |
+++++++++ +++++++++
close socket close socket
+++++++++ +++++++++
根据以上步骤,服务器端的代码为
客户端代码为:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <syslog.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_LISTEN_NUM 5
#define SEND_BUF_SIZE 100
#define RECV_BUF_SIZE 100
#define SERVER_PORT 1010
int main()
{
int sock_fd = 0;
char recvbuf[RECV_BUF_SIZE] = {0};
char sendbuf[SEND_BUF_SIZE] = {0};
int recvlen = 0;
int retlen = 0;
int sendlen = 0;
int leftlen = 0;
char *ptr = NULL;
struct sockaddr_in ser_addr;
memset(&ser_addr, 0, sizeof(ser_addr));
ser_addr.sin_family = AF_INET;
inet_aton("127.0.0.1", (struct in_addr *)&ser_addr.sin_addr);
ser_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sock_fd < 0)
{
syslog(LOG_ERR, "%s:%d, create socket failed", __FILE__, __LINE__);
exit(1);
}
if(connect(sock_fd, (struct sockaddr *)&ser_addr, sizeof(ser_addr)) < 0)
{
syslog(LOG_ERR, "%s:%d, connect socket failed", __FILE__, __LINE__);
exit(1);
}
//receive data
recvlen = 0;
retlen = 0;
ptr = recvbuf;
leftlen = RECV_BUF_SIZE -1;
//do
{
retlen = recv(sock_fd, ptr, leftlen, 0) ;
if(retlen < 0)
{
if(errno == EINTR)
retlen = 0;
else
exit(1);
}
recvlen += retlen;
leftlen -= retlen;
ptr += retlen;
}
//while(recvlen && leftlen);
printf("receive data is : %s", recvbuf);
sprintf(sendbuf, "hello server/n");
//send data
sendlen = strlen(sendbuf) +1;
retlen = 0;
leftlen = sendlen;
ptr = sendbuf;
// while(leftlen)
{
retlen = send(sock_fd, ptr, sendlen, 0);
if(retlen < 0)
{
if(errno == EINTR)
retlen = 0;
else
exit(1);
}
leftlen -= retlen;
ptr += retlen;
}
close(sock_fd);
}
现在一个简单的使用tcp的socket通信的例子已经完成了,这里有几个需要说明的问题
1)头文件:
sys/socket.h 包含了socket相关的函数,如socket,send 和recv, 以及struct sockaddr等
netinet/in.h 包含了地址结构,如struct sockaddr_in
errno.h 包含了errno 和 EINTR
syslog.h 包含了syslog相关的信息,其打印结果在/var/log/messages里面
2)socket地址
对于IPv4来说,其地址用的是struct sockaddr_in,具体结构如下
struct in_addr {
in_addr_t s_addr; /* 32-bit IPv4 address */
/* network byte ordered */
};
struct sockaddr_in {
uint8_t sin_len; /* length of structure (16) */
sa_family_t sin_family; /* AF_INET */
in_port_t sin_port; /* 16-bit TCP or UDP port number */
/* network byte ordered */
struct in_addr sin_addr; /* 32-bit IPv4 address */
/* network byte ordered */
char sin_zero[8]; /* unused */
};
从一个简单的使用TCP例子开始socket编程,其基本步骤如下:
server client
+++++++ ++++++++
创建socket 创建socket
+++++++ ++++++++
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+++++++ ++++++++
地址赋值( 地址赋值(
自己的地址) 服务器地址)
+++++++ ++++++++
| |
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++++++++ |
用bind绑定 |
socket和地址 |
++++++++ |
| |
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+++++++ |
listen |
+++++++ |
| ++++++++++
| <------------------------------ connect 服务器
| ++++++++++
+++++++ |
accept |
+++++++ |
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| +++++++++
| recv 和send
| 进行数据处理
| +++++++++
+++++++++ |
用accept得到 |
的socket进行 |
recv 和 send |
+++++++++ |
| |
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+++++++++ +++++++++
close socket close socket
+++++++++ +++++++++
根据以上步骤,服务器端的代码为
从一个简单的使用TCP例子开始socket编程,其基本步骤如下: server client +++++++ ++++++++ 创建socket 创建socket +++++++ ++++++++ | | | | | | +++++++ ++++++++ 地址赋值( 地址赋值( 自己的地址) 服务器地址) +++++++ ++++++++ | | | | | | ++++++++ | 用bind绑定 | socket和地址 | ++++++++ | | | | | | | +++++++ | listen | +++++++ | | ++++++++++ | <------------------------------ connect 服务器 | ++++++++++ +++++++ | accept | +++++++ | | | | +++++++++ | recv 和send | 进行数据处理 | +++++++++ +++++++++ | 用accept得到 | 的socket进行 | recv 和 send | +++++++++ | | | | | | | +++++++++ +++++++++ close socket close socket +++++++++ +++++++++ 根据以上步骤,服务器端的代码为
客户端代码为:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <syslog.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_LISTEN_NUM 5
#define SEND_BUF_SIZE 100
#define RECV_BUF_SIZE 100
#define SERVER_PORT 1010
int main()
{
int sock_fd = 0;
char recvbuf[RECV_BUF_SIZE] = {0};
char sendbuf[SEND_BUF_SIZE] = {0};
int recvlen = 0;
int retlen = 0;
int sendlen = 0;
int leftlen = 0;
char *ptr = NULL;
struct sockaddr_in ser_addr;
memset(&ser_addr, 0, sizeof(ser_addr));
ser_addr.sin_family = AF_INET;
inet_aton("127.0.0.1", (struct in_addr *)&ser_addr.sin_addr);
ser_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sock_fd < 0)
{
syslog(LOG_ERR, "%s:%d, create socket failed", __FILE__, __LINE__);
exit(1);
}
if(connect(sock_fd, (struct sockaddr *)&ser_addr, sizeof(ser_addr)) < 0)
{
syslog(LOG_ERR, "%s:%d, connect socket failed", __FILE__, __LINE__);
exit(1);
}
//receive data
recvlen = 0;
retlen = 0;
ptr = recvbuf;
leftlen = RECV_BUF_SIZE -1;
//do
{
retlen = recv(sock_fd, ptr, leftlen, 0) ;
if(retlen < 0)
{
if(errno == EINTR)
retlen = 0;
else
exit(1);
}
recvlen += retlen;
leftlen -= retlen;
ptr += retlen;
}
//while(recvlen && leftlen);
printf("receive data is : %s", recvbuf);
sprintf(sendbuf, "hello server/n");
//send data
sendlen = strlen(sendbuf) +1;
retlen = 0;
leftlen = sendlen;
ptr = sendbuf;
// while(leftlen)
{
retlen = send(sock_fd, ptr, sendlen, 0);
if(retlen < 0)
{
if(errno == EINTR)
retlen = 0;
else
exit(1);
}
leftlen -= retlen;
ptr += retlen;
}
close(sock_fd);
}
现在一个简单的使用tcp的socket通信的例子已经完成了,这里有几个需要说明的问题
1)头文件:
sys/socket.h 包含了socket相关的函数,如socket,send 和recv, 以及struct sockaddr等
netinet/in.h 包含了地址结构,如struct sockaddr_in
errno.h 包含了errno 和 EINTR
syslog.h 包含了syslog相关的信息,其打印结果在/var/log/messages里面
2)socket地址
对于IPv4来说,其地址用的是struct sockaddr_in,具体结构如下
struct in_addr {
in_addr_t s_addr; /* 32-bit IPv4 address */
/* network byte ordered */
};
struct sockaddr_in {
uint8_t sin_len; /* length of structure (16) */
sa_family_t sin_family; /* AF_INET */
in_port_t sin_port; /* 16-bit TCP or UDP port number */
/* network byte ordered */
struct in_addr sin_addr; /* 32-bit IPv4 address */
/* network byte ordered */
char sin_zero[8]; /* unused */
};
其中sin_len我们一般不关注,也不填(只有在使用routing socket的时候才用到,被内核用来处理各种协议簇的地址结构)。bind, connect, sendto, 和 sendmsg会把socket地址从程序传递给内核; 而accept, recvfrom, recvmsg, getpeername, 和 getsockname会把地址从内核传递给程序。因为不同协议簇的地址结构是不一样的,所以必须要有一个通用的指针来传递地址,对于ANSI C来说我们一般使用void *,但是socket产生早于ANSI C,所以也就没有使用这个机制,而是使用一个通用的地址结构struct sockaddr来处理的
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