Java设计模式之-策略模式
2017-06-19 21:26
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背景
在软件开发中常常遇到这种情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能。如查找、排序等,一种常用的方法是硬编码(Hard Coding)在一个类中,如需要提供多种查找算法,可以将这些算法写到一个类中,在该类中提供多个方法,每一个方法对应一个具体的查找算法;当然也可以将这些查找算法封装在一个统一的方法中,通过if…else…或者case等条件判断语句来进行选择。
这两种实现方法我们都可以称之为硬编码,如果需要增加一种新的查找算法,需要修改封装算法类的源代码;更换查找算法,也需要修改客户端调用代码。在这个算法类中封装了大量查找算法,该类代码将较复杂,维护较为困难。如果我们将这些策略包含在客户端,这种做法更不可取,将导致客户端程序庞大而且难以维护,如果存在大量可供选择的算法时问题将变得更加严重。
问题
如何让算法和对象分开来,使得算法可以独立于使用它的客户而变化?
方案
把一个类中经常改变或者将来可能改变的部分提取出来,作为一个接口,然后在类中包含这个对象的实例,这样类的实例在运行时就可以随意调用实现了这个接口的类的行为。
比如定义一系列的算法,把每一个算法封装起来, 并且使它们可相互替换,使得算法可独立于使用它的客户而变化。这就是策略模式。
适用情况
许多相关的类仅仅是行为有异。 “策略”提供了一种用多个行为中的一个行为来配置一个类的方法。即一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。
当一个应用程序需要实现一种特定的服务或者功能,而且该程序有多种实现方式时使用。
一个类定义了多种行为 , 并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现。将相关的条件分支移入它们各自的Strategy类中以代替这些条件语句。
优点
1、可以动态的改变对象的行为
缺点
1、客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类
2、策略模式将造成产生很多策略类
组成
环境类(Context):用一个ConcreteStrategy对象来配置。维护一个对Strategy对象的引用。可定义一个接口来让Strategy访问它的数据。
抽象策略类(Strategy):定义所有支持的算法的公共接口。 Context使用这个接口来调用某ConcreteStrategy定义的算法。
具体策略类(ConcreteStrategy):以Strategy接口实现某具体算法。
应用场景如下
现在有一个销售各类的电子商务网站的购物车(Shopping Cart)系统。现在本网站进行打折,分别情况如下:
1. 对所有的教材类图书实行每本降价一元的折扣
2. 对连环画类图书提供7%的促销折扣
3. 对非 教材类的计算机图书提供3%促销折扣
4. 其余书没有折扣.
下面是源码:
1 Price类
2 JiaoChaiPrice 类 教材图书类
3 ComputerBookPrice 类 ,计算机图书类
4 LianHuanHuaPrice 类 ,连环画图书
5 OrtherBookPrice 类,其他类书籍
6 Context 类,根据具体书籍,执行具体价格
7 Client 类 ,测试类
8 测试结果:
自此,一个简单的策略模式实现。
在软件开发中常常遇到这种情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能。如查找、排序等,一种常用的方法是硬编码(Hard Coding)在一个类中,如需要提供多种查找算法,可以将这些算法写到一个类中,在该类中提供多个方法,每一个方法对应一个具体的查找算法;当然也可以将这些查找算法封装在一个统一的方法中,通过if…else…或者case等条件判断语句来进行选择。
这两种实现方法我们都可以称之为硬编码,如果需要增加一种新的查找算法,需要修改封装算法类的源代码;更换查找算法,也需要修改客户端调用代码。在这个算法类中封装了大量查找算法,该类代码将较复杂,维护较为困难。如果我们将这些策略包含在客户端,这种做法更不可取,将导致客户端程序庞大而且难以维护,如果存在大量可供选择的算法时问题将变得更加严重。
问题
如何让算法和对象分开来,使得算法可以独立于使用它的客户而变化?
方案
把一个类中经常改变或者将来可能改变的部分提取出来,作为一个接口,然后在类中包含这个对象的实例,这样类的实例在运行时就可以随意调用实现了这个接口的类的行为。
比如定义一系列的算法,把每一个算法封装起来, 并且使它们可相互替换,使得算法可独立于使用它的客户而变化。这就是策略模式。
适用情况
许多相关的类仅仅是行为有异。 “策略”提供了一种用多个行为中的一个行为来配置一个类的方法。即一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。
当一个应用程序需要实现一种特定的服务或者功能,而且该程序有多种实现方式时使用。
一个类定义了多种行为 , 并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现。将相关的条件分支移入它们各自的Strategy类中以代替这些条件语句。
优点
1、可以动态的改变对象的行为
缺点
1、客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类
2、策略模式将造成产生很多策略类
组成
环境类(Context):用一个ConcreteStrategy对象来配置。维护一个对Strategy对象的引用。可定义一个接口来让Strategy访问它的数据。
抽象策略类(Strategy):定义所有支持的算法的公共接口。 Context使用这个接口来调用某ConcreteStrategy定义的算法。
具体策略类(ConcreteStrategy):以Strategy接口实现某具体算法。
应用场景如下
现在有一个销售各类的电子商务网站的购物车(Shopping Cart)系统。现在本网站进行打折,分别情况如下:
1. 对所有的教材类图书实行每本降价一元的折扣
2. 对连环画类图书提供7%的促销折扣
3. 对非 教材类的计算机图书提供3%促销折扣
4. 其余书没有折扣.
下面是源码:
1 Price类
package com.whf.strategy; /* * @author:辰 * @E-mail:15538323378@163.com * @2017年6月19日下午3:47:12 */ /** * 定义一个书籍价格的接口price * @author WU * */ public interface Price { public void bookPrice(); }
2 JiaoChaiPrice 类 教材图书类
package com.whf.strategy; /* * @author:辰 * @E-mail:15538323378@163.com * @2017年6月19日下午3:48:44 */ /** * 实现接口方法,并重写该方法 * 对所有的教程图书实行每本 一元 折扣 * @author WU * */ public class JiaoChaiPrice implements ca07 Price { @Override public void bookPrice() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("每本 一元 折扣"); } }
3 ComputerBookPrice 类 ,计算机图书类
package com.whf.strategy; /* * @author:辰 * @E-mail:15538323378@163.com * @2017年6月19日下午3:53:54 */ /** * 实现接口方法,并重写该方法 * 非教材类的计算机图书 3% 折扣 * @author WU * */ public class ComputerBookPrice implements Price{ @Override public void bookPrice() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("每本 3% 折扣"); } }
4 LianHuanHuaPrice 类 ,连环画图书
package com.whf.strategy; /* * @author:辰 * @E-mail:15538323378@163.com * @2017年6月19日下午3:52:21 */ /** * 实现接口方法,并重写该方法 * 连环画类图书每本 7% 折扣 * @author WU * */ public class LianHuanHuaPrice implements Price{ @Override public void bookPrice() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("每本 7% 折扣"); } }
5 OrtherBookPrice 类,其他类书籍
package com.whf.strategy; /* * @author:辰 * @E-mail:15538323378@163.com * @2017年6月19日下午3:56:04 */ /** * 实现接口方法,并重写该方法 * 其他类书籍没有折扣 * @author WU * */ public class OrtherBookPrice implements Price { @Override public void bookPrice() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("没有折扣"); } }
6 Context 类,根据具体书籍,执行具体价格
package com.whf.strategy; /* * @author:辰 * @E-mail:15538323378@163.com * @2017年6月19日下午3:57:35 */ /** * 环境类,根据具体是哪类书 * 执行具体的方法 * @author WU * */ public class Context { private Price price; public Context(Price price){ this.price = price; } public void setPrice(Price price) { this.price = price; } // 具体书籍类型 执行具体价格 public void bookPrice(){ this.price.bookPrice(); } }
7 Client 类 ,测试类
package com.whf.strategy; /* * @author:辰 * @E-mail:15538323378@163.com * @2017年6月19日下午4:01:12 */ /** * 客户端测试类 * 根据具体的书籍,执行具体的书籍折扣价格 * @author WU * */ public class Client { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Context context ; // 1 教材类图书 System.out.println("教材类图书"); context = new Context(new JiaoChaiPrice()); context.bookPrice(); System.out.println("\n"); // 2连环画类图书 System.out.println("连环画类图书"); context = new Context(new LianHuanHuaPrice()); context.bookPrice(); System.out.println("\n"); // 3 非教材类的计算机图书 System.out.println("非教材类的计算机图书"); context = new Context(new ComputerBookPrice()); context.bookPrice(); System.out.println("\n"); // 4其他类书籍 System.out.println("其他类书籍"); context = new Context(new OrtherBookPrice()); context.bookPrice(); } }
8 测试结果:
教材类图书 每本 一元 折扣 连环画类图书 每本 7% 折扣 非教材类的计算机图书 每本 3% 折扣 其他类书籍 没有折扣
自此,一个简单的策略模式实现。
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