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ThreadLocal源码及存在的内存泄漏分析

2017-06-18 16:25 519 查看
ThreadLocal 是一个特殊的对象,用于每个线程存储自己的对象,线程安全,使用很简单。

ThreadLocal local = new ThreadLocal();
T t = new T();
local.set(t);
T t1 = local.get();


实现也很简单,本文从set和get方法来分析ThreadLocal内部源码实现

// set 源码
public void set(T value) {
// 第一步 获取当前线程 然后获取当前线程的ThreadLocalMap对象
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}


set方法实现很简单,从上面源码中可以看出,每个线程对象都有一个ThreadLocalMap对象以ThreadLocal对象为key来存储值。

ThreadLocalMap是ThreadLocal内部的一个实现,类似于map的实现,也是键值对存储。从上面源码可以看出threadLocal的set就是ThreadLocalMap的set实现。同样 threadLocal的get方法也是ThreadLocalMap的get来获取值,源码不一一展示了。

继续分析ThreadLocalMap的实现。内部也是Entry实现,重点分析Entry接口,源码如下

static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;

Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}


从源码中可以看出,该Entry和Map.Entry实现有点不一样,ThreadLocalMap的Entry的key是ThreadLocal的弱引用,至于这里为什么是弱引用,在下面逐一分析。

然后继续分析ThreadLocalMap的get,set方法。

下面下分析set方法,先贴源码

private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {

// We don't use a fast path as with get() because it is at
// least as common to use set() to create new entries as
// it is to replace existing ones, in which case, a fast
// path would fail more often than not.

Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == key) {
//如果key相等,值替换
e.value = value;
return;
}
// 这里的实现很重要,
if (k == null) {
replaceStaleEntry(key, value, i);
return;
}
}

tab[i] = new Entry(key, value);
int sz = ++size;
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
rehash();
}
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