unity光照系统-反射探头Reflection Probe
2017-06-17 17:30
1641 查看
反射探头
![](http://img.blog.csdn.net/20170617172849273?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvcXFfMzQxMTMzODg=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
![](http://img.blog.csdn.net/20170823091421534)
有反射探头
![](http://img.blog.csdn.net/20170823091545114)
无反射探头
![](http://img.blog.csdn.net/20170823091604361)
此场景完全没有灯光。
有反射探头
无反射探头
此场景完全没有灯光。
相关文章推荐
- Unity-BattleStar丨2.Unity光照系统、光照探头、反射探头、Lighting Mode
- Unity的反射探头针
- 【unity】【jit】【游戏开发】讲解ios系统不支持JIT的来龙去脉,以及unity在IOS上需要使用反射时候的替代方案
- Unity5.x 全局光照系统问题下
- Unity预计算全局实时GI(五)- 探头光照技术(Probe lighting)
- UNITY_光照系统
- Unity Shaders and Effects Cookbook (4-6)震撼的实时反射 动态立方图系统
- Unity_脚本和光照系统的结合使用_010
- Unity Shader入门精要笔记(十):Unity 的基础光照——高光反射的实现
- Unity使用反射探头实现地面的镜面反射
- 详解Unity 5 全局光照系统Enlighten问题(上)
- 详解Unity 5 全局光照系统Enlighten问题(上)
- Unity5.x 全局光照系统问题上
- 详解Unity 5 全局光照系统Enlighten问题(下)
- Unity 光照系统 分图层显示
- 详解Unity 5 全局光照系统Enlighten问题(下)
- 详解Unity 5 全局光照系统Enlighten问题(上)
- UnityShader初级篇——实现逐顶点高光反射光照模型
- 【Unity光照系统】之实时和烘焙光照
- 【猫猫的Unity Shader之旅】之光照系统初探