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C白白的游戏服务器开发笔记:安装protobuf

2017-06-17 17:07 441 查看
c白白好不容易用automake成功跑出了Hello,linux,本想放开手脚大干一场,写出多线程socket。但是冷静下来一想,我才知道多少点皮毛啊关于make,就想这大干一场!那既然我才知道点皮毛,而且离开了别人的帖子,我可能都运行不了automake,那现在c白白还是先老老实实地安装一个protobuf来巩固一下automake的使用吧。

protobuf-cpp http://download.csdn.net/detail/webuse/9873189

安装非常简单

解压 unzip xxx.zp

./configure

make

make check

make install

查看安装成功 protoc --version

安装完了,咋们得写点啥测试一下吧,写个简单的proto文件

syntax = "proto3"; // protobuf 是版本3的,和版本2稍有区别

package ProtoDef;

// the base protocol

message RpcPo{

        string rpc = 1; // rpc name

        bytes anyPo = 2; // the rpc actual data

}

这个协议将会是我整个服务器的序列化基础。

写一个sh,不用每次都输入一长串命令

proto.sh

protoc src/protobuf/ProtoDef.proto --cpp_out=./

执行完了,在和proto文件同目录下面,就生成了两个文件ProtoDef.pb.cc和ProtoDef.pb.h

在这个目录下建立一个Makefile.am

nst_LIBRARIES=libProtoDef.a

libProtoDef_a_SOURCES=ProtoDef.pb.cc ProtoDef.pb.h

在父目录的Makefile.am文件中加入当前目录,以便上层automake时找到这一层

然后在configure.ac文件中加入使这个目录为生成Makefile的目标目录

好了,运行一下make,看看效果,成功了!

当然了,我们还没有使用我们定义的proto
4000
buf协议,那么再写一段代码测试一下。

写一个程序测试简单使用以下

#include "main.h"
int main(int argc, char* argv[]){

        cout << "Hello linux !" << endl;
        NetServer* server = new NetServer(300);

        cout << "Server port " << server->port << endl;
        ProtoDef::RpcPo rpc;

        rpc.set_rpc("RpcPo"); // 只是想编译一下,不做序列化测试

        cout << rpc.rpc() << endl;
        return 0;

}

结果大惊从早到晚失色,不出所料报错了。
报了xxx未定义使用。这可把c白白吓得半死,因为c白白真的对linux开发一无所知,第一次遇到这么严重的问题(好吧,c白白内心觉得这个问题已经严重到需要考虑放弃Linux的程度了)。于是c白白反复插度娘,反复反复地插,终于找到了原因。protobuf的动态链接库没有链接到我们的程序中。那就添加吧

在src的Makefile.am中,添加链接库
server_LDADD=-lprotobuf

满心期待make之后,还是报错,于是再找

添加/usr/local/lib到环境路径中

# cat /etc/ld.so.conf

include ld.so.conf.d/*.conf

# echo "/usr/local/lib" >> /etc/ld.so.conf

# ldconfing

运行成功!

哇塞,c白白居然安装运行成功了protobuf,可喜可贺,感觉在linux开发的道路上越走越远了!
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