您的位置:首页 > 其它

使用Caliburn.Micro系列2:Convention

2017-06-17 14:27 232 查看
CM中实现一个比较有意思的特性,就是智能匹配。

通常使用MVVM的写法:在匹配 View和ViewModel时会使用DataContext,在匹配数据属性时使用Binding,在匹配事件命令时使用Command。

而CM通过ElementConvention 实现它们的自动匹配,只需要遵循指定的命名规则[可自定义]。由于一个控件的事件有多种(比如:Button:Click,MouseEnter等等),CM提供了最常用的事件的绑定,可根据具体需求自定义。

自动绑定演示:

在View中添加如下代码:

<Window
x:Class="Caliburn.Micro.Demo.ShellView"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:cal="http://www.caliburnproject.org">

<Grid Background="White">
<TextBlock x:Name="TbMain" FontSize="50" />
<Button
x:Name="OpenOneChild"
Width="120"
Height="30"
Content="OpenOneWindow" />
</Grid>

</Window>


在ViewModel中添加:

public class ShellViewModel : Caliburn.Micro.PropertyChangedBase, IShell
{
private readonly IWindowManager windowManager;

[ImportingConstructor]
public ShellViewModel(IWindowManager windowManager)
{
TbMain = "This is ShewView";
this.windowManager = windowManager;
}
private string _tbMain;
public string TbMain
{
get { return _tbMain; }
set
{
_tbMain = value;
NotifyOfPropertyChange(() => TbMain);
}
}

public void OpenOneChild()
{
ChildOneViewModel oneViewModel=new ChildOneViewModel();
windowManager.ShowDialog(oneViewModel);
}


项目中新建一个ChildOneView.xaml和一个ChildOneViewModel.cs。

public class ChildOneViewModel:Screen
{
public ChildOneViewModel()
{
ChildOne = "This is ChildOneView";
}

private string _childOne;
public string ChildOne
{
get { return _childOne; }
set
{
_childOne = value;
NotifyOfPropertyChange(()=>ChildOne);
}
}

}


View Code
运行:



默认情况下,CM的Convention是默认开启的,可使用ViewModelBinder.ApplyConventionsByDefault = false;来关闭,或者直接使用通常写法,会自动覆盖Convention的自动绑定。

有些时候,在碰到一个属性绑定多个控件等问题时,用起来就不那么顺手了。所以平时也不太会使用此特性。

后面准备介绍一下数据绑定(Binding)和事件响应(Command)两大块的实现方式。

源码文件:http://pan.baidu.com/s/1gfHyhQN
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: