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Android Activity 创建 、启动、结束

2017-06-16 19:02 495 查看

创建Activity需要两部分

a、创建Activity的子类
b、在子类里面实现Activiy生命周期的 系统调用的方法(可以为空,原因见我的另一篇博客http://blog.csdn.net/ringcqy/article/details/73332158
public class MyActivity extends Activity { //创建子类Activity	实现了3个系统回调方法
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//MyActivity处于正在创建中,不可显示,我们在手机屏幕上看不见对应的界面
setContentView(R.layout.hello);
}

@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
// MyActivity处于可以被看见的过程中
//
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
// MyActivity处于可见状态
}

}


创建完之后要向系统声明一下,声明方法如下

在AndroidManifest.xml文件中添加activity标签和对应内容 如蓝色部分,下面是整个AndroidManifest.xml文件内容
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

package="com.example.c.myactivity">

<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">

<activity android:name=".MyActivity">

<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>

</application>

</manifest>


声明完了之后,就可以启动Activity 

上面创建的Activity为Application的根Activity,由系统负责启动。如果在这个根Activity中再启动另一个Activity,可以使用如下2种方法:

startActivity(),具体用法:
Intent intent = new Intent(this, NewActivity.class);
startActivity(intent);
其中intent将现在的根Activity和将要新跳转的activity进行包装成一个Intent对象给startActivity()方法,Intent可以参考我的另一篇博客http://blog.csdn.net/ringcqy/article/details/73333991,这里就当一个桥,连接根Activity和NewActivity
startActivityForResult()具体用法:
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_PICK, Contacts.CONTENT_URI);
startActivityForResult(intent, PICK_CONTACT_REQUEST);
和startActivity()不同的是,这里启动Activity可以返回一个结果,上面代码就是请求得到通讯录联系人内容的使用方法。当然,既然可以请求结果,那必须要接收好结果,而接收结果的方法为onActivityResult(),用法示例:
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
// If the request went well (OK) and the request was PICK_CONTACT_REQUEST
if (resultCode == Activity.RESULT_OK && requestCode == PICK_CONTACT_REQUEST) {//检查1、返回是否Ok,返回结果是不是我请求的
// Perform a query to the contact's content provider for the contact's name
Cursor cursor = getContentResolver().query(data.getData(),//是的话拿走数据进行后续处理,此处涉及Content Provider,可以不管,相关指示见我另一篇博客http://blog.csdn.net/ringcqy/article/details/73335608
new String[] {Contacts.DISPLAY_NAME}, null, null, null);//
if (cursor.moveToFirst()) { // True if the cursor is not empty
int columnIndex = cursor.getColumnIndex(Contacts.DISPLAY_NAME);
String name = cursor.getString(columnIndex);
// Do something with the selected contact's name...
}
}
}



结束 Activity

调用Activity的finish可以显式结束该Activity

实现界面用户界面:

Activity的java文件仅仅提供逻辑部分,还需要向用户提供一个操作界面供用户交互。最常见的方法是在资源文件里面建立xml布局文件,然后在Activity中用setContentView()方法调用这个文件。比如上面创建根Activity中的java文件中第5行

setContentView(R.layout.hello);


调用的就是资源文件中的hello.xml文件。其对应内容如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">

<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1"
android:gravity="center"
android:text="You are the best !"
android:textAppearance="@style/TextAppearance.AppCompat.Body1"
android:textColor="@color/colorAccent"
android:textSize="24sp" />
</LinearLayout>


补充:


保存Activity状态:由于系统原因,将Activity销毁回收内存资源,此时因为销毁导致该Activity对象在内存中的数据丢失。而当用户重新点击图标时,需要恢复用户之前的操作,比如用户之前输入的名字等一些信息,此时实现onSaveInstanceState()回调方法,就可以恢复之前的状态。该回调函数的调用过程程示意图如下:


具体时因为onSaveInstanceState()回调方法可以使Activity在销毁前,将其状态消息保存在一个Bundle对象中。当系统重建是会将该Bundle对象传递给onCreate或者
onRestoreInstance()。在重建Activity时就可以拿到这个Bundle,而最开始的onCreate()中的Bundle为空。


处理配置变更

设备配置在运行是发生变化(比如由竖屏变为横屏)系统会立即调用onDestroy()销毁当前Activity然后又立即调用onCreate()进行重建Activity。比如放视频时,竖屏切换到横屏,视频播放的时间进度就会丢失,用上面的onSaveInstaceState()进行时间进度的保存,然后在重建Activity时传递给onCreate()或者onRestoreInstanceState


协调Activity 

当一个Activity对某一个对象或文件操作时又开始启动另一个Activity时,这个新的Activity也要将对这个对象或文件进行操作,那么就必须知道这两个Activity在这个过程中调用回调方法的过程,以便在相应的方法中进行对对象或文件的释放和进一步操作,保证不会出错。

    Activity A 的 
onPause()
 方法执行。
Activity B 的 
onCreate()
onStart()
 和 
onResume()
 方法依次执行。(Activity
B 现在具有用户焦点。)
然后,如果 Activity A 在屏幕上不再可见,则其 
onStop()
 方法执行。

那么因此,如果必须在第一个 Activity 停止时向数据库写入数据,以便下一个 Activity 能够读取该数据,则应在 
onPause()
 而不是 
onStop()
 执行期间向数据库写入数据。
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