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Lua中and、or的一些特殊用法

2017-06-15 15:14 639 查看
Lua中的逻辑运算符:与(and)、或(or)和非(not),与其他语言的逻辑运算符功能一致,这里不做赘述。只说一点,所有的逻辑运算符将false和nil视为假,其他任何东西视为真,0也视为真

这里要说的是and和or的一些特殊用法。

当连接2个操作数时:

1.对于运算符and来说,如果它的第一个操作数为假,就返回第一个操作数;不然返回第二个操作数。

所以,

[plain] view
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a = b and c  

等价于:

[plain] view
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if not b then  

  a = b  

else   

  a = c  

end  

举个栗子:

[plain] view
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print(2 and 3)  

print(0 and 3)  

print(nil and 7)  

print(false and 7)  

运行结果:

 


2.对于运算符or来说,如果它的第一个操作数为真,就返回第一个操作数,不然返回第二个操作数。

所以 ,

[plain] view
plain copy

a = b or c  

等价于:

[plain] view
plain copy

if b then  

  a=b  

else  

  a=c  

end  

举个栗子:

[plain] view
plain copy

print(4 or 5)  

print(0 or 5)  

print(nil or 8)  

print(false or 8)  

运行结果:



以上两点我之前都是硬记的,但发现过了一段时间后就会忘或者弄混,后来自己总结了一个方法记忆,再也不会弄混了。这个方法就是按照and和or的逻辑特性来联想记忆

1).先说and:我们知道and是取与,与就是0 and 0 = 0、0 and 1 = 0、1 and 1 = 1,也就是说有一个为0值就为0,全为1表达式值才为1,所以,当and的第一个操作数为0的时候,我们就没有必要看后面的操作数了,此时表达式的值已经为0,我们就把第一个为0的操作数返回即可;如果第一个操作数为1,那么整个表达式的值就取决于第二个操作数了,第二个为0表达式值为0,第二个为1表达式值为1,所以因为第二个操作数是啥表达式值就是啥,那么我们就把第二个操作数返回就行了。

2).再说or,也是一个道理:or是取或,或就是0 or 0 = 0、0 or 1 = 1、1 or 1 = 1,也就是说有一个为1值就为1,全为0表达式值才为0,所以,当or的第一个操作数为1的时候,我们就没有必要看后面的操作数了,此时表达式的值已经为1,我们就把第一个为1的操作数返回即可;如果第一个操作数为0,那么整个表达式的值就取决于第二个操作数了,第二个为0表达式值为0,第二个为1表达式值为1,所以因为第二个操作数是啥表达式值就是啥,那么我们就把第二个操作数返回就行了。

好了,按照我以上的方法,当有多个操作数时也可以类推出结果:

3.and连接多个操作数时,表达式的返回值就是从左到右第一个为假的值,若所有操作数值都不为假,则表达式的返回值为最后一个操作数

举个栗子:

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print(2 and 3 and 4 and nil and false and 7 and 8)    

print(2 and 3 and 4 and 5 and 6 and 7 and 8)   

运行结果:

 


4.or连接多个操作数时,表达式的返回值就是从左到右第一个不为假的值,若所有操作数值都为假,则表达式的返回值为最后一个操作数

举个栗子: 

[plain] view
plain copy

print(nil or false or 6 or 7 or 8)     

print(nil or false )   

print(false or nil )   

运行结果:

 


此外,Lua中还经常会用到 "a and b or c ",这类似于C语言中的表达式 a ? b : c,例如选出x和y中的较大者,可以使用一下语句:

max = (x>y) and x or y

证明如下:

若 x>y,则 (x>y) = true,则 (x>y) and x = x,则 max = x or y = x;

若 x<y,则 (x>y) = false,则 (x>y) and x =  (x>y),则 max = (x>y) or y = y。
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