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Android 控件架构与自定义控件(一)

2017-06-14 11:43 225 查看
Android 控件架构与自定义控件(一)

Android 控件架构与自定义控件(二)

Android 控件架构与自定义控件(三)

Android 控件架构与自定义控件(四)

一. Android 控件架构

Android中控件可以分为两类:

ViewGroup控件和View控件,ViewGroup控件作为父控件可以包含多个View控件,并管理其包含的View控件。通过ViewGroup,整个界面上的控件

形成了一个树形结构,上层控件负责下层子控件的测量和绘制,并传递交互事件。

findViewById( ) 方法就是在控件树中以树的深度优先遍历来查找对应的元素。在每棵控件树的顶部,都有一个ViewParent对象,这就是整棵树的控制核心,所有的交互管理事件都由它来统一调度和分配



每一个Activity都包含一个Window对象,在Android中Window对象由PhoneWindow来实现。PhoneWindow将一个DecorView设置为整个应用的根View。DecorView将要显示的具体内容显示在了PhoneWindow上,这里面所有View的监听事件,都通过WindowManagerService来进行接收,并通过Activity对象来回调相应的onClickListener。

在显示上,它将屏幕分为两部分,一个是TitleView,另一个是ContentView。ContentView是一个ID为content的FrameLayout,activity_main.xml就是设置在这样一个FrameLayout里



在代码中,当程序在onCreate() 方法中调用setContentView() 方法后,ActivityManagerService会调用onResume() 方法,此时系统才会把整个DecorView添加到PhoneWindow中,并显示出来,最终完成界面的绘制。

二 . View的测量

Android系统在绘制View前,必须先对View进行测量,这个过程在onMeasure() 方法中进行。

通过MeasureSpec类来测量View。MeasureSpec是一个32位的int的值,其中高2位为测量模式,低30位为测量的大小,使用位运算符是为了提高并优化效率。

测量模式分为三种:

(1) EXACTLY

精确值模式,当我们把控件的宽或者高指定为具体数值时,或者匹配父元素时,系统使用的就是 EXACTLY 模式

(2) AT_MOST

最大值模式,当控件的宽或者高位包裹内容时,控件大小一般随着控件的子控件或内容的变化而变化,此时控件的尺寸只要不超过父控件允许的最大尺寸即可

(3) UNSPECIFIED

View想多大就多大,通常情况下在绘制自定义View时才使用

View类默认的onMeasure() 方法只支持EXACTLY模式,所以在自定义控件的时候不重写onMeasure() 方法的话,就只能使用EXACTLY模式。控件可以响应你指定的具体宽高值或者是匹配父元素的属性。如果要让自定义View支持包裹内容的属性,就必须重写onMeasure() 方法来指定wrap_content时的大小。

通过MeasureSpec

这个来,就获得了View的测量模式和View要绘制的大小,我们就可以控制View的最后显示的大小。

首先,重写onMeasure() 方法

@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}


系统最终会调用setMeasuredDimension方法

protected final void setMeasuredDimension(int measuredWidth, int measuredHeight) {
boolean optical = isLayoutModeOptical(this);
if (optical != isLayoutModeOptical(mParent)) {
Insets insets = getOpticalInsets();
int opticalWidth  = insets.left + insets.right;
int opticalHeight = insets.top  + insets.bottom;

measuredWidth  += optical ? opticalWidth  : -opticalWidth;
measuredHeight += optical ? opticalHeight : -opticalHeight;
}
setMeasuredDimensionRaw(measuredWidth, measuredHeight);
}


将测量后的宽高值传进去,从而完成测量工作。所以在重写onMeasure() 方法后,最终要做的工作就是把测量后的宽高值作为参数传递给 setMeasuredDimension() 方法

通过上面分析,重写onMeasure()方法代码如下

/**
* 重写onMeasure方法
* @param widthMeasureSpec
* @param heightMeasureSpec
*/
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
setMeasuredDimension(measureWidth(widthMeasureSpec), measureHeight(heightMeasureSpec));

}


在onMeasure方法中,我们调用自定义的measureWidth()方法和measureHeight() 方法,分别对宽高进行重新定义,参数则是宽和高的MeasureSpec对象,MeasureSpec对象包含了测量模式和侧量值的大小。

下面我们就以measureWidth() 方法为例

第一步,从MeasureSpec对象中提取出具体的测量模式和大小

//测量模式
int spaceMode =  MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
//测量大小
int spaceSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);


接下来,通过判断测量模式,给出不同的测量值。当spaceMode为EXACTLY时,直接使用指定的spaceSize即可;当spaceMode为其他两种模式时,需要给它一个默认的大小。如果指定wrap_content属性,即AT_MOST模式,则需要取出我们指定的大小与spaceSize中最小的一个最为最后的测量值,measureWidth() 方法如下:

/**
* 测量宽
* @param widthMeasureSpec
* @return
*/

private int measureWidth(int widthMeasureSpec)
{
int result = 0;
//测量模式
int spaceMode =  MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
//测量大小
int spaceSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);

if(spaceMode== MeasureSpec.EXACTLY){
result = spaceSize;
}else {
result = 200;
if(spaceMode== MeasureSpec.AT_MOST){
result = Math.min(result,spaceSize);
}
}
return result;
}


measureHeight() 方法和measureWidth() 方法基本一致

/**
* 测量高
* @param heightMeasureSpec
* @return
*/

private int measureHeight(int heightMeasureSpec)
{

int result = 0;
//测量模式
int spaceMode =  MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
//测量大小
int spaceSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
if(spaceMode== MeasureSpec.EXACTLY){
result = spaceSize;
}
else {
result = 200;
if(spaceMode== MeasureSpec.AT_MOST){
result = Math.min(result,spaceSize);
}
}
return result;
}


三 . View的绘制

当测量好View之后,我们就可以简单地重写onDraw() 方法,并在Canvas对象上来绘制所需要的图形。

要想在Android的界面中绘制相应的图像,就必须在Canvas上进行绘制。Canvas就是一个画板,使用Paint就可以在上面作画了。

一般情况下,可以使用重写View类中的onDraw() 方法来绘图,onDraw() 中有一个参数,就是Canvas对象。使用这个Canvas对象就可以绘图了,而在其他地方,通常需要使用代码创建一个Canvas对象,代码如下所示

Canvas canvas = new Canvas(bitmap);


当创建一个Canvas对象时,为什么要传进去一个bitmap对象呢?如果不传入一个bitmap对象,IDE编译虽然不会报错,但是一般我们不会这样做。这是因为传进去的bitmap与通过这个bitmap创建的Canvas画布紧紧联系在一起的,这个过程我们称之为装载画布。这个bitmap用来存储所用绘制在Canvas上的像素信息。所以当你通过这种方式创建了Canvas后,后面所用的Canvas.drawXXX方法都发生在这个bitmap上。如果在view类的onDraw() 方法中,通过下面这段代码,我们可以了解到 canvas与bitmap直接的关系。首先在onDraw方法中绘制两个bitmap,代码如下所示

canvas.drawBitmap(bitmap1,0,0,null);
canvas.drawBitmap(bitmap2,0,0,null);


而对于bitmap2,我们将它装载到另一个Canvas对象中,代码如下所示

Canvas mCanvas = new Canvas(bitmap2);


在其他地方使用Canvas对象的绘制方法在装载bitmap2的Canvas对象上进行绘图,代码如下所示

mCanvas.drawXXX


通过mCanvas将绘制效果作用在了bitmap2上,再刷新View的时候,就会发现通过onDraw() 方法画出来的bitmap2已经发生了变化,这就是因为bitmap2 继承了在mCanvas上所进行的绘图操作

四 . ViewGroup的测量

ViewGroup会去管理其子View,其中一个管理项目就是负责子View的显示大小。当ViewGroup的大小为wrap_content时,ViewGroup就需要对子View进行遍历,以便获得所有子View的大小,从而决定自己的大小。而在其他模式下则会通过具体的指定值来设置自身的大小。

ViewGroup在测量时通过遍历所有子View,从而调用子View的Measure方法来获得每一个子View的测量结果。

当View测量完毕后,就需要将子View放到合适的位置,这个过程就是Layout的过程。ViewGroup在执行Layout过程时,同样是使用遍历来调用子View 的Layout方法,并指定其具体的位置,从而来决定其布局位置。

在自定义ViewGroup时,通常会去重写onLayout() 方法来控制子View显示位置的逻辑。同样,如果需要支持wrap_content属性,那么还必须重写onMeasure() 方法,这点与View是相同的。

五 . ViewGroup的绘制

ViewGroup通常情况下不需要绘制,因为它本身没有需要绘制的东西,如果不是指定了ViewGroup的背景颜色,那么ViewGroup的onDraw() 方法都不会被调用。但是,ViewGroup会使用dispatchDraw() 方法来绘制子View,其过程同样是通过遍历子View,并调用子View的绘制方法来完成绘制工作。
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