最近的一些事情
2017-06-11 21:54
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最近有很多的问题,实在是不知道从何写起!
自己写的定期更博客也没有做到,一切总不是我想的那样,这段时间的一些事情也是繁杂,我宛若一个过客
看着时间以这种我描述起来都很难受的方式被浪费实在是一种折磨。
我不想年纪轻轻的就去走那些程序员走的老路,不想这么没有价值、不想不知道怎么办、也没有人可以告诉我怎么办
最初坚定下来开始写博客是因为恰巧在我想做些什么的时候看到一篇名为‘为什么我鼓励程序员写blog’的文章
里面的:写博客是程序员提升自己的一种有效的方式 的观点是我很是赞同的;
还有的更功利一点就是听很多程序员讲的,跳槽的时候简历上加上诸如:blog账号,github地址之类的提升逼格。
然而这一切现在让我感觉很累。
我开始觉得,公司不是一个学习的地方。我更多的时候是在疲于奔命的练习技术,我不知道是否是因为初入
职场(我用职场来形容而不是工作地,不是公司)的原因,我没有感觉到学习一样新的东西时候美的有趣的感受,
我时长感觉到由压抑带来的疲惫,做同样的事情在公司和住所是完全不同的两种感觉。新来的感觉没了之后,
很多事情让我感觉很是失望。
本来是准备在blog里记录自己的学习历程,更新技术流文章,最后都成了自己无端的感慨,希望最后不要成为
无病呻吟下的叹息吧!
我已经没有了把blog日后写简历 里用的想法了!我在github里逛了不短的时间,但至今没有上传过一份代码。
我知道日后会有的,但也不想让任何人知道是自己的。
我突然间相信了,这些地方是用来找同类的,是用来交流自由的思想的,不要给它附加其他的东西,一切简单
起来总是会让人更感到快意。
前几天帮一个很喜欢的女生弄一个java小游戏的时候,碰到一个很有意思的问题。在游戏图标碰撞时播放音效
的时候图形界面总是会卡顿一下。
以前没有碰过这种问题,我第一时间想到的是加载声效文件的时候耗时过多,于是我在方法执行前先把音效文件
加载转换成流,然而发现并没有什么卵用;我又想会不会是在音频播放的时候耗时,可是如果是播放的时候耗时
那我怎么解决这个问题,直到我百度到一份类似的 代码他哪里 用的是"把播放音频的代码放到一个线程里",我在懵逼
了一秒钟之后猛地一拍大腿,卧槽。
这算是我第一次立体的了解到线程的含义了,以前只知道要用,但不知道为什么要用,知道不要会出现一些问题,
不知道为什么不用会出现这些问题。我当时很形象的想到了描述线程用处常用的哪个烧水的比喻,烧水的同时可以
去刷牙,去做早饭,不要在哪里等着水开。我也不需要等着音效播放完了再去执行界面的刷新,这些要同时做,这
才理解了同步的意义所在。
我又想起之前自己写的一个方法,双重for循环里比对对象的某个参数,并根据这个对象作一些操作。就按照流程一步
一步的把对象从数据库里查粗来,获取对象里的值,根据值来做一些其他的操作。结果发现整个程序都崩了,访问需要
半天然后连接超时,最后一步一步排查发现原因出现在我写的方法里,数据在这里走了整整11秒,我当时的第一感觉是
卧槽,不能理解,直到别人看见我把从数据库中查出对象的语句写在for循环里哪个看SB的眼神。然后我看着他把find方
法提到循环外面,然后一次性查了所有的对象,把对象根据id存到map集合里,最后循环里获取对象变成了从集合里拿
对象的时候,我的心情是很激动的,当时只用了几句卧槽来表达我的感慨,之后发现自己对list和map这些集合用的贼溜。
一切都按照自己的喜好来吧,生活已经那么艰难了,简单一下,不要事事都顶那么多条例,人的精力都是有限的,
有限的东西要放到需要的地方,漫不经心的消磨,代价总是高昂的。
以后写blog也不顾虑那么多了,想怎么写就怎么写,反正也没别人看!
自己写的定期更博客也没有做到,一切总不是我想的那样,这段时间的一些事情也是繁杂,我宛若一个过客
看着时间以这种我描述起来都很难受的方式被浪费实在是一种折磨。
我不想年纪轻轻的就去走那些程序员走的老路,不想这么没有价值、不想不知道怎么办、也没有人可以告诉我怎么办
最初坚定下来开始写博客是因为恰巧在我想做些什么的时候看到一篇名为‘为什么我鼓励程序员写blog’的文章
里面的:写博客是程序员提升自己的一种有效的方式 的观点是我很是赞同的;
还有的更功利一点就是听很多程序员讲的,跳槽的时候简历上加上诸如:blog账号,github地址之类的提升逼格。
然而这一切现在让我感觉很累。
我开始觉得,公司不是一个学习的地方。我更多的时候是在疲于奔命的练习技术,我不知道是否是因为初入
职场(我用职场来形容而不是工作地,不是公司)的原因,我没有感觉到学习一样新的东西时候美的有趣的感受,
我时长感觉到由压抑带来的疲惫,做同样的事情在公司和住所是完全不同的两种感觉。新来的感觉没了之后,
很多事情让我感觉很是失望。
本来是准备在blog里记录自己的学习历程,更新技术流文章,最后都成了自己无端的感慨,希望最后不要成为
无病呻吟下的叹息吧!
我已经没有了把blog日后写简历 里用的想法了!我在github里逛了不短的时间,但至今没有上传过一份代码。
我知道日后会有的,但也不想让任何人知道是自己的。
我突然间相信了,这些地方是用来找同类的,是用来交流自由的思想的,不要给它附加其他的东西,一切简单
起来总是会让人更感到快意。
前几天帮一个很喜欢的女生弄一个java小游戏的时候,碰到一个很有意思的问题。在游戏图标碰撞时播放音效
的时候图形界面总是会卡顿一下。
以前没有碰过这种问题,我第一时间想到的是加载声效文件的时候耗时过多,于是我在方法执行前先把音效文件
加载转换成流,然而发现并没有什么卵用;我又想会不会是在音频播放的时候耗时,可是如果是播放的时候耗时
那我怎么解决这个问题,直到我百度到一份类似的 代码他哪里 用的是"把播放音频的代码放到一个线程里",我在懵逼
了一秒钟之后猛地一拍大腿,卧槽。
这算是我第一次立体的了解到线程的含义了,以前只知道要用,但不知道为什么要用,知道不要会出现一些问题,
不知道为什么不用会出现这些问题。我当时很形象的想到了描述线程用处常用的哪个烧水的比喻,烧水的同时可以
去刷牙,去做早饭,不要在哪里等着水开。我也不需要等着音效播放完了再去执行界面的刷新,这些要同时做,这
才理解了同步的意义所在。
我又想起之前自己写的一个方法,双重for循环里比对对象的某个参数,并根据这个对象作一些操作。就按照流程一步
一步的把对象从数据库里查粗来,获取对象里的值,根据值来做一些其他的操作。结果发现整个程序都崩了,访问需要
半天然后连接超时,最后一步一步排查发现原因出现在我写的方法里,数据在这里走了整整11秒,我当时的第一感觉是
卧槽,不能理解,直到别人看见我把从数据库中查出对象的语句写在for循环里哪个看SB的眼神。然后我看着他把find方
法提到循环外面,然后一次性查了所有的对象,把对象根据id存到map集合里,最后循环里获取对象变成了从集合里拿
对象的时候,我的心情是很激动的,当时只用了几句卧槽来表达我的感慨,之后发现自己对list和map这些集合用的贼溜。
一切都按照自己的喜好来吧,生活已经那么艰难了,简单一下,不要事事都顶那么多条例,人的精力都是有限的,
有限的东西要放到需要的地方,漫不经心的消磨,代价总是高昂的。
以后写blog也不顾虑那么多了,想怎么写就怎么写,反正也没别人看!
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