ios 对图片进行压缩
2017-06-09 16:10
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https://segmentfault.com/q/1010000000701850
我是用这个函数对图片进行压缩的
这样,图片是7MB这样。假如压缩级别是0.5,如:
图片压缩之后,大小是 1MB左右。。现在问题来了。
一张图片,压缩级别是0.5的话,大小不会变成原来的0.5倍。我算了一下,大概是0.14.所以压缩级别和这个大小好像不能形成一定的关联。
比如我一张 500KB的图片,0.5的压缩级别。大小可能才100多KB。对我来说,正好。但是假如像上面那样,7MB的大小,按照这样的压缩率,就是1MB.所以图片时大时小。对用户来说,体验肯定比较差。
我想动态的压缩图片,让没有wifi的情况下,无论多少大小的图片,压缩之后大小最大 200KB。有wifi,压缩大小最大 700KB。
目前有比较好的算法吗?或者开源的函数。
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第二个参数是压缩系数,他的设置并不能保证图片的大小,因为压缩之后的大小和图片的内容也有关系,比如你的图片的的颜色相似的话压缩之后图片的大小就会小点。你所在在意的wifi情况压缩图片是不是指需要上传呢,如果是需要上传的话你可以压缩两种格式的图片,高质量的和低质量的图片,有wifi的情况下上传高质量的图片,没有wifi的情况下上传低质量的图片
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对于每张图片进行压缩,其实有一个最小值,此后无论再怎么改小压缩系数都无济于事。
如果还是过大,只能裁剪图片了。
你可以弄一个 for 循环,不断的逼近你要的大小
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图片的压缩其实是俩概念,
1、是 “压” 文件体积变小,但是像素数不变,长宽尺寸不变,那么质量可能下降,
2、是 “缩” 文件的尺寸变小,也就是像素数减少。长宽尺寸变小,文件体积同样会减小。
这个 UIImageJPEGRepresentation(image, 0.0),是1的功能。这个 [sourceImage drawInRect:CGRectMake(0,0,targetWidth, targetHeight)] 是2的功能。
所以,这俩你得结合使用来满足需求,不然你一味的用1,导致,图片模糊的不行,但是尺寸还是很大。
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我有个图片,可能是14M或者更多,想把它压缩到500K以内,UIImageJPEGRepresentation(image, 0.0),就算这个压缩系数设置为最小,压缩后仍然比500k大;那有什么方法能把任意大小的图片压缩到指定的字节大小呢,忽略图片清晰度的要求!楼主解决此问题没,求解!
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//图片压缩到指定大小
(UIImage*)imageByScalingAndCroppingForSize:(CGSize)targetSize
{
UIImage *sourceImage = self;
UIImage *newImage = nil;
CGSize imageSize = sourceImage.size;
CGFloat width = imageSize.width;
CGFloat height = imageSize.height;
CGFloat targetWidth = targetSize.width;
CGFloat targetHeight = targetSize.height;
CGFloat scaleFactor = 0.0;
CGFloat scaledWidth = targetWidth;
CGFloat scaledHeight = targetHeight;
CGPoint thumbnailPoint = CGPointMake(0.0,0.0);
if (CGSizeEqualToSize(imageSize, targetSize) == NO) {
}
UIGraphicsBeginImageContext(targetSize); // this will crop
CGRect thumbnailRect = CGRectZero;
thumbnailRect.origin = thumbnailPoint;
thumbnailRect.size.width= scaledWidth;
thumbnailRect.size.height = scaledHeight;
[sourceImage drawInRect:thumbnailRect];
newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
if(newImage == nil)
NSLog(@"could not scale image");
//pop the context to get back to the default
UIGraphicsEndImageContext();
return newImage;
}
— Milu ·
2015年12月25日
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压图片质量和缩小图片大小相结合:
我是用这个函数对图片进行压缩的
NSData *fData = UIImageJPEGRepresentation(self.photo, 1.0);
这样,图片是7MB这样。假如压缩级别是0.5,如:
NSData *fData = UIImageJPEGRepresentation(self.photo, 0.5);
图片压缩之后,大小是 1MB左右。。现在问题来了。
一张图片,压缩级别是0.5的话,大小不会变成原来的0.5倍。我算了一下,大概是0.14.所以压缩级别和这个大小好像不能形成一定的关联。
比如我一张 500KB的图片,0.5的压缩级别。大小可能才100多KB。对我来说,正好。但是假如像上面那样,7MB的大小,按照这样的压缩率,就是1MB.所以图片时大时小。对用户来说,体验肯定比较差。
我想动态的压缩图片,让没有wifi的情况下,无论多少大小的图片,压缩之后大小最大 200KB。有wifi,压缩大小最大 700KB。
目前有比较好的算法吗?或者开源的函数。
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贴一个相关函数
//图片压缩到指定大小 - (UIImage*)imageByScalingAndCroppingForSize:(CGSize)targetSize { UIImage *sourceImage = self; UIImage *newImage = nil; CGSize imageSize = sourceImage.size; CGFloat width = imageSize.width; CGFloat height = imageSize.height; CGFloat targetWidth = targetSize.width; CGFloat targetHeight = targetSize.height; CGFloat scaleFactor = 0.0; CGFloat scaledWidth = targetWidth; CGFloat scaledHeight = targetHeight; CGPoint thumbnailPoint = CGPointMake(0.0,0.0); if (CGSizeEqualToSize(imageSize, targetSize) == NO) { CGFloat widthFactor = targetWidth / width; CGFloat heightFactor = targetHeight / height; if (widthFactor > heightFactor) scaleFactor = widthFactor; // scale to fit height else scaleFactor = heightFactor; // scale to fit width scaledWidth= width * scaleFactor; scaledHeight = height * scaleFactor; // center the image if (widthFactor > heightFactor) { thumbnailPoint.y = (targetHeight - scaledHeight) * 0.5; } else if (widthFactor < heightFactor) { thumbnailPoint.x = (targetWidth - scaledWidth) * 0.5; } } UIGraphicsBeginImageContext(targetSize); // this will crop CGRect thumbnailRect = CGRectZero; thumbnailRect.origin = thumbnailPoint; thumbnailRect.size.width= scaledWidth; thumbnailRect.size.height = scaledHeight; [sourceImage drawInRect:thumbnailRect]; newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); if(newImage == nil) NSLog(@"could not scale image"); //pop the context to get back to the default UIGraphicsEndImageContext(); return newImage; }
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第二个参数是压缩系数,他的设置并不能保证图片的大小,因为压缩之后的大小和图片的内容也有关系,比如你的图片的的颜色相似的话压缩之后图片的大小就会小点。你所在在意的wifi情况压缩图片是不是指需要上传呢,如果是需要上传的话你可以压缩两种格式的图片,高质量的和低质量的图片,有wifi的情况下上传高质量的图片,没有wifi的情况下上传低质量的图片
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UIImageJPEGRepresentation(self.photo, 0.5);
对于每张图片进行压缩,其实有一个最小值,此后无论再怎么改小压缩系数都无济于事。
如果还是过大,只能裁剪图片了。
- (NSData *)imageWithImage:(UIImage*)image scaledToSize:(CGSize)newSize; { UIGraphicsBeginImageContext(newSize); [image drawInRect:CGRectMake(0,0,newSize.width,newSize.height)]; UIImage* newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); return UIImageJPEGRepresentation(newImage, 0.8); }
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- (UIImage *)compressImage:(UIImage *)image toMaxFileSize:(NSInteger)maxFileSize { CGFloat compression = 0.9f; CGFloat maxCompression = 0.1f; NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, compression); while ([imageData length] > maxFileSize && compression > maxCompression) { compression -= 0.1; imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, compression); } UIImage *compressedImage = [UIImage imageWithData:imageData]; return compressedImage; }
图片的压缩其实是俩概念,
1、是 “压” 文件体积变小,但是像素数不变,长宽尺寸不变,那么质量可能下降,
2、是 “缩” 文件的尺寸变小,也就是像素数减少。长宽尺寸变小,文件体积同样会减小。
这个 UIImageJPEGRepresentation(image, 0.0),是1的功能。这个 [sourceImage drawInRect:CGRectMake(0,0,targetWidth, targetHeight)] 是2的功能。
所以,这俩你得结合使用来满足需求,不然你一味的用1,导致,图片模糊的不行,但是尺寸还是很大。
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我有个图片,可能是14M或者更多,想把它压缩到500K以内,UIImageJPEGRepresentation(image, 0.0),就算这个压缩系数设置为最小,压缩后仍然比500k大;那有什么方法能把任意大小的图片压缩到指定的字节大小呢,忽略图片清晰度的要求!楼主解决此问题没,求解!
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//图片压缩到指定大小
(UIImage*)imageByScalingAndCroppingForSize:(CGSize)targetSize
{
UIImage *sourceImage = self;
UIImage *newImage = nil;
CGSize imageSize = sourceImage.size;
CGFloat width = imageSize.width;
CGFloat height = imageSize.height;
CGFloat targetWidth = targetSize.width;
CGFloat targetHeight = targetSize.height;
CGFloat scaleFactor = 0.0;
CGFloat scaledWidth = targetWidth;
CGFloat scaledHeight = targetHeight;
CGPoint thumbnailPoint = CGPointMake(0.0,0.0);
if (CGSizeEqualToSize(imageSize, targetSize) == NO) {
CGFloat widthFactor = targetWidth / width; CGFloat heightFactor = targetHeight / height; if (widthFactor > heightFactor) scaleFactor = widthFactor; // scale to fit height else scaleFactor = heightFactor; // scale to fit width scaledWidth= width * scaleFactor; scaledHeight = height * scaleFactor; // center the image if (widthFactor > heightFactor) { thumbnailPoint.y = (targetHeight - scaledHeight) * 0.5; } else if (widthFactor < heightFactor) { thumbnailPoint.x = (targetWidth - scaledWidth) * 0.5; }
}
UIGraphicsBeginImageContext(targetSize); // this will crop
CGRect thumbnailRect = CGRectZero;
thumbnailRect.origin = thumbnailPoint;
thumbnailRect.size.width= scaledWidth;
thumbnailRect.size.height = scaledHeight;
[sourceImage drawInRect:thumbnailRect];
newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
if(newImage == nil)
NSLog(@"could not scale image");
//pop the context to get back to the default
UIGraphicsEndImageContext();
return newImage;
}
— Milu ·
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-(UIImage *) imageCompressForWidth:(UIImage *)sourceImage targetWidth:(CGFloat)defineWidth { CGSize imageSize = sourceImage.size; CGFloat width = imageSize.width; CGFloat height = imageSize.height; CGFloat targetWidth = defineWidth; CGFloat targetHeight = (targetWidth / width) * height; UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(targetWidth, targetHeight)); [sourceImage drawInRect:CGRectMake(0,0,targetWidth, targetHeight)]; UIImage* newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); return newImage; }
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压图片质量和缩小图片大小相结合:
/** 压图片质量 @param image image @return Data */ + (NSData *)zipImageWithImage:(UIImage *)image { if (!image) { return nil; } CGFloat maxFileSize = 32*1024; CGFloat compression = 0.9f; NSData *compressedData = UIImageJPEGRepresentation(image, compression); while ([compressedData length] > maxFileSize) { compression *= 0.9; compressedData = UIImageJPEGRepresentation([[self class] compressImage:image newWidth:image.size.width*compression], compression); } return compressedData; } /** * 等比缩放本图片大小 * * @param newImageWidth 缩放后图片宽度,像素为单位 * * @return self-->(image) */ + (UIImage *)compressImage:(UIImage *)image newWidth:(CGFloat)newImageWidth { if (!image) return nil; float imageWidth = image.size.width; float imageHeight = image.size.height; float width = newImageWidth; float height = image.size.height/(image.size.width/width); float widthScale = imageWidth /width; float heightScale = imageHeight /height; // 创建一个bitmap的context // 并把它设置成为当前正在使用的context UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(width, height)); if (widthScale > heightScale) { [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, imageWidth /heightScale , height)]; } else { [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, width , imageHeight /widthScale)]; } // 从当前context中创建一个改变大小后的图片 UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); // 使当前的context出堆栈 UIGraphicsEndImageContext(); return newImage; }
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