MTK 平台LCD 驱动框架
2017-06-08 09:38
435 查看
代码的路是在/mediatek/source/kernel/driver/vedio/mtkfb.c module_init(mtkfb_init);模块初始化函数 int__init mtkfb_init(void) { int r = 0; MSG_FUNC_ENTER(); /* Register the driver with LDM */ if(platform_driver_register(&mtkfb_driver)) {//以platform方式进行注册mtkfb driver PRNERR("failed toregister mtkfb driver\n"); r = -ENODEV; goto exit; } #ifdefCONFIG_HAS_EARLYSUSPEND register_early_suspend(&mtkfb_early_suspend_handler);//LCD是以erly_suspend的方式注册的,这个涉及到power_management的内容 #endif DBG_Init(); exit: MSG_FUNC_LEAVE(); return r; } 知道设备模型的人应该知道platformbus总线的match函数的规则是device和driver的名字必须相同,当name匹配一样的时候,我们就会调用driver里面的probe函数,这个函数是LCDdriver的核心入口函数。 进入LCDprobe世界。 staticint mtkfb_probe(struct device *dev) { struct platform_device *pdev; struct mtkfb_device *fbdev= NULL; struct fb_info *fbi; int init_state; int r = 0; char*p = NULL; MSG_FUNC_ENTER(); printk("%s,%s\n", __func__, saved_command_line); p= strstr(saved_command_line, "fps="); if(p== NULL){ lcd_fps= 6000; printk("[FBdriver]can not get fps from uboot\n"); } else { p+= 4; lcd_fps= simple_strtol(p, NULL, 10); } …........................ …........................ r = register_framebuffer(fbi); if (r != 0) { PRNERR("register_framebufferfailed\n"); goto cleanup; } fbdev->state =MTKFB_ACTIVE; MSG(INFO, "MTKframebuffer initialized vram=%lu\n", fbdev->fb_size_in_byte); MSG_FUNC_LEAVE(); return 0; cleanup: mtkfb_free_resources(fbdev,init_state); MSG_FUNC_LEAVE(); return r; } 这个函数比较长,下面我们一一对这个Probe函数进行讲解。 1、开始driver接受从uboot中传递过来的参数,saved_command_line变量,进行参数的取值。 2、DISP_IsContextInited这个函数判断lcm_params、disp_drv、lcm_drv是不是都进行初始化了, 如果都初始化了,那么就返回TRUE如果有一个没有进行初始化的话,那么就返回FALSE。其实这里 在uboot中已经进行了初始化了,我们这里假设这里还没有初始化,如果是FALSE的话,那么就会调 用mtkfb_find_lcm_driver这个function函数。 mtkfb_find_lcm_driver: BOOLmtkfb_find_lcm_driver(void){ BOOLret = FALSE; char*p, *q; p= strstr(saved_command_line,"lcm=");//这里我们会找出”lcm=”这个字符串在saved_command_line中第一次出现的位置,取出这个指针。 if(p== NULL){ //we can't find lcm string in the command line, the uboot should be oldversion returnDISP_SelectDevice(NULL); } p+= 4; if((p- saved_command_line) > strlen(saved_command_line+1)){ ret= FALSE; gotodone; } printk("%s,%s\n", __func__, p); q= p; while(*q!= ' ' && *q != '\0') q++; memset((void*)mtkfb_lcm_name,0, sizeof(mtkfb_lcm_name)); strncpy((char*)mtkfb_lcm_name,(const char*)p, (int)(q-p));//这里会找出lcm的名字,接下来会将这个Name股指给mtkfb_lcm_name这个变量,下面会将这个变量传递给mtkfb_lcm_name这个函数。 printk("%s,%s\n", __func__, mtkfb_lcm_name); if(DISP_SelectDevice(mtkfb_lcm_name)) ret= TRUE; done: return ret; } continuetrace code:DISP_SelectDevice(mtkfb_lcm_name) DISP_SelectDevice(mtkfb_lcm_name): BOOLDISP_SelectDevice(const char* lcm_name){ LCD_STATUSret; ret= LCD_Init(); printk("retof LCD_Init() = %d\n", ret); lcm_drv= disp_drv_get_lcm_driver(lcm_name); if(NULL == lcm_drv){ printk("%s,disp_drv_get_lcm_driver() returns NULL\n", __func__); return FALSE; } disp_dump_lcm_parameters(lcm_params); returndisp_drv_init_context(); } 上面的函数还是比较复杂的,我们下面会进行一一的讲解: 2.1:LCD_Init LCD_STATUSLCD_Init(void) { LCD_STATUS ret =LCD_STATUS_OK; //我们可以发现-lcdContext这个变量是一个数组,而且是static类型的,C语言中我们定义了这种类型的变量的话,那么就会为这个变量分配一个地址 memset(&_lcdContext,0,sizeof(_lcdContext)); // LCD controller would NOTreset register as default values // Do it by SW here //ResetBackupedLCDRegisterValues();这里我们会为上面的_lcdContext.regBackup //里面的值进行赋值,我们所用的是LCD_OUTREG32,函数进行赋值的,开始我一直以为 //这个变量根本就没有赋值啊,我往哪里的地址写呢,换位思考下,我们定义了一个变 //量后就肯定有地址,向地址写值就是将这个变量所指向的指针写值,也就是赋值。 //regs->SERIAL_CFG;regs->PARALLEL_CFG[0];regs->PARALLEL_CFG[1];regs->PARALLEL_CFG[2] ret =LCD_PowerOn();//通过配置regiter的值将LCD打开,这里就不具体纠结这个细节了,要深入的话,可以自己去看下。 LCD_OUTREG32(&LCD_REG->SYNC_LCM_SIZE,0x00010001); LCD_OUTREG32(&LCD_REG->SYNC_CNT,0x1); ASSERT(ret == LCD_STATUS_OK); #if ENABLE_LCD_INTERRUPT //申请LCD的中断处理函数,当有新的数据需要刷新到屏上面的时候,我们就会调用这个中断处理函数,关于 //这个中断处理函数我们下面会讲解。这里我一直很奇怪的是这个interrupt到底做了什么事情,接下来我会 //联系lcm_update函数进行统一讲解,这样我就能够将所有的流程串起来了。 if(request_irq(MT6577_LCD_IRQ_ID,_LCD_InterruptHandler,IRQF_TRIGGER_LOW, "mtklcd", NULL) < 0){ DBI_LOG("[LCD][ERROR]fail to request LCD irq\n"); return LCD_STATUS_ERROR; } // mt65xx_irq_unmask(MT6577_LCD_IRQ_ID);//下面是设置一些寄存器的值 // enable_irq(MT6577_LCD_IRQ_ID); init_waitqueue_head(&_lcd_wait_queue); LCD_REG->INT_ENABLE.COMPLETED= 1; // LCD_REG->INT_ENABLE.REG_COMPLETED= 1; LCD_REG->INT_ENABLE.CMDQ_COMPLETED= 1; LCD_REG->INT_ENABLE.HTT= 1; LCD_REG->INT_ENABLE.SYNC =1; #endif return LCD_STATUS_OK; } 2.2:disp_drv_get_lcm_driver(lcm_name) disp_drv_get_lcm_driver(lcm_name):这会将我们在uboot中得到的Lcm的名字传递过来。 constLCM_DRIVER *disp_drv_get_lcm_driver(const char *lcm_name) { LCM_DRIVER*lcm = NULL; printk("[LCMAuto Detect], we have %d lcm drivers built in\n", lcm_count); printk("[LCMAuto Detect], try to find driver for [%s]\n",(lcm_name==NULL)?"unknown":lcm_name); //进行判断Lcm_count的值,这个值是通过计算lcm_driver_list里面大小进行判断的, //如果我们需要新添加一个新的lcm进去的话,那么就需要在这个数组里面添加新的IC //厂商的lcm,添加代码的路径是在/meidatek/custom/common/kernel/lcm/mt65xx_lcm_list.c里面进行添加 if(lcm_count==1){ //we need to verify whether the lcm is connected //even there is only one lcm type defined lcm= lcm_driver_list[0];//如果这个lcm_driver_list中只有一个Lcm的话,那么就默认的就只取地一个就可以了 //没一个lcm结构里面都自己对应的定义成员,这里会调用lcm->set_util_funcs函数,传递进去的参数是在disp_drv.c //里面定义好的结构,这个结构是mediatek的自己实现的display_driver:/mediatek/source/kernel/driver/video/disp_drv.c, //我们调用lcm.set_util_funcs函数就是完成将display_driver里面的结构赋值给lcm_util这个static结构。 lcm->set_util_funcs(&lcm_utils); lcm->get_params(&s_lcm_params);//调用Lcm.get_params函数将s_lcm_params这个变量进行初始化,所赋的值,我们都都在每一个lcm进行参数的初始化。 lcm_params= &s_lcm_params; lcm_drv= lcm; { isLCMFound= TRUE; } printk("[LCMSpecified]\t[%s]\n", (lcm->name==NULL)?"unknown":lcm->name); goto done; } else { int i; for(i= 0;i < lcm_count;i++) { lcm_params= &s_lcm_params; lcm= lcm_driver_list[i]; printk("[LCMAuto Detect] [%d] - [%s]\t", i,(lcm->name==NULL)?"unknown":lcm->name); lcm->set_util_funcs(&lcm_utils); memset((void*)lcm_params,0, sizeof(LCM_PARAMS)); lcm->get_params(lcm_params);//上面的函数和count等于1的status是一样的,参考上面就可以了。 disp_drv_init_ctrl_if();//初始化dispaly的controlinterface有串口和并口等 disp_drv_set_driving_current(lcm_params);//从函数的命名定义上面,我们是在设置lcd的电流,但是我根据地址查询mediatek的socdatasheet并没有找到相关的定义。 disp_drv_init_io_pad(lcm_params);//查看datasheet是说在设置这个register就可以设置pin脚的值 if(lcm_name!= NULL) { //将我们从uboot中得到的lcm_name和我们没一个的lcm里面的name进行对比,如果一样的话,那么就代表我们已经找到了我们使用的Lcm if(!strcmp(lcm_name,lcm->name)) { printk("\t\t[success]\n"); isLCMFound= TRUE; lcm_drv= lcm; goto done; } else { printk("\t\t[fail]\n"); } } else { if(LCM_TYPE_DSI== lcm_params->type){ init_dsi(FALSE);//初始化dsi这种模式 } //如果发现我们的传递的lcm_name是NULL;并且Lcm_list又不止一个的话,那么就会调用没一个lcm的compare_id函数, //这个函数是我们lcm里面实现好的,我这里用的是r61408这个IC屏,我们就看看这个lcm的compare_id函数是如何实现的。 //我们R61408这个IC里面直接是读取IC里面的devicecode register进行和这个LCM默认的值进行对比而得到的,当然不同 //deIC可能compare_id函数实现也不一样,只要满足一个判断的标准就可以了。 if(lcm->compare_id!= NULL &&lcm->compare_id()) { printk("\t\t[success]\n"); isLCMFound= TRUE; lcm_drv= lcm; goto done; } else { if(LCM_TYPE_DSI== lcm_params->type) DSI_Deinit(); printk("\t\t[fail]\n"); } } #ifdef HQ_PROJECT_A75 /*HQ ynn 2012-06-29 modified for no lcd poweron*/ if(FALSE== isLCMFound){ lcm= lcm_driver_list[0]; lcm->set_util_funcs(&lcm_utils); lcm->get_params(&s_lcm_params); lcm_params= &s_lcm_params; lcm_drv= lcm; isLCMFound= TRUE; } #endif } done: return lcm_drv; }//当找到这个lcm的话,就将找到的lcm赋值给lc_drv;将获得的s_lcm_params赋值给lcm_params,并将isLCMFound这个标志变量设置为TRUE,代表我已经找到了LCM。 2.3:disp_dump_lcm_parameters(lcm_params) disp_dump_lcm_parameters(lcm_params):将获得的lcm_params进行打印出来 2.4:disp_drv_init_context disp_drv_init_context: staticBOOL disp_drv_init_context(void) { if(disp_drv != NULL && lcm_drv != NULL){ returnTRUE; } if(!isLCMFound) DISP_DetectDevice();//进而判断我们有没有找到设备,如果没有的话,调用这个函数再进一次找设备的过程,和上面的selectDevice函数是一样的 disp_drv_init_ctrl_if();//和上面的一样是在初始化control接口 switch(lcm_params->type)//下面是在根据我们的lcm的类型,取出disp_drv的值,这里我们会将我们属于哪一种模式的Lcm就将DISP_DRIVER这个结构赋值过去,这个代码的路径是在/mediatek/source/kernel/drivers/video/这个路径下面有每一种模式的结构的定义。 { caseLCM_TYPE_DBI : disp_drv = DISP_GetDriverDBI(); break; caseLCM_TYPE_DPI : disp_drv = DISP_GetDriverDPI(); break; caseLCM_TYPE_DSI : disp_drv = DISP_GetDriverDSI(); break; default: ASSERT(0); } if(!disp_drv) return FALSE; return TRUE; } 到这里的话,我们的DISP_SelectDevice这个函数就已经讲解完了。那么我们的mtk_find_lcm_driver这个函数也就讲解完了。 在这里我们就返回到mtkfb.c中的Probe函数了,讲解下面的内容。 接下来: MTK_FB_XRES = DISP_GetScreenWidth(); MTK_FB_YRES =DISP_GetScreenHeight(); fb_xres_update= MTK_FB_XRES; fb_yres_update= MTK_FB_YRES; printk("[MTKFB]XRES=%d, YRES=%d\n", MTK_FB_XRES, MTK_FB_YRES); MTK_FB_BPP =DISP_GetScreenBpp(); MTK_FB_PAGES =DISP_GetPages(); init_waitqueue_head(&screen_update_wq); 上面是获得mtkfb的参数和创建等待队列。 screen_update_task= kthread_create( screen_update_kthread,NULL, "screen_update_kthread");//创建一个线程,这个线程根据名字可以大概的猜测出来是用来update屏幕的内容的。 L既然看到了这个线程的话,那么就看下这个线程到底在干嘛吧? screen_update_kthread:屏幕刷新的线程 screen_update_kthread staticint screen_update_kthread(void *data) { structsched_param param = { .sched_priority = RTPM_PRIO_SCRN_UPDATE};//设置线程的优先级,下面会用到 sched_setscheduler(current,SCHED_RR, ¶m);设置当前线程的优先级别 for( ;; ) { wait_event_interruptible(screen_update_wq,atomic_read(&has_pending_update));//这里是一个for的无限循环,我们将当前线程进入screen_update_wq等待队列,这个时候我们就会进入睡眠,既然有进入睡眠的函数,那么就有地方将他唤醒,在下面我们会讲解唤醒的函数。并且设置autio机制,只能被一个线程占有。 MTKFB_LOG("wqwakeup\n"); mtkfb_update_screen_impl();一旦这个线程被唤醒的话,那么就会调用这个函数。 atomic_set(&has_pending_update,0); if (kthread_should_stop()) break; } return 0; } 3.1:mtkfb_update_screen_impl mtkfb_update_screen_impl staticvoid mtkfb_update_screen_impl(void) { BOOLdown_sem = FALSE; MTKFB_FUNC(); //printk("\n\n\n\n mtkfb_update_screen_impl in init current->pid\n\n\n\n",current->pid); if(down_interruptible(&sem_overlay_buffer)){//尝试获得信号量,如果获得不成功的话,那么就进入睡眠 printk("[FB Driver]can't get semaphore in mtkfb_update_screen_impl()\n"); } else{ down_sem= TRUE; sem_overlay_buffer_cnt--; } #ifdefined(MTK_M4U_SUPPORT) { unsigned int i; /// check if the MVAaddress is invalid, turn off the layer for(i=0;i<FB_LAYER;i++){ if(LCD_IsLayerEnable((LCD_LAYER_ID)i)){ if(!MTKFB_SearchMVA(LCD_LayerGetAddress(i))){ LCD_LayerEnable((LCD_LAYER_ID)i,FALSE); } } } } #endif DISP_CHECK_RET(DISP_UpdateScreen(0,0, fb_xres_update, fb_yres_update));//调用DISP_UpdateScreen函数进行update if(down_sem){ sem_overlay_buffer_cnt++; up(&sem_overlay_buffer); } } 3.1.2:DISP_STATUSDISP_UpdateScreen DISP_STATUSDISP_UpdateScreen(UINT32 x, UINT32 y, UINT32 width, UINT32 height) { DISP_LOG("updatescreen, (%d,%d),(%d,%d)\n", x, y, width, height); if(down_interruptible(&sem_update_screen)) { printk("ERROR:Can't get sem_update_screen in DISP_UpdateScreen()\n"); returnDISP_STATUS_ERROR; } #ifdefined(MTK_LCD_HW_3D_SUPPORT)//判断我们的屏幕是否支持3D效果 LCD_CHECK_RET(DISP_Set3DPWM(DISP_Is3DEnabled(), DISP_is3DLandscapeMode() )); #endif //if LCM is powered down, LCD would never recieve the TE signal if(is_lcm_in_suspend_mode || is_engine_in_suspend_mode) gotoEnd;//判断有没有进入suspend状态下 LCD_CHECK_RET(LCD_WaitForNotBusy()); if(lcm_params->type==LCM_TYPE_DSI&& lcm_params->dsi.mode == CMD_MODE) DSI_CHECK_RET(DSI_WaitForNotBusy()); if(lcm_drv->update) {//调用lcm_drv.update函数进行更新参数,在下面会进行讲解 lcm_drv->update(x,y, width, height); } LCD_CHECK_RET(LCD_SetRoiWindow(x,y, width, height));//设置屏幕的显示窗口的大小 LCD_CHECK_RET(LCD_FBSetStartCoord(x,y)); if(-1 != direct_link_layer) { //MT6516IDP_EnableDirectLink(); // FIXME }else { disp_drv->update_screen();//调用对应的displaydriver的update_screen函数在下面会进行讲解。 } End: up(&sem_update_screen); returnDISP_STATUS_OK; } 3.1.2.1:lcm_update .update = lcm_update, staticvoid lcm_update(unsigned int x, unsigned int y, unsignedint width, unsigned int height) { unsignedint x0 = x; unsignedint y0 = y; unsignedint x1 = x0 + width - 1; unsignedint y1 = y0 + height - 1; unsignedchar x0_MSB = ((x0>>8)&0xFF); unsignedchar x0_LSB = (x0&0xFF); unsignedchar x1_MSB = ((x1>>8)&0xFF); unsignedchar x1_LSB = (x1&0xFF); unsignedchar y0_MSB = ((y0>>8)&0xFF); unsignedchar y0_LSB = (y0&0xFF); unsignedchar y1_MSB = ((y1>>8)&0xFF); unsignedchar y1_LSB = (y1&0xFF); unsignedint data_array[16]; data_array[0]=0x00053902; data_array[1]=(x1_MSB<<24)|(x0_LSB<<16)|(x0_MSB<<8)|0x2a; data_array[2]=(x1_LSB); data_array[3]=0x00053902; data_array[4]=(y1_MSB<<24)|(y0_LSB<<16)|(y0_MSB<<8)|0x2b; data_array[5]=(y1_LSB); data_array[6]=0x002c3909; // data_array[6]=0x002c3901; //上面是设置传输数据的信息,这些地址是写死的,当有数据的时候,我们就会触发DMA中断,DMA直接将数据放到目的地,我们就会将数据显示到LCD上面 dsi_set_cmdq(data_array,7, 0);//最终调用到dsi_set_cmdq函数 } 看下dsi_set_cmdq函数的实现: #definedsi_set_cmdq(pdata, queue_size,force_update) lcm_util.dsi_set_cmdq(pdata, queue_size, force_update) 调用的是lcm_util.dsi_set_cmdq函数。 在disp_drv.c里面 .dsi_set_cmdq =(void (*)(unsigned int *, unsigned int, unsigned char))DSI_set_cmdq 上面的kthread_create函数只是在创建一个新的线程,但是这个线程不会立刻执行,需要调用wake_up_process函数,这个线程才会真正的进行执行,但是当执行的时候,我们会执行wait_event_interruptible(screen_update_wq,atomic_read(&has_pending_update));这个函数,如果atomic_read(&has_pending_update)这个contion不是true的话,那么就会将当前的线程加入screen_update_wq这个等待队列。所以这个线程又会进入睡眠了,不知道你们有没有想到如果进入睡眠的话,那么是谁在唤醒这个线程呢??对了就是我们在进面申请的中断,这个中断处理函数会进行唤醒这个线程将LCD进行update数据的动作。 4、LCD中断和Lcm_update函数之间的衔接 4.1:在上面的代码中我们讲解了kthread_create函数创建的线程在干嘛?下面继续我们的代码执行过程。 wake_up_process(screen_update_task); { ///registerLCD complete interrupt callback DISP_INTERRUPT_CALLBACK_STRUCTcbStruct; cbStruct.pFunc= mtkfb_lcd_complete_interrupt;//为cbStruct.pFunc成员进行赋值,下面会使用这个里面的成员 cbStruct.pParam= NULL; ///regster callback //4.1.1会进行讲解这个函数在干嘛?,我们会将傻瓜你买你的cdStruct变量传递给这个函数 if(DISP_STATUS_OK!=DISP_SetInterruptCallback(DISP_LCD_TRANSFER_COMPLETE_INT,&cbStruct)){ ASSERT(0); } } 4.1.1:DISP_SetInterruptCallback(DISP_LCD_TRANSFER_COMPLETE_INT,&cbStruct) DISP_STATUSDISP_SetInterruptCallback(DISP_INTERRUPT_EVENTS eventID,DISP_INTERRUPT_CALLBACK_STRUCT *pCBStruct) { UINT32 offset; ASSERT(pCBStruct != NULL); disp_drv_init_context();//这个函数我们在前面的代码中已经讲解过了,这里就不再讲解了 if(eventID >=DISP_LCD_INTERRUPT_EVENTS_START && eventID <=DISP_LCD_INTERRUPT_EVENTS_END ) //我们会根据我们设置的id的不同。而进行不同的case的执行,我只讲解一种case,执行流程是一样的 { ///register callback offset = eventID -DISP_LCD_INTERRUPT_EVENTS_START; DISP_CallbackArray[offset].pFunc= pCBStruct->pFunc;//根据我们的不同的Id,我们为DISP_CallbackArray数组里面的成员赋值 DISP_CallbackArray[offset].pParam= pCBStruct->pParam; LCD_CHECK_RET(LCD_SetInterruptCallback(_—DISP_InterruptCallbackProxy));//看下这个函数在做什么?LCD_STATUSLCD_SetInterruptCallback(void (*pCB)(DISP_INTERRUPT_EVENTS)) { lcdContext.pIntCallback= pCB; returnLCD_STATUS_OK; } //上面其实是将——DISP_InterruptCallbackProxy函数赋值给lcdContext.pIntCallback函数,这个函数我们会在LCD的中断处理函数中进行调用,下面我们看下这个函数到底在干嘛 LCD_CHECK_RET(LCD_EnableInterrupt(eventID)); } else if(eventID >=DISP_DSI_INTERRUPT_EVENTS_START && eventID <=DISP_DSI_INTERRUPT_EVENTS_END ) { ///register callback offset = eventID -DISP_DSI_INTERRUPT_EVENTS_START + DISP_LCD_INTERRUPT_EVENTS_NUMBER; DISP_CallbackArray[offset].pFunc= pCBStruct->pFunc; DISP_CallbackArray[offset].pParam= pCBStruct->pParam; DSI_CHECK_RET(DSI_SetInterruptCallback(_DISP_InterruptCallbackProxy)); DSI_CHECK_RET(DSI_EnableInterrupt(eventID));//根据我们的event的类型不同,我们去控制我们的LCD的寄存器 } else if(eventID >=DISP_DPI_INTERRUPT_EVENTS_START && eventID <=DISP_DPI_INTERRUPT_EVENTS_END ) { offset = eventID -DISP_DPI_INTERRUPT_EVENTS_START + DISP_LCD_INTERRUPT_EVENTS_NUMBER +DISP_DSI_INTERRUPT_EVENTS_NUMBER; DISP_CallbackArray[offset].pFunc= pCBStruct->pFunc; DISP_CallbackArray[offset].pParam= pCBStruct->pParam; DPI_CHECK_RET(DPI_SetInterruptCallback(_DISP_InterruptCallbackProxy)); DPI_CHECK_RET(DPI_EnableInterrupt(eventID)); } else { DISP_LOG("Invalidevent id: %d\n", eventID); ASSERT(0); return DISP_STATUS_ERROR; ///TODO: error log } return DISP_STATUS_OK; } 4.1.1.1:_DISP_InterruptCallbackProxy staticvoid _DISP_InterruptCallbackProxy(DISP_INTERRUPT_EVENTS eventID) { UINT32 offset; if(eventID >=DISP_LCD_INTERRUPT_EVENTS_START && eventID <=DISP_LCD_INTERRUPT_EVENTS_END ) { offset = eventID -DISP_LCD_INTERRUPT_EVENTS_START; if(DISP_CallbackArray[offset].pFunc) { DISP_CallbackArray[offset].pFunc(DISP_CallbackArray[offset].pParam); } } …................... ….................. } 看到没有,我们会根据Id的值从DISP_CallbackArray数组中取对应的pFun函数,这个函数也就是cbStruct.pFunc =mtkfb_lcd_complete_interrupt; cbStruct.pParam = NULL; 以上的函数和参数,再执行这个函数。 4.1.1.2:mtkfb_lcd_complete_interrupt mtkfb_lcd_complete_interrupt: staticvoid mtkfb_lcd_complete_interrupt(void *param) { if(atomic_read(&has_pending_update)) { wake_up_interruptible(&screen_update_wq);//这里会进行唤醒我们在上面创建更新LCD的线程, } #ifdefined(MTK_HDMI_SUPPORT) hdmi_source_buffer_switch(); if(is_hdmi_active()) { hdmi_update(); } #endif 到这里还没有将我们的Interrupt函数联系以来。下面来联系: 5:LCD的中断处理函数 我们再次回到/mediatek/platform/mt6577/kernel/driver/video/lcd_drv.c里面 request_irq(MT6577_LCD_IRQ_ID,_LCD_InterruptHandler,IRQF_TRIGGER_LOW, "mtklcd", NULL) 回顾下中断处理函数: staticirqreturn_t _LCD_InterruptHandler(int irq, void *dev_id) { LCD_REG_INTERRUPT status =LCD_REG->INT_STATUS; if (status.COMPLETED) { #ifdefCONFIG_MTPROF_APPLAUNCH // eng enable, user disable LOG_PRINT(ANDROID_LOG_INFO,"AppLaunch", "LCD frame buffer update done !\n"); #endif wake_up_interruptible(&_lcd_wait_queue); if(_lcdContext.pIntCallback) _lcdContext.pIntCallback(DISP_LCD_TRANSFER_COMPLETE_INT); DBG_OnLcdDone(); } if (status.SYNC)// this is TEmode 0 interrupt { if(_lcdContext.pIntCallback) _lcdContext.pIntCallback(DISP_LCD_SYNC_INT); DBG_OnTeDelayDone(); lcd_esd_check= false; } #if0 //TE mode 1 if(status.HTT) { if(_lcdContext.pIntCallback) _lcdContext.pIntCallback(DISP_LCD_HTT_INT);//看到没有,我们这里就会调用pINtCallback函数,也就是我们在上面的mtkfb_lcd_complete_interrupt函数,只有调用了这个函数,那么我们的lcd更新画面的线程才会被调用 DBG_OnTeDelayDone(); } #endif LCD_OUTREG32(&LCD_REG->INT_STATUS,0); return IRQ_HANDLED; } #endif 到目前为止,LCD的代码的执行的整个过程就已经讲解完了。
相关文章推荐
- MTK平台LCD驱动框架详解(二)
- MTK平台LCD驱动框架详解(一)
- MTK平台LCD 驱动过程详解
- MTK 平台LCD 驱动的整个过程的讲解
- MTK 6572平台使用./mk r k编译LCD驱动修改不成功的原因
- MTK 平台LCD 驱动的整个过程的讲解(转)
- MTK 平台lcm驱动框架分析1
- MTK 平台LCD 驱动的整个过程的讲解
- MTK 平台LCD 驱动的整个过程的讲解
- MTK平台驱动基本介绍-2
- LCD显示原理 && MTK平台LCM显存大小的计算 && mtk6589LCD显示子系统
- ZORAN平台下的TFT LCD 驱动编程
- linux2.6.32.2 mini2440平台移植-- LCD 显示驱动 ( W35屏 )
- linux2.6.32.2 mini2440平台移植--LCD 背光驱动
- 展讯平台-LCD驱动
- linux中LCD设备驱动(5)——基于s3c6410平台
- 使用Mule框架设计事件驱动和面向服务的平台
- MTK平台驱动调试指南
- MTK平台驱动调试指南 收藏
- linux 2.6.32 在arm9(s3c2440)平台的移植 - LCD背光驱动