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Libevent源码分析-----连接监听器evconnlistener

2017-06-07 09:35 441 查看
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/luotuo44/article/details/38800363

使用evconnlistener:

基于event和event_base已经可以写一个CS模型了。但是对于服务器端来说,仍然需要用户自行调用socket、bind、listen、accept等步骤。这个过程有点繁琐,为此在2.0.2-alpha版本的Libevent推出了一些对应的封装函数。

用户只需初始化struct sockaddr_in结构体变量,然后把它作为参数传给函数evconnlistener_new_bind即可。该函数会完成上面说到的那4个过程。下面的代码是一个使用例子。

[cpp]
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#include<netinet/in.h>
#include<sys/socket.h>
#include<unistd.h>

#include<stdio.h>
#include<string.h>

#include<event.h>
#include<listener.h>
#include<bufferevent.h>
#include<thread.h>

void listener_cb(evconnlistener *listener, evutil_socket_t fd,
struct sockaddr *sock, int socklen, void *arg);

void socket_read_cb(bufferevent *bev, void *arg);
void socket_error_cb(bufferevent *bev, short events, void *arg);

int main()
{
evthread_use_pthreads();//enable threads

struct sockaddr_in sin;
memset(&sin, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(8989);

event_base *base = event_base_new();
evconnlistener *listener
= evconnlistener_new_bind(base, listener_cb, base,
LEV_OPT_REUSEABLE|LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE | LEV_OPT_THREADSAFE,
10, (struct sockaddr*)&sin,
sizeof(struct sockaddr_in));

event_base_dispatch(base);

evconnlistener_free(listener);
event_base_free(base);

return 0;
}

//有新的客户端连接到服务器
//当此函数被调用时,libevent已经帮我们accept了这个客户端。该客户端的
//文件描述符为fd
void listener_cb(evconnlistener *listener, evutil_socket_t fd,
struct sockaddr *sock, int socklen, void *arg)
{
event_base *base = (event_base*)arg;

//下面代码是为这个fd创建一个bufferevent
bufferevent *bev = bufferevent_socket_new(base, fd,
BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);

bufferevent_setcb(bev, socket_read_cb, NULL, socket_error_cb, NULL);
bufferevent_enable(bev, EV_READ | EV_PERSIST);
}

void socket_read_cb(bufferevent *bev, void *arg)
{
char msg[4096];

size_t len = bufferevent_read(bev, msg, sizeof(msg)-1 );

msg[len] = '\0';
printf("server read the data %s\n", msg);

char reply[] = "I has read your data";
bufferevent_write(bev, reply, strlen(reply) );
}

void socket_error_cb(bufferevent *bev, short events, void *arg)
{
if (events & BEV_EVENT_EOF)
printf("connection closed\n");
else if (events & BEV_EVENT_ERROR)
printf("some other error\n");

//这将自动close套接字和free读写缓冲区
bufferevent_free(bev);
}

上面的代码是一个服务器端的例子,客户端代码可以使用《Libevent使用例子,从简单到复杂》博文中的客户端。这里就不贴客户端代码了。

从上面代码可以看到,当服务器端监听到一个客户端的连接请求后,就会调用listener_cb这个回调函数。这个回调函数是在evconnlistener_new_bind函数中设置的。现在来看一下这个函数的参数有哪些,下面是其函数原型。

[cpp]
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//listener.h文件
typedef void (*evconnlistener_cb)(struct evconnlistener *, evutil_socket_t, struct sockaddr *, int socklen, void *);

struct evconnlistener *evconnlistener_new_bind(struct event_base *base,
evconnlistener_cb cb, void *ptr, unsigned flags, int backlog,
const struct sockaddr *sa, int socklen);

第一个参数是很熟悉的event_base,无论怎么样都是离不开event_base这个发动机的。

第二个参数是一个函数指针,该函数指针的格式如代码所示。当有新的客户端请求连接时,该函数就会调用。要注意的是:当这个回调函数被调用时,Libevent已经帮我们accept了这个客户端。所以,该回调函数有一个参数是文件描述符fd。我们直接使用这个fd即可。真是方便。这个参数是可以为NULL的,此时用户并不能接收到客户端。当用户调用evconnlistener_set_cb函数设置回调函数后,就可以了。

第三个参数是传给回调函数的用户参数,作用就像event_new函数的最后一个参数。

参数flags是一些标志值,有下面这些:

LEV_OPT_LEAVE_SOCKETS_BLOCKING:默认情况下,当连接监听器接收到新的客户端socket连接后,会把该socket设置为非阻塞的。如果设置该选项,那么就把之客户端socket保留为阻塞的
LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE:当连接监听器释放时,会自动关闭底层的socket

LEV_OPT_CLOSE_ON_EXEC:为底层的socket设置close-on-exec标志

LEV_OPT_REUSEABLE: 在某些平台,默认情况下当一个监听socket被关闭时,其他socket不能马上绑定到同一个端口,要等一会儿才行。设置该标志后,Libevent会把该socket设置成reuseable。这样,关闭该socket后,其他socket就能马上使用同一个端口

LEV_OPT_THREADSAFE:为连接监听器分配锁。这样可以确保线程安全

参数backlog是系统调用listen的第二个参数。最后两个参数就不多说了。

evconnlistener的封装:

接下来看一下Libevent是怎么封装evconnlistener的。

用到的结构体:

[cpp]
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//listener.c文件
struct evconnlistener_ops {//一系列的工作函数
int (*enable)(struct evconnlistener *);
int (*disable)(struct evconnlistener *);
void (*destroy)(struct evconnlistener *);
void (*shutdown)(struct evconnlistener *);
evutil_socket_t (*getfd)(struct evconnlistener *);
struct event_base *(*getbase)(struct evconnlistener *);
};

struct evconnlistener {
const struct evconnlistener_ops *ops;//操作函数
void *lock; //锁变量,用于线程安全
evconnlistener_cb cb;//用户的回调函数
evconnlistener_errorcb errorcb;//发生错误时的回调函数
void *user_data;//回调函数的参数
unsigned flags;//属性标志
short refcnt;//引用计数
unsigned enabled : 1;//位域为1.即只需一个比特位来存储这个成员
};

struct evconnlistener_event {
struct evconnlistener base;
struct event listener; //内部event,插入到event_base
};

在evconnlistener_event结构体有一个event结构体。可以想象,在实现时必然是将服务器端的socket fd赋值给struct event 类型变量listener的fd成员。然后将listener加入到event_base,这样就完成了自动监听工作。这也回归到之前学过的内容。

下面看一下具体是怎么实现的。

初始化服务器socket:

[cpp]
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//listener.c文件
struct evconnlistener *
evconnlistener_new_bind(struct event_base *base, evconnlistener_cb cb,
void *ptr, unsigned flags, int backlog, const struct sockaddr *sa,
int socklen)
{
struct evconnlistener *listener;
evutil_socket_t fd;
int on = 1;
int family = sa ? sa->sa_family : AF_UNSPEC;

//监听个数不能为0
if (backlog == 0)
return NULL;

fd = socket(family, SOCK_STREAM, 0);
if (fd == -1)
return NULL;

//LEV_OPT_LEAVE_SOCKETS_BLOCKING选项是应用于accept到的客户端socket
//所以对于服务器端的socket,直接将之设置为非阻塞的
if (evutil_make_socket_nonblocking(fd) < 0) {
evutil_closesocket(fd);
return NULL;
}

if (flags & LEV_OPT_CLOSE_ON_EXEC) {
if (evutil_make_socket_closeonexec(fd) < 0) {
evutil_closesocket(fd);
return NULL;
}
}

if (setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, (void*)&on, sizeof(on))<0) {
evutil_closesocket(fd);
return NULL;
}
if (flags & LEV_OPT_REUSEABLE) {
if (evutil_make_listen_socket_reuseable(fd) < 0) {
evutil_closesocket(fd);
return NULL;
}
}

if (sa) {
if (bind(fd, sa, socklen)<0) {//绑定
evutil_closesocket(fd);
return NULL;
}
}

listener = evconnlistener_new(base, cb, ptr, flags, backlog, fd);
if (!listener) {
evutil_closesocket(fd);
return NULL;
}

return listener;
}

evconnlistener_new_bind函数申请一个socket,然后对之进行一些有关非阻塞、重用、保持连接的处理、绑定到特定的IP和端口。最后把业务逻辑交给evconnlistener_new处理。

[cpp]
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//listener.c文件
static const struct evconnlistener_ops evconnlistener_event_ops = {
event_listener_enable,
event_listener_disable,
event_listener_destroy,
NULL, /* shutdown */
event_listener_getfd,
event_listener_getbase
};

struct evconnlistener *
evconnlistener_new(struct event_base *base,
evconnlistener_cb cb, void *ptr, unsigned flags, int backlog,
evutil_socket_t fd)
{
struct evconnlistener_event *lev;

if (backlog > 0) {
if (listen(fd, backlog) < 0)
return NULL;
} else if (backlog < 0) {
if (listen(fd, 128) < 0)
return NULL;
}

lev = mm_calloc(1, sizeof(struct evconnlistener_event));
if (!lev)
return NULL;

//赋值
lev->base.ops = &evconnlistener_event_ops;
lev->base.cb = cb;
lev->base.user_data = ptr;
lev->base.flags = flags;
lev->base.refcnt = 1;

if (flags & LEV_OPT_THREADSAFE) {//线程安全就需要分配锁
EVTHREAD_ALLOC_LOCK(lev->base.lock, EVTHREAD_LOCKTYPE_RECURSIVE);
}

//在多路IO复用函数中,新客户端的连接请求也被当作读事件
event_assign(&lev->listener, base, fd, EV_READ|EV_PERSIST,
listener_read_cb, lev);

//会调用event_add,把event加入到event_base中
evconnlistener_enable(&lev->base);

return &lev->base;
}

int
evconnlistener_enable(struct evconnlistener *lev)
{
int r;
LOCK(lev);
lev->enabled = 1;
if (lev->cb)
r = lev->ops->enable(lev);//实际上是调用下面的event_listener_enable函数
else
r = 0;
UNLOCK(lev);
return r;
}

static int
event_listener_enable(struct evconnlistener *lev)
{
struct evconnlistener_event *lev_e =
EVUTIL_UPCAST(lev, struct evconnlistener_event, base);

//加入到event_base,完成监听工作。
return event_add(&lev_e->listener, NULL);
}

几个函数的一路调用,思路还是挺清晰的。就是申请一个socket,进行一些处理,然后用之赋值给event。最后把之add到event_base中。event_base会对新客户端的请求连接进行监听。

在evconnlistener_enable函数里面,如果用户没有设置回调函数,那么就不会调用event_listener_enable。也就是说并不会add到event_base中。

event_listener_enable函数里面的宏EVUTIL_UPCAST可以根据结构体成员变量的地址推算出结构体的起始地址。有关这个宏,可以查看”结构体偏移量”。

处理客户端的连接请求:

现在来看一下event的回调函数listener_read_cb。

[cpp]
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//listener.c文件
static void
listener_read_cb(evutil_socket_t fd, short what, void *p)
{
struct evconnlistener *lev = p;
int err;
evconnlistener_cb cb;
evconnlistener_errorcb errorcb;
void *user_data;
LOCK(lev);
while (1) { //可能有多个客户端同时请求连接
struct sockaddr_storage ss;
#ifdef WIN32
int socklen = sizeof(ss);
#else
socklen_t socklen = sizeof(ss);
#endif
evutil_socket_t new_fd = accept(fd, (struct sockaddr*)&ss, &socklen);
if (new_fd < 0)
break;
if (socklen == 0) {
/* This can happen with some older linux kernels in
* response to nmap. */
evutil_closesocket(new_fd);
continue;
}

if (!(lev->flags & LEV_OPT_LEAVE_SOCKETS_BLOCKING))
evutil_make_socket_nonblocking(new_fd);

//用户还没设置连接监听器的回调函数
if (lev->cb == NULL) {
UNLOCK(lev);
return;
}

//由于refcnt被初始化为1.这里有++了,所以一般情况下并不会进入下面的
//if判断里面。但如果程在下面UNLOCK之后,第二个线调用evconnlistener_free
//释放这个evconnlistener时,就有可能使得refcnt为1了。即进入那个判断体里
//执行listener_decref_and_unlock。在下面会讨论这个问题。
++lev->refcnt;
cb = lev->cb;
user_data = lev->user_data;
UNLOCK(lev);
cb(lev, new_fd, (struct sockaddr*)&ss, (int)socklen,
user_data);//调用用户设置的回调函数,让用户处理这个fd
LOCK(lev);
if (lev->refcnt == 1) {
int freed = listener_decref_and_unlock(lev);
EVUTIL_ASSERT(freed);
return;
}
--lev->refcnt;
}

err = evutil_socket_geterror(fd);
if (EVUTIL_ERR_ACCEPT_RETRIABLE(err)) {//还可以accept
UNLOCK(lev);
return;
}

//当有错误发生时才会运行到这里
if (lev->errorcb != NULL) {
++lev->refcnt;
errorcb = lev->errorcb;
user_data = lev->user_data;
UNLOCK(lev);
errorcb(lev, user_data);//调用用户设置的错误回调函数
LOCK(lev);
listener_decref_and_unlock(lev);
}
}

这个函数所做的工作也比较简单,就是accept客户端,然后调用用户设置的回调函数。所以,用户回调函数的参数fd是一个已经连接好了的socket。

上面函数说到了错误回调函数,可以通过下面的函数设置连接监听器的错误监听函数。

[cpp]
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//listener.h文件
typedef void (*evconnlistener_errorcb)(struct evconnlistener *, void *);

//listener.c文件
void
evconnlistener_set_error_cb(struct evconnlistener *lev,
evconnlistener_errorcb errorcb)
{
LOCK(lev);
lev->errorcb = errorcb;
UNLOCK(lev);
}

释放evconnlistener:

调用evconnlistener_free可以释放一个evconnlistener。由于evconnlistener拥有一些系统资源,在释放evconnlistener_free的时候会释放这些系统资源。

[cpp]
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//listener.c文件
void
evconnlistener_free(struct evconnlistener *lev)
{
LOCK(lev);
lev->cb = NULL;
lev->errorcb = NULL;
if (lev->ops->shutdown)//这里的shutdown为NULL
lev->ops->shutdown(lev);

//引用次数减一,并解锁
listener_decref_and_unlock(lev);
}

static int
listener_decref_and_unlock(struct evconnlistener *listener)
{
int refcnt = --listener->refcnt;
if (refcnt == 0) {
//实际调用event_listener_destroy
listener->ops->destroy(listener);
UNLOCK(listener);
//释放锁
EVTHREAD_FREE_LOCK(listener->lock, EVTHREAD_LOCKTYPE_RECURSIVE);
mm_free(listener);
return 1;
} else {
UNLOCK(listener);
return 0;
}
}

static void
event_listener_destroy(struct evconnlistener *lev)
{
struct evconnlistener_event *lev_e =
EVUTIL_UPCAST(lev, struct evconnlistener_event, base);

//把event从event_base中删除
event_del(&lev_e->listener);
if (lev->flags & LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE)//如果用户设置了这个选项,那么要关闭socket
evutil_closesocket(event_get_fd(&lev_e->listener));
}

要注意一点,LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE选项关闭的是服务器端的监听socket,而非那些连接客户端的socket。

现在来说一下那个listener_decref_and_unlock。前面注释说到,在函数listener_read_cb中,一般情况下是不会调用listener_decref_and_unlock,但在多线程的时候可能会调用。这种特殊情况是:当主线程accept到一个新客户端时,会解锁,并调用用户设置的回调函数。此时,引用计数等于2。就在这个时候,第二个线程执行evconnlistener_free函数。该函数会执行listener_decref_and_unlock。明显主线程还在用这个evconnlistener,肯定不能删除。此时引用计数也等于2也不会删除。但用户已经调用了evconnlistener_free。Libevent必须要响应。当第二个线程执行完后,主线程抢到CPU,此时引用计数就变成1了,也就进入到if判断里面了。在判断体里面执行函数listener_decref_and_unlock,并且完成删除工作。

总得来说,Libevent封装的这个evconnlistener和一系列操作函数,还是比较简单的。思路也比较清晰。

参考:
http://www.wangafu href="http://lib.csdn.net/base/dotnet" target=_blank>.NET/~nickm/libevent-book/Ref8_listener.html
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