线程同步工具-CountDownLatch
2017-06-06 11:04
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CountDownLatch类:允许一个或者多个线程等待直到一组操作完成。在使用时,CountDownLatch初始化一个等待数,这个数的大小就是指定参与工作的线程数量,当某一个参加工作线程都达到某个程序点时,使用countDown()方法使CountDownLatch内部计数器-1,直到CountDownLatch内部计数器的值为0(此时所有的线程都打到了改程序点),CountDownLatch或唤醒所有的线程。
下面模拟一个视频会议的例子,只有所有组员都到达会议现场,会议才开始。
CountDownLatch类有3个基本元素:
1.初始值决定CountDownLatch类需要等待的事件的数量。
2.await() 方法, 被等待全部事件终结的线程调用。
3.countDown() 方法,事件在结束执行后调用。
当创建 CountDownLatch 对象时,对象使用构造函数的参数来初始化内部计数器。每次调用 countDown() 方法, CountDownLatch 对象内部计数器减一。当内部计数器达到0时, CountDownLatch 对象唤醒全部使用 await() 方法睡眠的线程们。
不可能重新初始化或者修改CountDownLatch对象的内部计数器的值。一旦计数器的值初始后,唯一可以修改它的方法就是之前用的 countDown() 方法。当计数器到达0时, 全部调用 await() 方法会立刻返回,接下来任何countDown() 方法的调用都将不会造成任何影响。
此方法与其他同步方法有这些不同:
CountDownLatch 机制不是用来保护共享资源或者临界区。它是用来同步一个或者多个执行多个任务的线程。它只能使用一次。像之前解说的,一旦CountDownLatch的计数器到达0,任何对它的方法的调用都是无效的。如果你想再次同步,你必须创建新的对象。
下面模拟一个视频会议的例子,只有所有组员都到达会议现场,会议才开始。
public class Videoconference implements Runnable { //视频会议 其中使用CountDownLatch作为控制器 private CountDownLatch controller; public Videoconference(int number) { //初始化CountDownLatch number为监控的与会者(线程数) this.controller = new CountDownLatch(number); } public void arrive(String name){ System.out.printf("%s has arrived : ",name); //每次调用此方法则使得CountDownLatch 内部计数器-1 controller.countDown(); System.out.printf("Videoconference : Waiting for %d participants .\n",controller.getCount()); } @Override public void run() { System.out.printf("Videoconference : Initialization : %d participants.\n",controller.getCount()); try { //再次等待,知道内部计数器为0 controller.await(); System.out.printf("VideoConference: All the participants have come \n "); System.out.printf("VideoConference: Let's start...\n"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
//与会者线程 public class Participant implements Runnable{ //包含一个Videoconference private Videoconference videoconference; private String name; public Participant(Videoconference videoconference, String name) { this.videoconference = videoconference; this.name = name; } @Override public void run() { long duration = (long)(Math.random()*10); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(duration); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //调用arrive方法 videoconference.arrive(name); } }
public class Core { public static void main(String[] args) { Videoconference videoconference = new Videoconference(5); Thread[] threads = new Thread[5]; Thread vfThread = new Thread(videoconference); vfThread.start(); for (int i = 0; i < 5; i++) { threads[i] = new Thread(new Participant(videoconference,"hello"+Math.random()*10)); threads[i].start(); } } }
CountDownLatch类有3个基本元素:
1.初始值决定CountDownLatch类需要等待的事件的数量。
2.await() 方法, 被等待全部事件终结的线程调用。
3.countDown() 方法,事件在结束执行后调用。
当创建 CountDownLatch 对象时,对象使用构造函数的参数来初始化内部计数器。每次调用 countDown() 方法, CountDownLatch 对象内部计数器减一。当内部计数器达到0时, CountDownLatch 对象唤醒全部使用 await() 方法睡眠的线程们。
不可能重新初始化或者修改CountDownLatch对象的内部计数器的值。一旦计数器的值初始后,唯一可以修改它的方法就是之前用的 countDown() 方法。当计数器到达0时, 全部调用 await() 方法会立刻返回,接下来任何countDown() 方法的调用都将不会造成任何影响。
此方法与其他同步方法有这些不同:
CountDownLatch 机制不是用来保护共享资源或者临界区。它是用来同步一个或者多个执行多个任务的线程。它只能使用一次。像之前解说的,一旦CountDownLatch的计数器到达0,任何对它的方法的调用都是无效的。如果你想再次同步,你必须创建新的对象。
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