您的位置:首页 > 其它

指针、值和引用传递的区别

2017-06-05 11:40 225 查看
#include <iostream>

using namespace std;

class A
{
public:
A()
{
cout << "A()" << endl;
}
A(const A &a)
{
cout << "A(const A&)" << endl;
}

private:
int val;
};

A funVal(A a)
{
cout << "funVal()" << endl;
A *tmp=new A;
return *tmp;
/*  A tmp ;
return tmp;
*/
}

A &funRef(A &a)
{
cout << "funRef()" << endl;
A *tmp=new A;
return *tmp;
/*  A tmp ;
return tmp;
*/
}

A *funPtr(A *a)
{
cout << "funPtr()" << endl;
A *tmp=new A;
return tmp;
/*  A tmp ;
return &tmp;
*/
}

int main(void)
{
A aa;
cout << "-----------" << endl;

//值传递时通过拷贝构造函数创建一个新的对象作为形参,返回值也会通过构造函数再次创建一个新的对象返回
funVal(aa);
cout << "-----------" << endl;
//引用传递时并没有创建新的对象,形参就是本身
funRef(aa);
cout << "-----------" << endl;
//指针传递时并没有创建新的对象,形参就是本身
funPtr(&aa);

/*  A a1 = funVal(aa);
cout << "-----------" << endl;
//引用作为返回值赋值给一个对象时,相当于拷贝构造函数,会调用拷贝构造函数
A a2 = funRef(aa);
cout << "-----------" << endl;
A *a3 = funPtr(&aa);
*/
return 0;
}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: