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[学习笔记]Android系统功能之多点触摸交互处理

2017-06-04 12:05 459 查看
以下内容纯粹为本人学习笔记【记录】之用,所听课程(Q群群友百度网盘提供)为极客学院一位老师所讲(老师大名我尚未知晓),如有侵权请告知。在此特别感谢这位老师录制的视频资料。

1、触摸事件监听

MainActivity.java

package com.keen.multouch;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.FrameLayout;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

root = (FrameLayout) findViewById(R.id.activity_main);

//触摸监听事件
root.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
switch (motionEvent.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN://触摸按下
System.out.println("触摸按下");
break;
case MotionEven
4000
t.ACTION_MOVE://触摸移动
System.out.println("触摸移动");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP://触摸弹起
System.out.println("触摸弹起");
break;
}
//                return false;//后续事件不会被触发。false代表告诉系统这个事件没有被触发,因此后续事件也不会触发了
return true;//后续事件可触发
}
});
}
private FrameLayout root;
}


activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/activity_main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.keen.multouch.MainActivity">

</FrameLayout>




2、触摸事件传递

若返回值为false,意味着告诉系统当前事件未被触发,因此后续事件不会被触发。所以上述日志里只看到唯一的打印“触摸按下”日志。改为true即可看到打印出监听“按下”、“移动”、“弹起/松开”事件,也就是【触摸事件传递】。



3、获取1个触摸点坐标

activity_main.xml添加一个张图片,用于演示

<ImageView
android:id="@+id/iv"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:src="@drawable/img_1"/>


修改后的MainActivity.java为

package com.keen.multouch;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

root = (FrameLayout) findViewById(R.id.activity_main);
iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);

//触摸监听事件
root.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
switch (motionEvent.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN://触摸按下
System.out.println("触摸按下");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE://触摸移动
System.out.println("触摸移动");

FrameLayout.LayoutParams lp = (FrameLayout.LayoutParams) iv.getLayoutParams();
lp.leftMargin = (int) motionEvent.getX();
lp.topMargin = (int) motionEvent.getY();
iv.setLayoutParams(lp);

System.out.println(String.format("x:%f,y:%f", motionEvent.getX(), motionEvent.getY()));//获取当前触摸点(坐标)
break;
case MotionEvent.ACTION_UP://触摸弹起
System.out.println("触摸弹起");
break;
}
//                return false;//后续事件不会被触发。false代表告诉系统这个事件没有被触发,因此后续事件也不会触发了
return true;//后续事件可触发
}
});
}
private FrameLayout root;
private ImageView iv;
}




4、获取多个触摸点坐标

//获取多个触摸点
System.out.println("point count:" +motionEvent.getPointerCount());
//获取多个触摸点的位置(坐标),用索引
System.out.println(String.format("x1:%f y1:%f x2:%f y2:%f", motionEvent.getX(0),motionEvent.getY(0), motionEvent.getX(1),motionEvent.getY(1)));




5、示例:缩放图片

首先得判断缩放的手势,当两个手指放置在屏幕时,如何判断是放大还是缩小的动作?获取到两个点的坐标后,使用数学上的勾股定理,取得两个点之间的距离,判断两个点之间的距离增大,则当作放大的手势;反之,则是缩小的手势。

其次,代码实现:

1)计算两点之间距离:x轴的差的平方,再与y轴的差的平方 相加得和,求这和的平方根,即勾股定理。





if(motionEvent.getPointerCount() >=2) {
float offsetX = motionEvent.getX(0) -motionEvent.getX(1);
float offsetY = motionEvent.getY(0) -motionEvent.getY(1);
currentDistance = (float) Math.sqrt(offsetX *offsetX +offsetY*offsetY);

if(lastDistance<=0) {
lastDistance = currentDistance;
} else {
if (currentDistance -lastDistance >5) {//一般情况设置为5时,容错能力较大
System.out.println("这是放大的操作");
lastDistance = currentDistance;
} else if(lastDistance -currentDistance >5){
System.out.println("这是缩小的操作");
lastDistance = currentDistance;
}
}
}




2)对图片进行放大与缩小的操作

MainActivity.java

package com.keen.multouch;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

root = (FrameLayout) findViewById(R.id.activity_main);
iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);

//触摸监听事件
root.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
float currentDistance;//当前两点之间距离
float lastDistance = -1;//记录最后一次时的距离,-1作为初始值,但值是不可能为负,在此只为了说明是初始值

@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
switch (motionEvent.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN://触摸按下
System.out.println("触摸按下");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE://触摸移动
System.out.println("触摸移动");

if(motionEvent.getPointerCount() >=2) {
float offsetX = motionEvent.getX(0) -motionEvent.getX(1);
float offsetY = motionEvent.getY(0) -motionEvent.getY(1);
currentDistance = (float) Math.sqrt(offsetX *offsetX +offsetY*offsetY);

if(lastDistance<=0) {
lastDistance = currentDistance;
} else {

aacb
if (currentDistance -lastDistance >5) {//一般情况设置为5时,容错能力较大
System.out.println("这是放大的操作");

//对图片进行放大操作
FrameLayout.LayoutParams lp = (FrameLayout.LayoutParams) iv.getLayoutParams();
lp.width = (int) (1.1f *iv.getWidth());
lp.height = (int) (1.1f *iv.getHeight());
iv.setLayoutParams(lp);

lastDistance = currentDistance;
} else if(lastDistance -currentDistance >5){
System.out.println("这是缩小的操作");

//对图片进行缩小操作
FrameLayout.LayoutParams lp = (FrameLayout.LayoutParams) iv.getLayoutParams();
lp.width = (int) (0.9f *iv.getWidth());
lp.height = (int) (0.9f *iv.getHeight());
iv.setLayoutParams(lp);

lastDistance = currentDistance;
}
}
}

//获取多个触摸点
//                        System.out.println("point count:" +motionEvent.getPointerCount());
//获取多个触摸点的位置(坐标),用索引
//                        System.out.println(String.format("x1:%f y1:%f x2:%f y2:%f", motionEvent.getX(0),motionEvent.getY(0), motionEvent.getX(1),motionEvent.getY(1)));

//                        FrameLayout.LayoutParams lp = (FrameLayout.LayoutParams) iv.getLayoutParams();
//                        lp.leftMargin = (int) motionEvent.getX();
//                        lp.topMargin = (int) motionEvent.getY();
//                        iv.setLayoutParams(lp);
//
//                        System.out.println(String.format("x:%f,y:%f", motionEvent.getX(), motionEvent.getY()));//获取当前触摸点(坐标)
break;
case MotionEvent.ACTION_UP://触摸弹起
System.out.println("触摸弹起");
break;
}
//                return false;//后续事件不会被触发。false代表告诉系统这个事件没有被触发,因此后续事件也不会触发了
return true;//后续事件可触发
}
});
}
private FrameLayout root;
private ImageView iv;
}
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