Unity Learning for Day 3
2017-06-02 16:57
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1、Unity3d自带的性能分析工具Profiler
2、Unity 内存池机制
3、了解Unity Profiler,培养性能优化意识
4、Unity3D 游戏开发网络就业班
5、Unity HeatMap(热度图)
6、MMD(MikuMikuDance):角色制作的3D模组的动画软件
Unity 实现MMD功能
场景搭建、添加动画和声音、动态骨骼、碰撞、管理器
7、基于PhotonServer单服聊天室
Photon引擎是一款实时的Socket服务器和开发框架,快速、使用方便、容易扩展。
服务端架构在windows系统平台上,采用C#语言编写。
客户端SDK提供了多种平台的开发API,包括DotNet、Unity3D、C/C++以及ObjC等。
Unity 3D Photon服务器:http://www.jianshu.com/p/fb6db20766d9
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3、了解Unity Profiler,培养性能优化意识
4、Unity3D 游戏开发网络就业班
5、Unity HeatMap(热度图)
6、MMD(MikuMikuDance):角色制作的3D模组的动画软件
Unity 实现MMD功能
场景搭建、添加动画和声音、动态骨骼、碰撞、管理器
7、基于PhotonServer单服聊天室
Photon引擎是一款实时的Socket服务器和开发框架,快速、使用方便、容易扩展。
服务端架构在windows系统平台上,采用C#语言编写。
客户端SDK提供了多种平台的开发API,包括DotNet、Unity3D、C/C++以及ObjC等。
Unity 3D Photon服务器:http://www.jianshu.com/p/fb6db20766d9
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