FillConsoleOutputAttribute 函数--指定区域填充控制台输出属性
2017-05-31 19:28
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FillConsoleOutputAttribute函数
来源:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms682663(v=vs.85).aspx作用
设置固定区域内的文本属性,从指定的控制台屏幕缓冲区字符坐标开始。语法
BOOL WINAPI FillConsoleOutputAttribute( _In_ HANDLE hConsoleOutput, _In_ WORD wAttribute, _In_ DWORD nLength, _In_ COORD dwWriteCoord, _Out_ LPDWORD lpNumberOfAttrsWritten );
参数
hConsoleOutput控制台屏幕缓冲区的句柄。
wAttributes
用一个字节的WORD来指定背景颜色和文本颜色。点击此处查询文本属性
nLength
指定以字符为单位、要填充格式的字符个数。(从左往右)
dwWriteCoord
使用一个 COORD 来指定要填充的控制台屏幕缓冲区起始坐标。
lpNumberOfAttrsWritten
指针指向 DWORD 变量,返回实际设置文本属性的字符个数。
返回值
如果函数操作成功,返回值为非零值如果函数操作失败,返回值为零。
注意
(1)如果填充的位置达到行末,接下来将会从下一行的行首继续开始填充;(2)不应该先填充后输出,因为输出时的文本属性会覆盖填充时设置的文本属性。
头文件
Wincon.h(包括Windows.h)示例
#include <iostream> #include <Windows.h> int main() { HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); WORD wd = FOREGROUND_RED | FOREGROUND_BLUE; DWORD written; COORD pos = {0, 0}; printf("Hello World!\n"); FillConsoleOutputAttribute(hOut, wd, 12, pos, &written); //这句话不能放在printf的上面 CloseHandle(hOut); getchar(); }
效果如图所示
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