unity, shader, Tags的位置
2017-05-29 21:35
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Tags写在Pass里,是不对的,比如:
结果一看shader的Inspector面板,Render queue的值居然不是3001,而是2000:
改为:
再看shader的inspector面板,Render queue的值就变成3001了。
结果一看shader的Inspector面板,Render queue的值居然不是3001,而是2000:
改为:
再看shader的inspector面板,Render queue的值就变成3001了。
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