C++数值类型极限值的获取
2017-05-26 16:10
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C/C++中基本类型的数值极限值一般来说都是与详细平台有关的,在程序设计的过程中为了写出与平台无关的程序则必须通过合理科学的方法去获取各种类型的极值,经常使用的获取方法有两种:一种是传统的C语言所採用的预处理器常数。还有一种方法则是通过标准库中所提供的模版类numeric_limits<>来获取这些极值。
以下先具体解释其使用方法后再评其优劣:
一、传统C语言的预处理器常数
在C++中这些C语言的预处理器常数任然能够用,一般对于各种基本固有类型的最大值宏为:
INT_MAX、FLT_MAX、DBL_MAX、SHRT_MAX、CHAR_MAX. . . . .
分别相应int、float、double、short、char、、、的最大值,其它类型都有类似形式的宏
最小值宏为:
INT_MIN、FLT_MIN、DBL_MIN、SHRT_MIN、CHAR_MIN. . . . .
分别相应int、float、double、short、char、、、的最小值。其它类型都有类似形式的宏
二、标准库template numeric_limits<>
numeric_limits<>是一个模版类。它是有一个通用模版和一系列各种类型的特化模版组成。在该模版类中经常使用的几个数据成员和成员函数例如以下:
is_specialized
该类型是否存在极值
is_signed
该类型是否带有正负号
min()
获取最小值
max()
获取最大值
详细应用演示样例代码例如以下:
简评:做为拥有优秀代码风格的程序猿来说最好的选择方式应该还是用标准库的template numeric_limits<>会比較好,详细的理由是:一、相比C语言的提前定义常数标准库的numeric_limits提供了更好的安全性。二、numeric_limits<>类能够说是一个各种类型信息的模版体系,更加规范,并且更重要的是程序猿自己也能够通过为template
numeric_limits添加特化版本号而你自己定义的数值类型添加类型信息。从而在编程时能够达到统一规范调用的效果。
以下先具体解释其使用方法后再评其优劣:
一、传统C语言的预处理器常数
在C++中这些C语言的预处理器常数任然能够用,一般对于各种基本固有类型的最大值宏为:
INT_MAX、FLT_MAX、DBL_MAX、SHRT_MAX、CHAR_MAX. . . . .
分别相应int、float、double、short、char、、、的最大值,其它类型都有类似形式的宏
最小值宏为:
INT_MIN、FLT_MIN、DBL_MIN、SHRT_MIN、CHAR_MIN. . . . .
分别相应int、float、double、short、char、、、的最小值。其它类型都有类似形式的宏
二、标准库template numeric_limits<>
numeric_limits<>是一个模版类。它是有一个通用模版和一系列各种类型的特化模版组成。在该模版类中经常使用的几个数据成员和成员函数例如以下:
is_specialized
该类型是否存在极值
is_signed
该类型是否带有正负号
min()
获取最小值
max()
获取最大值
详细应用演示样例代码例如以下:
#include<iostream> #include<string> using namespace std; int main() { //传统C语言的数值极限 cout<<"int:MAX() "<<INT_MAX<<endl; cout<<"int:MIN() "<<INT_MIN<<endl; cout<<"float:MAX() "<<FLT_MAX<<endl; cout<<"float:MIN() "<<FLT_MIN<<endl; cout<<"double:MAX() "<<DBL_MAX<<endl; cout<<"double:MIN() "<<DBL_MIN<<endl; cout<<"short:MAX() "<<SHRT_MAX<<endl; cout<<"short:MIN() "<<SHRT_MIN<<endl; //採用模版类numeric_limits<>的方式获取极值 cout<<"int:MAX() "<<numeric_limits<int>::max()<<endl; cout<<"int:MIN() "<<numeric_limits<int>::min()<<endl; cout<<"float:MAX() "<<numeric_limits<float>::max()<<endl; cout<<"float:MIN() "<<numeric_limits<float>::min()<<endl; cout<<"double:MAX() "<<numeric_limits<double>::max()<<endl; cout<<"double:MIN() "<<numeric_limits<double>::min()<<endl; cout<<"short:MAX() "<<numeric_limits<short>::max()<<endl; cout<<"short:MIN() "<<numeric_limits<short>::min()<<endl; //推断是否存在极值 cout<<"string类型是否存在极值:"<<numeric_limits<string>::is_specialized<<endl; } //输出结果例如以下: int:MAX() 2147483647 int:MIN() -2147483648 float:MAX() 3.40282e+038 float:MIN() 1.17549e-038 double:MAX() 1.79769e+308 double:MIN() 2.22507e-308 short:MAX() 32767 short:MIN() -32768 int:MAX() 2147483647 int:MIN() -2147483648 float:MAX() 3.40282e+038 float:MIN() 1.17549e-038 double:MAX() 1.79769e+308 double:MIN() 2.22507e-308 short:MAX() 32767 short:MIN() -32768 string类型是否存在极值:0 请按随意键继续. . .
简评:做为拥有优秀代码风格的程序猿来说最好的选择方式应该还是用标准库的template numeric_limits<>会比較好,详细的理由是:一、相比C语言的提前定义常数标准库的numeric_limits提供了更好的安全性。二、numeric_limits<>类能够说是一个各种类型信息的模版体系,更加规范,并且更重要的是程序猿自己也能够通过为template
numeric_limits添加特化版本号而你自己定义的数值类型添加类型信息。从而在编程时能够达到统一规范调用的效果。
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