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html5canvas:教你实现知乎登录动态粒子背景

2017-05-26 15:42 218 查看


html代码

首先要制作我们的页面,用到的是html5的新标签canvas;其实canvas就是我们需要用javascript脚本语言来绘图的“画布”,只是相当于一个容器呈现我们画图的结果,所以我们在页面中需要创建一个充满屏幕的canvas
<body>
<canvas id="canvas"></canvas>
<div class="text">仿知乎动态粒子效果背景</div>
</body>
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是的,
body
中只有这两行代码就可以了,甚至可以只有一行代码


css样式

css样式也没有什么好说的,只是要让canvas充满屏幕就可以了

html{height: 100%}
body{margin: 0;height: 100%;
background: #fff;}
canvas{display: block;width: 100%;height: 100%;}
.text{
width: 100%;
background: transparent;
display: flex;
justify-content: center;
height: 100%;
line-height: 100%;
top: 0;
position: absolute;
top: 50%;
font-size: 50px;
}
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写法不唯一,只要要你的canvas是充满整个屏幕的就好,当然,你要是不需要充满屏幕也可以~


js代码

说完了html和css,那么就剩js了,主要是通过js脚本来创建每个线段和粒子的~github上的例子中使用的是es6编写的,不过在demo中也使用了gulp安装babel可以将es6代码转化为es5(所以索demo中同时有es6的代码也有es5的代码,大家按需下载~)主要的思路如下

设置单个粒子的随机x,y坐标和圆圈的半径

使用canvas的api进行绘制粒子(圆圈)和粒子之前连线,设置一个范围,在此范围内的粒子圆心到圆心通过直线连接

让粒子在屏幕范围内移动

设置鼠标的交互事件,相当于以鼠标位置的x,y坐标为圆心,固定或随机值为半径重新创建了一个粒子,并且也在一定范围内也设置和其他粒子的连线(同第二步) 

其实思路就以上五点,只不过我们需要了解canvas的api才能绘出我们想要的结果



设置单个粒子的随机x,y坐标和圆圈的半径

//创建对象
//以一个圆为对象
//设置随机的 x,y坐标,r半径,_mx,_my移动的距离
//this.r是创建圆的半径,参数越大半径越大
//this._mx,this._my是移动的距离,参数越大移动
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
this.r = Math.random() * 10 ;
this._mx = Math.random() ;
this._my = Math.random() ;

}
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canvas 画圆和画直线

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