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Android事件总线分发库EventBus3.0的简单讲解与实践

2017-05-26 10:25 381 查看
总结:

1、onUserEvent重复执行多次的原因:是由重复注册引起的([b]EventBus.getDefault().register(this))。[/b]

2、订阅者可以是任何类,不一定是Activity、Fragment等组件,在任意类A订阅(EventBus.getDefault().register(classA);)的话,要在类A内部处理onEvent事件。

3、发布者可以在任何地方。如类A是订阅者,A页面跳转到B,B又new了一个C,类C执行了EventBus.getDefault().post(...),[b]类A同样可以接收得到。[/b]

导语,EventBus大家应该不陌生,EventBus是一款针对Android优化的发布/订阅事件总线。主要功能是替代Intent,Handler,BroadCast在Fragment,Activity,Service,线程之间传递消息.优点是开销小,代码更优雅。以及将发送者和接收者解耦。反正能帮助我们快速开发,这个确实是个好东西,其实鸿洋大神已经对源码作了一个较全面的剖析了

基本用法
Android EventBus源码解析 带你深入理解EventBus

我这里就简单的聊聊怎么去使用和实践了,在这里,要感谢一下开原作者,也就是《Android源码设计模式解析和实战》的作者何红辉

地址:https://github.com/greenrobot/EventBus

EventBus已经更新到了3.0了,也优化得更多好了,推荐使用3.0及以上版本,这里先放上一张GitHub上的介绍图



好的,我们一步步来分析这张图


一.概念

既然是个库,我们首先要做的,肯定是引入他的依赖了

compile 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'


如果是Eclipse,那就自行去Github上下载jar包添加到libs目录下

jar地址:http://search.maven.org/#search%7Cga%7C1%7Cg%3A%22de.greenrobot%22%20AND%20a%3A%22eventbus%22

这里我们要明白一个概念,就是事件总线管理,明白了事件总线管理,你就知道这个库的妙用了,我们分三点来概述

将事件放在队列里,用于管理和分发
保证应用的各个部分之间高效的通信及数据,事件分发
模块间的解耦

当然啦,这样说可能有点笼统,我们再来分析一下,关于事件总线,一共四个部分

发布者
订阅者
事件
总线

这也就迎合我们事件总线的思想了,订阅者可以订阅多个事件,发布者也可以发布任何事件,发布者同时也可以是订阅者,他的步骤

订阅
注册
发布
取消注册

现在是不是对EventBus有一个大概的轮廓啦?现在我们理解这张图就简单多了,发布者把事件发布到总线里面再进行分发


二.讲解

我们按照流程来


1.注册

//注册
EventBus.getDefault().register(this);


一句话就注册,当然,他里面不光可以传上下文,还可以传类和事件订阅参数


2.取消注册

@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
//取消注册
EventBus.getDefault().unregister(this);
}


取消注册同样的,里面也可以和注册一样传递参数,我们后面详细说


3.发布

发布有两种

直接发布
滞留发布
//直接发布,接收对象
EventBus.getDefault().post("发布");
//滞留发布
EventBus.getDefault().postSticky("滞留发布");


4.订阅处理数据

这也是他的一个优势的地方,在3.0之前的版本,我们是这样的

//主线程事件处理
public void onEvent(MessageEvent event) {
log(event.message);
}

//交互式线程事件处理
public void onEventMainThread(MessageEvent event) {
textField.setText(event.message);
}

//后台线程处理
public void onEventBackgroundThread(MessageEvent event) {
saveToDisk(event.message);
}


3.0之后,我们看官方文档

http://greenrobot.org/files/eventbus/javadoc/3.0/

事件处理就需要这样使用了

/*
*UserEvent需要自己定义
*/

//在ui线程执行
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MainThread)
public void onUserEvent(UserEvent event) {
}

//在后台线程执行
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.BackgroundThread)
public void onUserEvent(UserEvent event) {
}

//强制在后台执行
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.Async)
public void onUserEvent(UserEvent event) {
}

//默认方式, 在发送线程执行
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.PostThread)
public void onUserEvent(UserEvent event) {
}


我们可以注解在方法名上面标记,Subscribe是订阅者的意识,我们定义一个threadMode ,四种模式

MainThread
BackgroundThread
Async
PostThread

大意就是这样,不知道大家理解了多少?总的来说,就是注册了之后,就可以,比如我这边发送一个消息数据,你那边就可以接收了


三,实践

我们直接来一个小例子吧,例子也是非常的简单,在一个地方发送一个数据消息事件,另一个地方去接收,这个应该不难,大家都知道做,我们新建一个工程——EventBus



我们首先注册,在把取消注册绑定在onDestroy()上,不多说,这里我们的主布局没什么东西,一个按钮点击发送,一个textview去接收


layout_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_margin="15dp"
android:gravity="center"
android:orientation="vertical">

<Button
android:id="@+id/btn_send"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="发送事件" />

<TextView
android:id="@+id/tv_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="20dp"
android:textColor="@color/colorAccent"
android:textSize="20sp" />

</LinearLayout>


我们还需要一个实体类去保存数据


UserEvent

package com.lgl.eventbus;

/**
* 实体类
* Created by lgl on 2016/5/9.
*/
public class UserEvent {

/**
* 这里你传递什么类型你就写什么类型
*/

//文本
private String text;

public String getText() {
return text;
}

public void setText(String text) {
this.text = text;
}
}


接着,我们在Button的点击事件中去发送我们的自定义消息

@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btn_send:
//发送自定义消息
UserEvent event = new UserEvent();
event.setText("我是萌哒哒的消息!");
EventBus.getDefault().post(event);
break;
}
}


然后我们在主线程汇总接收这个消息

//主线程接收消息
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
public void onUserEvent(UserEvent event) {
//如果多个消息,可在实体类中添加type区分消息
tv_content.setText(event.getText());
}


这样一个简单的事件订阅,接收就完成了,我们来看一下效果



转自http://www.cnblogs.com/aixiaomei/p/6309835.html
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