Autodesk 3ds Max 新手入门必看(如何贴图)
2017-05-22 11:00
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本操作基于平台:Autodesk 3ds Max 2012 64-bit - Simplified Chinese
问题:在贴图的时候,我们经常需要使用照片作为贴图素材,但是拍的照片并不是那么理想!当我们拍的照片是歪的,如何裁剪出正的图片?
示例:
如下图所示:
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202006/07/c2bfc22aa5a47b558947c9b7e3a2da96)
如何裁剪出正的上方窗户?
首先用PS cs6 打开该图片。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202006/07/efb4b2480ec853e590b15609a0ad529a)
选中透视裁剪工具,依次点选四个边角。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202006/07/6f179c3204fc35a5040b1b7a64830d99)
右击裁剪,裁剪后效果如图所示:下图裁剪效果就说你满意不?
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202006/07/a27554b2e73bc474372ae7bc31e228f0)
问题:在给一个平面贴图的时候,突然贴图之后发现面有一个面消失了,为什么?此时你可以选择两种方法。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202006/07/6d27b3f274f160be0ef4667f5f01ab3f)
方法1:在材质编辑器中,设置颜色材质为双面。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202006/07/acd7a543e8e753098229eea15d3b0e3e)
方法2:通过旋转功能将面进行旋转,有贴图面对着外部就可以了。
问题:为何贴图后,赋予材质后,物体表面仍然是灰色?
如下图所示:
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202006/07/3fa1ad1f705dfcc4fa955a6e9ef67a62)
解决办法:
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202006/07/ba8ceeba0acb0c15857f574400736ceb)
打开修改器列表,选择UVW展开。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202006/07/4612a094c0be8d78019b24f1af9fd233)
展开后你会发现如下
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202006/07/0a1078a27e77e4a731bd325b8866a8a5)
还是不行?这是点击,下按钮即可看到材质了。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202006/07/a849795b6533aaec3f5a85453c5a6e9f)
无论问题多么大,贴图此刻必定会显示。
结果如下:
问题:在贴图的时候,我们经常需要使用照片作为贴图素材,但是拍的照片并不是那么理想!当我们拍的照片是歪的,如何裁剪出正的图片?
示例:
如下图所示:
如何裁剪出正的上方窗户?
首先用PS cs6 打开该图片。
选中透视裁剪工具,依次点选四个边角。
右击裁剪,裁剪后效果如图所示:下图裁剪效果就说你满意不?
问题:在给一个平面贴图的时候,突然贴图之后发现面有一个面消失了,为什么?此时你可以选择两种方法。
方法1:在材质编辑器中,设置颜色材质为双面。
方法2:通过旋转功能将面进行旋转,有贴图面对着外部就可以了。
问题:为何贴图后,赋予材质后,物体表面仍然是灰色?
如下图所示:
解决办法:
打开修改器列表,选择UVW展开。
展开后你会发现如下
还是不行?这是点击,下按钮即可看到材质了。
无论问题多么大,贴图此刻必定会显示。
结果如下:
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