Unity3D C#中GUI.TextField的传递
2017-05-20 14:20
323 查看
学习了一周的Unity3D,在学习控件的时候,GUI.TextField在几乎找不到错误的情况下不断报以下错误:
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
UnityEngine.TextEditor.ClampTextIndex (System.Int32& index) (at C:/buildslave/unity/build/Runtime/IMGUI/Managed/TextEditor.cs:1379)
UnityEngine.TextEditor.set_text (System.String value) (at C:/buildslave/unity/build/Runtime/IMGUI/Managed/TextEditor.cs:40)
UnityEngine.GUI.DoTextField (Rect position, Int32 id, UnityEngine.GUIContent content, Boolean multiline, Int32 maxLength, UnityEngine.GUIStyle style, System.String secureText, Char maskChar) (at C:/buildslave/unity/build/Runtime/IMGUI/Managed/GUI.cs:634)
我知道是传递参数找不到为空,但是我的程序极其简单,几乎没有逻辑,最后才发现是定义String的是时候,习惯性定为了private,就因为这个找不到,望天~修改为public即可.
.
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
UnityEngine.TextEditor.ClampTextIndex (System.Int32& index) (at C:/buildslave/unity/build/Runtime/IMGUI/Managed/TextEditor.cs:1379)
UnityEngine.TextEditor.set_text (System.String value) (at C:/buildslave/unity/build/Runtime/IMGUI/Managed/TextEditor.cs:40)
UnityEngine.GUI.DoTextField (Rect position, Int32 id, UnityEngine.GUIContent content, Boolean multiline, Int32 maxLength, UnityEngine.GUIStyle style, System.String secureText, Char maskChar) (at C:/buildslave/unity/build/Runtime/IMGUI/Managed/GUI.cs:634)
我知道是传递参数找不到为空,但是我的程序极其简单,几乎没有逻辑,最后才发现是定义String的是时候,习惯性定为了private,就因为这个找不到,望天~修改为public即可.
.
相关文章推荐
- Unity3D入门——GUI之TextField和PasswordField控件
- Unity3D GUI TextField
- C#获取ButtonColumn 的DataTextField 值 的方法
- C# 得到GridView里面HyperLinkField列的Text值
- easyui-combobox下拉框传递除valueField和textField之外的第三个值
- C#GUI编程学习之ListBox控件篇1--连接数据库并传递2个控件之间的Item
- 在extjs的textfield中输入带有特殊字符的字符串,比如/opt/apache-storm-0.9.4/bin/storm ui &但是&符号却无法传递到后台
- 马士兵 J2SE 第11章 GUI编程 事件模型ACTIONEVENT TEXTFIELD事件监听 内部类 PAINT adapter和repaint window事件 键盘事件
- 【GUI组件】文本框和标签 TextField &Label
- Unity3D 设置Label TextField字体字号大小
- java语言GUI编程之TextField持有对方引用
- C# 得到GridView里面HyperLinkField列的Text值
- [Unity3D]手机3D游戏开发:如何实现最高分的存储与显示(五)----使用TextField 输入并调整排名
- GUI事件模型ActionEvent举例,TextField事件监听举例
- Unity3D GUI C#脚本实例1——slider 控制环境光
- java语言GUI编程之TextField持有对方引用2
- Unity3D for iOS: Switching From GUI to UIToolKit for Text & Menus to Improve Performance
- java语言GUI编程之TextField中setEchoChar方法的使用
- C#GUI编程学习之ComboBox控件篇1--连接数据库并传递数据到文本框
- [unity3d程序] GUI闪烁效果[C#]