autoreleasepool 原理解析
2017-05-18 22:14
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虽然在ARC时代我们可以完全不知道
variable自动变量,程序执行时,若某自动变量超出其作用域,该自动变量将被自动废弃。
面试时提问
每个runloop中都会创建一个
如果是手动创建
不管是
blocks。
上面提到的使用
可以看到
在
NSObject.mm实际上是调用
AutoreleasePoolPage
next
PAGE_MAX_SIZE
在自动释放池中每一个
都是以双链表的形式连接起来的:
Pool
push
每当自动释放池调用
pop自动释放池释放是传入
然后将边界对象指向的这一页
总结:
自动释放池是一个个
文章有什么理解不是很到位的希望指出
《Objective-C高级编程:iOS与OS X多线程和内存管理》
自动释放池的前世今生 —- 深入解析 autoreleasepool
NSAutoreleasePool
黑幕背后的Autorelease
Autorelease就能管理好内存,但在了解
Objective-C内存管理还是十分重要的,在阅读了书籍和一些干货并动手验证之后,决定总结
autoreleasePool的实现。
什么是autorelease
autoreleasePool如何实现需要先知道什么是
autorelease?
autorelease类似于C语言中Automatic
variable自动变量,程序执行时,若某自动变量超出其作用域,该自动变量将被自动废弃。
autorelease何时释放
面试时提问Objective-C内存管理基本都会问到
autorelease何时释放,在没有使用
@autoreleasepool的情况,
autorelease对象是在当前的
runloop迭代结束时释放。
每个runloop中都会创建一个
autoreleasepool并在runloop迭代结束进行释放。
如果是手动创建
autoreleasepool,自己创建Pool并释放:
1234567891011 | // MRCNSAutoreleasePool *pool = [NSAutoreleasePool alloc] init]; id obj = [NSObject alloc] init];[obj autorelease];[pool drain]; // ARC@autoreleasepool { id obj = [NSObject alloc] init]; } |
Apple文档中提到:
1 | @autoreleasepool blocks are more efficient than using an instance of NSAutoreleasePool directly; you can also use them even if you do not use ARC. |
MRC还是
ARC最好使用@autoreleasepool
blocks。
@autoreleasepool
上面提到的使用@autoreleasepool来手动创建并释放
autorelease
@autoreleasepool使用
clang编译之后
1234 | /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; } |
@autoreleasepool被转转换成
__AtAutoreleasePool结构体类型
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | struct __AtAutoreleasePool { __AtAutoreleasePool() { atautoreleasepoolobj = objc_autoreleasePoolPush(); } ~__AtAutoreleasePool() { objc_autoreleasePoolPop(atautoreleasepoolobj); } void * atautoreleasepoolobj; }; |
__AtAutoreleasePool()构造函数调用
objc_autoreleasePoolPush(),
~__AtAutoreleasePool()析构函数调用
objc_autoreleasePoolPop()
在
MRC中我们使用
NSAutoreleasePool来创建AutoreleasePool,那么相应的实现如下:
1234 | NSAutoreleasePool *pool = [NSAutoreleasePool alloc] init];// 相当于调用构造函数也就是 objc_autoreleasePoolPush();[pool drain];// 相当于调用析构函数也就是 objc_autoreleasePoolPop(pool); |
objc_autoreleasePoolPush和
objc_autoreleasePoolPop是什么呢?
objc_autoreleasePoolPush和
objc_autoreleasePoolPop实现需要从runtime源代码看到,文中的代码的是最新的
objc4-706.tar.gz在
NSObject.mm文件中:
NSObject.mm实际上是调用
AutoreleasePoolPage的
push和
pop两个类方法
AutoreleasePoolPage
首先来看一下AutoreleasePoolPage这个类
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | # define EMPTY_POOL_PLACEHOLDER ((id*)1) # define POOL_BOUNDARY nil static pthread_key_t const key = AUTORELEASE_POOL_KEY; static uint8_t const SCRIBBLE = 0xA3; // 0xA3A3A3A3 after releasing static size_t const SIZE = #if PROTECT_AUTORELEASEPOOL PAGE_MAX_SIZE; // must be multiple of vm page size #else PAGE_MAX_SIZE; // size and alignment, power of 2 #endif static size_t const COUNT = SIZE / sizeof(id); magic_t const magic; id *next; pthread_t const thread; AutoreleasePoolPage * const parent; AutoreleasePoolPage *child; uint32_t const depth; uint32_t hiwat; |
AutoreleasePoolPage
magic检查校验完整性的变量
next指向新加入的autorelease对象下一个位置如下图:
next
threadpage当前所在的线程
parent父节点 指向前一个page
child子节点 指向下一个page
depth链表的深度,节点个数
hiwathigh water mark 数据容纳的一个上限
EMPTY_POOL_PLACEHOLDER空池占位
POOL_BOUNDARY是一个边界对象
nil,之前的源代码变量名是
POOL_SENTINEL哨兵对象,用来区别每个
page即每个
AutoreleasePoolPage边界
PAGE_MAX_SIZE定义的大小在下图可以看到:
PAGE_MAX_SIZE
PAGE_MAX_SIZE= 4096, 为什么是4096呢?其实就是虚拟内存每个扇区4096个字节,4K对齐的说法。
COUNT一个
page里对象数
在自动释放池中每一个
AutoreleasePoolPage
都是以双链表的形式连接起来的:
Pool
parent指向前一个
page,
child指向下一个
page
push
push
每当自动释放池调用
objc_autoreleasePoolPush时都会把边界对象放进栈顶,然后返回边界对象,用于释放。
1 | atautoreleasepoolobj = objc_autoreleasePoolPush(); |
atautoreleasepoolobj就是返回的边界对象
push就是压栈的操作,先加入边界对象然后添加A对象在边界对象之后,下一个B对象压入A对象之后,就像羽毛球筒放羽毛球一样
pop
pop自动释放池释放是传入
push返回的边界对象,
1 | objc_autoreleasePoolPop(atautoreleasepoolobj); |
AutoreleasePoolPage内的对象释放
@End
总结:自动释放池是一个个
AutoreleasePoolPage组成的一个
page是4096字节大小,每个
AutoreleasePoolPage以双向链表连接起来形成一个自动释放池
pop时是传入边界对象,然后对
page中的对象发送
release的消息
文章有什么理解不是很到位的希望指出
参考资料
《Objective-C高级编程:iOS与OS X多线程和内存管理》自动释放池的前世今生 —- 深入解析 autoreleasepool
NSAutoreleasePool
黑幕背后的Autorelease
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