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Unity3D -- 物体反弹碰撞

2017-05-17 16:22 399 查看
设置Unity物体碰撞时的反弹系数:也即Physic Material的 Bounciness属性。只需要给物体的Collider添加Material属性即可。

创建一个Physic Material 

Asset -> Create->Physic Material(Physic Material
2D)

设置Bounciness这个属性,区间是0到1,0:没有弹力,1:没有能量损失的反弹。

将创建的物理材质赋值给碰撞体就可以了。
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标签:  Unity3D 刚体 反弹 碰撞