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Unity3d爬坑之发布iOS xcode8打包.ipa 安装到手机

2017-05-17 14:45 225 查看
一 unity3d  设置部分





二 证书配置

注册购买开发者账号



选择iOS, tvOS, watchOS
选择All
点击右上角新添加证书



 5 因为是做App打包安装或者上传,选择生产证书(选择App Store and Ad Hoc)

                                                                                                                                            生成证书1



                                                                                                                                           生成证书2


                                                                                                                                

                                                                                                                                           生成证书3


                                                                                                                                           生成证书4


上传CSR文件去获取证书(CSR文件需要我们到本机钥匙串里去创建)
在Launchpad的其他里面,点击钥匙串访问弹出如下界面



其他



钥匙串访问

工具栏选择钥匙串访问->证书助理->从证书颁发机构请求证书...



请求证书



证书信息

将CSR文件保存到MAC磁盘的某个位置(这里我选择的是桌面,进行存储)



存储证书



点击完成



CertificateSigningRequest.certSigningRequest 文件

然后回到浏览器,点击choose File..



选择CSR文件

选择创建好的:CertificateSigningRequest.certSigningRequest 文件,点击选取



选取CSR文件

点击Generate上传证书



上传CSR证书

跳转到如下界面,点击 DownLoad 下载生成的证书(cer后缀的文件),然后点击Done,你创建的发布证书就会存储在帐号中。



下载生成的证书




创建App IDs和绑定你的App的Bundle Identifier

点击App IDs,进入如下界面,点击右上角的 + 号



点击App IDs

填写App IDs和Bundle Identifier



填写App IDs和Bundle Identifier

注意:
上传App使用的Bundle Identifier(不要有-,都是英文+数字)必须是固定的,不能使用占位符。
如果你的Bundle Identifier已经在网站上绑定了,如果你又修改了你工程里面这个Bundle Identifier的话,需要重新进入到开发者账号里面绑定。



修改工程的Bundle Identifier

下面选择App中包含的服务,默认有两项,其余的根据自己项目的需求进行选择



App Services

点击continue



点击continue

点击Register



点击Register

点击Done



点击Done


生成描述文件(描述文件的作用就是把证书和Bundle Identifier关联起来)

找到Provisioning Profiles ,点击All,然后点击右上角 + 号



Provisioning Profiles

因为是发布,所以选择下面App Store这个描述文件,点击Continue



选择App Store

在App ID 这个选项栏里面找到你刚刚创建的:App IDs(Bundle Identifier) 类型的套装,点击Continue



选择发布项目的Bundle Identifier

选择你刚创建的发布证书(或者生成p12文件的那个发布证书),根据自己电脑上的发布证书日期来选择,点击Continue



选择创建的发布证书

在Profile Name栏里输入一个名字(这个是PP文件的名字,可随便输入,在这里我用工程名字,便于分别),然后点击Generate



给描述文件起个名字

Download生成的PP文件,然后点击Done,双击安装(闪一下就完事了,没其它效果)



Download生成的PP文件



生成的描述文件


在Xcode中打包工程

在Xcode中选择iOS Device(这里不能选择模拟器),按照下图提示操作



选择iOS Device



如果你的应用不支持横屏,把这两个勾去掉

查看版本号和构建版本号 更改 info.plist文件



配置发布证书 点击 build setting



选择 Xcode下 Product 下 Archive(专门用于传项目,或者打包项目)等待几分钟



选择 Export..等待出现下图点击next

            


选择已付费的账号,然后点击Choose



继续等待

                         


点击next



继续等待 出现保存目录 选择目录 点击导出
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标签:  unity3d Xcode