真Unity3d_pro 版本的目前正确通用打开方法,包含所有版本
2017-05-17 11:49
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估计很多人
都说no patten就重装,重新做一遍就行了
无论我重装多少次还是一样啊
其实很多公司都用PRO版的,不知道这些人怎会么做了又不说(他们肯定会的,都在用PRO版)
反正网上说的很多都是某培训机构转载的,并没有实测,因为他们不需要用的PRO版本
说一下吧,我在WINDOWS怎么做的,反正按这个文章的做法WINDOWS是不行的,MAC正准备尝试,但是也不算按他的方法了,因为WIN都说的不清楚,MAC有比较好么呢?
1- 把c:\programdata\unity里面的都删掉,打开Unity3d,就算断网了也只是提示re-active,并没有manual等按钮,如果你没清空data目录,无论你按那个按钮都无法重新破解,,明显,UNITY就是根据这个目录来判断是否需要重新注册
(博主的情况还比较特殊c:\xxx\Unity ,data目录下有多个版本的license,但其实博主只会用一个主要版本,4.6.3多,5.x只是部分项目用,一并删除,清空DATA目录还并没有大问题出现过,可以放心清除)
2- 拔网线
3- 再次打开会出现manual 按钮,不要点击
4- 选工具,createlicense, 有时候会问你要不要覆盖,你看看那覆盖路径!!,就是Unity3d/Editor的安装目录,就是生成一个包含KEY的LICENSE,你懂的
5- 返回Unity3d 界面,选loadlicense, 选哪个文件?就是上面你刚生成那个文件
6- 恭喜你,得到一个pro版本
(全程我并没有按patch键,老鸟解压PhotoShop,max3d, VS等多了,好像有按patch , 但你认真想想都是gencode, 哪有按patch的,因为patch不好做,很多环境因素,而unity3d的这个工具的patch做了什么呢,你可以测试一下,就是往c:\xxxx\Unity那个目录里写license,如果你按我第5步做,效果和按patch按钮是一样的,但反正现在版本的工具按patch是达不到预期效果的,也可以说是有BUG,版本没跟上,反正就是各种环境问题)
按我的方法应该就能得到PRO版本了,希望能解决到你的问题
都说no patten就重装,重新做一遍就行了
无论我重装多少次还是一样啊
其实很多公司都用PRO版的,不知道这些人怎会么做了又不说(他们肯定会的,都在用PRO版)
反正网上说的很多都是某培训机构转载的,并没有实测,因为他们不需要用的PRO版本
说一下吧,我在WINDOWS怎么做的,反正按这个文章的做法WINDOWS是不行的,MAC正准备尝试,但是也不算按他的方法了,因为WIN都说的不清楚,MAC有比较好么呢?
1- 把c:\programdata\unity里面的都删掉,打开Unity3d,就算断网了也只是提示re-active,并没有manual等按钮,如果你没清空data目录,无论你按那个按钮都无法重新破解,,明显,UNITY就是根据这个目录来判断是否需要重新注册
(博主的情况还比较特殊c:\xxx\Unity ,data目录下有多个版本的license,但其实博主只会用一个主要版本,4.6.3多,5.x只是部分项目用,一并删除,清空DATA目录还并没有大问题出现过,可以放心清除)
2- 拔网线
3- 再次打开会出现manual 按钮,不要点击
4- 选工具,createlicense, 有时候会问你要不要覆盖,你看看那覆盖路径!!,就是Unity3d/Editor的安装目录,就是生成一个包含KEY的LICENSE,你懂的
5- 返回Unity3d 界面,选loadlicense, 选哪个文件?就是上面你刚生成那个文件
6- 恭喜你,得到一个pro版本
(全程我并没有按patch键,老鸟解压PhotoShop,max3d, VS等多了,好像有按patch , 但你认真想想都是gencode, 哪有按patch的,因为patch不好做,很多环境因素,而unity3d的这个工具的patch做了什么呢,你可以测试一下,就是往c:\xxxx\Unity那个目录里写license,如果你按我第5步做,效果和按patch按钮是一样的,但反正现在版本的工具按patch是达不到预期效果的,也可以说是有BUG,版本没跟上,反正就是各种环境问题)
按我的方法应该就能得到PRO版本了,希望能解决到你的问题
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