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Weex入门与进阶指南

2017-05-17 11:17 351 查看

Weex入门与进阶指南

标签: WeexiOSNative
2016-07-08 18:22 59586人阅读 评论(8) 收藏 举报

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iOS知识库



分类:
iOS(87)

职业 | 工作(36)


版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

目录(?)[+]

原文地址:https://yq.aliyun.com/articles/57554

前言

相比较于React Native的“Learn once, write anywhere”,Weex的口号是“Write once, run everywhere”。考虑到React Native比较任性的向下兼容性,我们也引入了Weex做一番了解。

本文主要分为以下几个部分:

构建Hello World程序;

集成到现有的iOS工程中;

使用Weex的高级特性;

如何为Weex做贡献;

一、Weex入门

1.1 Hello Weex

参考官方教程,我们需要先安装Node。在Mac上也可以通过Homebrew直接进行安装:
brew install node


接着我们需要安装Weex CLI:
npm install -g weex-toolkit
,并确保版本号大于0.1.0:

$ weex --version
info 0.3.4


至此,准备工作已经到位,我们可以开始编写Weex程序了。
创建一个名为
helloweex.we
的文件,并编写以下代码:

<template>
<div>
<text>Hello Weex</text>
</div>
</template>


通过命令行在
helloweex.we
文件所在的目录下执行如下命令:

$ weex helloweex.we
info Fri Jul 08 2016 14:30:31 GMT+0800 (CST)WebSocket  is listening on port 8082
info Fri Jul 08 2016 14:30:31 GMT+0800 (CST)http  is listening on port 8081


1

2

3

1

2

3

此时,浏览器会打开一个新的标签页展示
helloweex.we
的执行效果:



注意到此时地址栏的内容
http://127.0.0.1:8081/weex_tmp/h5_render/?hot-reload_controller&page=helloweex.js&loader=xhr
包含着
hot reload
字样,所以可以自然联想到当我们在源文件做修改并保存后,该页面会自动刷新展示效果。

1.2 基础结构

上面的示例只是一个非常简单的雏形,而一个比较完整的Weex程序包括三个部分:模板(Template)、样式(Style)和脚本(Script)。

比如我们可以利用上文提到的
hot reload
,修改文本的颜色并实时查看效果:

<template>
<div>
<text class="title">Hello Weex</text>
</div>
</template>

<style>
.title { color: red; }
</style>




接着我们添加上第三组成部分:脚本(Script):

<template>
<div>
<text class="title" onclick="onClickTitle">Hello Weex</text>
</div>
</template>

<style>
.title { color: red; }
</style>

<script>
module.exports = {
methods: {
onClickTitle: function (e) {
console.log(e);
alert('title clicked.');
}
}
}
</script>

这样一来,当我们点击文本的时候会出现如下效果:



更多语法相关内容可以参考官方文档

二、集成到iOS工程

2.1 概述

上面是从前端的角度来初步看Weex的基础效果,对于客户端来讲,这类框架的一个优势就是能够结合Native代码发挥作用。比如在人手紧张的情况下可以一次开发,然后应用在不同平台终端上。

所以,这里讨论下如何将其集成到现有的iOS工程项目当中。

参考官方文档,我们先从GitHub下载Weex源码

解压后将目录下的
ios/sdk
复制到现有的iOS工程目录下,并根据相对路径更新既有工程的podfile,然后执行
pod update
将Weex iOS SDK集成进既有的iOS项目中;

在iOS Native代码中初始化Weex SDK,然后创建出要展示Weex程序的ViewController,具体见如下描述;

2.2 在iOS应用上运行Weex程序

如何集成的文档中,前面说的比较清楚,但是在
初始化Weex环境
渲染Weex实例
这两个小节中,可能是由于代码是从比较大的项目源码中摘录出来的,所以存在一些不必要或没有上下文的代码。

这里描述下在开发调试阶段运行Weex程序。

2.2.1 确定要运行的Weex程序

创建一个
WeexDebugViewController
,进行如下布局:



通过填入IP和文件名来定位我们要运行的Weex程序。此外,还可以结合
weex helloweex.we --qr -h {ip or hostname}
命令来生成二维码,进行扫描演示,不过解析二维码还是为了获取到Weex程序所在位置。

2.2.2 初始化Weex SDK

开发调试阶段我们可以先将Weex SDK的初始化放在这个
WeexDebugViewController
中:

- (void)initWeex {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
[WXAppConfiguration setAppGroup:@"AliApp"];
[WXAppConfiguration setAppName:@"WeexDemo"];
[WXAppConfiguration setAppVersion:@"1.0.0"];

[WXSDKEngine initSDKEnviroment];

[WXLog setLogLevel:WXLogLevelVerbose];
});
}


2.2.3 运行Weex程序的ViewController

点击
ShowWeex
按钮时,我们可以根据两个输入框的内容拼接出要运行的Weex程序的位置,然后将其赋值给用来渲染Weex实例的
WeexShowcaseViewController


- (void)showWeex {
NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"http://%@:8081/%@", self.ipField.text, self.filenameField.text];
WeexShowcaseViewController *vc = [WeexShowcaseViewController new];
vc.weexUri = [NSURL URLWithString:str];
[self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];
}


接着我们来看看
WeexShowcaseViewController
的源码:

#import <WeexSDK/WeexSDK.h>

@interface WeexShowcaseViewController ()

@property (nonatomic, strong) WXSDKInstance *weexSDK;

@end

@implementation WeexShowcaseViewController

- (void)dealloc {
[_weexSDK destroyInstance];
}

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.

self.weexSDK.viewController = self;
self.weexSDK.frame = self.view.frame;

[self.weexSDK renderWithURL:self.weexUri];

__weak typeof(self) weakSelf = self;
self.weexSDK.onCreate = ^(UIView *view) {
[weakSelf.view addSubview:view];
};

self.weexSDK.renderFinish = ^(UIView *view) {
;
};

self.weexSDK.onFailed = ^(NSError *error) {
NSLog(@"weexSDK onFailed : %@\n", error);
};
}

- (WXSDKInstance *)weexSDK {
if (!_weexSDK) {
_weexSDK = [WXSDKInstance new];
}
return _weexSDK;
}


2.2.4 运行起来

回到终端上,切换到
helloweex.we
文件所在的目录,将Weex的dev server跑起来:

$ weex -s .
info Fri Jul 08 2016 15:38:59 GMT+0800 (CST)http  is listening on port 8081
info we file in local path . will be transformer to JS bundle
please access http://30.9.112.173:8081/


然后在Native上填入对应的IP和程序文件名:





到此,将Weex集成到现有iOS工程中算初步告一段落。

三、Weex进阶

当集成工作完成后,会发觉现有功能不足以满足业务需求,所以Weex支持开发者做一些扩展。

3.1 实现Weex接口协议

之前的
helloweex.we
示例中只有一个文本元素,现在再添加一个图片元素:

<template>
<div>
<image class="thumbnail" src="http://image.coolapk.com/apk_logo/2015/0817/257251_1439790718_385.png"></image>
<text class="title" onclick="onClickTitle">Hello Weex</text>
</div>
</template>

<style>
.title { color: red; }
.thumbnail { width: 100; height: 100; }
</style>

<script>
module.exports = {
methods: {
onClickTitle: function (e) {
console.log(e);
alert('title clicked.');
}
}
}
</script>

然后再执行:
$ weex helloweex.we
来运行查看效果:



可以在浏览器里看到这次多了一张图片。但是如果是运行在Native端,图片则得不到展示:



这是由于Weex SDK没有提供图片下载能力,需要我们来实现。

3.2 实现图片下载协议
WXImgLoaderProtocol

这个基本可以参考官方文档来实现。

3.2.1 定义图片下载Handler

#import <WeexSDK/WeexSDK.h>

@interface WeexImageDownloader : NSObject <WXImgLoaderProtocol>

@end


3.2.2 实现协议接口

这个类必须遵循
WXImgLoaderProtocol
协议,并实现该协议定义的接口:

#import "WeexImageDownloader.h"
#import <SDWebImage/SDWebImageManager.h>

@implementation WeexImageDownloader

- (id<WXImageOperationProtocol>)downloadImageWithURL:(NSString *)url
imageFrame:(CGRect)imageFrame
userInfo:(NSDictionary *)options
completed:(void(^)(UIImage *image,  NSError *error, BOOL finished))completedBlock {
return (id<WXImageOperationProtocol>)[[SDWebImageManager sharedManager] downloadImageWithURL:[NSURL URLWithString:url] options:0 progress:^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize) {
} completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, BOOL finished, NSURL *imageURL) {
if (completedBlock) {
completedBlock(image, error, finished);
}
}];
}

@end


3.2.3 注册Handler

[WXSDKEngine registerHandler:[WeexImageDownloader new] withProtocol:@protocol(WXImgLoaderProtocol)];

这样一来,再次运行程序就可以看到图片了:



这样设计的好处主要是考虑了不同App依赖的网络库或者图片下载缓存库不同,避免Weex强依赖于一些第三方库,遵循依赖抽象而不是具体的原则。

BTW,我个人感觉
Weex
缩写成
WX
WeexImageLoaderProtocol
缩写成
WXImgLoaderProtocol
,不是很好看。

3.2 自定义UI组件

如果Weex的内置标签不足以满足要求时,我们可以自定义Native组件,然后暴露给.we文件使用。

比如我们可以定义一个
WeexButton
,继承自
WXComponent
,然后将其注册进Weex SDK:

[WXSDKEngine registerComponent:@"weex-button" withClass:[WeexButton class]];

这样一来,我们就可以在.we文件中使用这个标签了:

<weex-button class="button" title="hello"></weex-button>

标签中的属性我们可以在初始化函数中获得:

- (instancetype)initWithRef:(NSString *)ref
type:(NSString*)type
styles:(nullable NSDictionary *)styles
attributes:(nullable NSDictionary *)attributes
events:(nullable NSArray *)events
weexInstance:(WXSDKInstance *)weexInstance {
self = [super initWithRef:ref type:type styles:styles attributes:attributes events:events weexInstance:weexInstance];
if (self) {
_title = [WXConvert NSString:attributes[@"title"]];
}
return self;
}

通过这些属性,我们可以在组件生命周期中修改组件的样式,比如设置按钮的title:

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];

self.innerButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
self.innerButton.frame = self.view.bounds;
[self.view addSubview:self.innerButton];
[self.innerButton setTitle:self.title forState:UIControlStateNormal];
[self.innerButton addTarget:self action:@selector(onButtonClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
}

3.3 自定义模块

除了UI组件之外,有些时候我们希望JS层面能够调用Native的一些功能,比如通过JS代码让Native打开一个特定的ViewController。这时候,我们可以自定义一个模块向JS层面暴露API:

@synthesize weexInstance;

WX_EXPORT_METHOD(@selector(call:withParam:callback:))
- (void)call:(NSString *)api withParam:(NSDictionary *)param callback:(WXModuleCallback)callback {


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4

1

2

3

4

注意点如下:
1. 需要遵循
WXModuleProtocol
协议;
2. 需要合成(
synthesize
weexInstance
属性;
3. 使用
WX_EXPORT_METHOD
来暴露API;
4. 使用
WXModuleCallback
进行回调;

完成以上编码后,向Weex SDK注册:
[WXSDKEngine registerModule:
,就可以在.we文件中使用了:

<script>
module.exports = {
methods: {
onClickTitle: function (e) {
var mymodule = require('@weex-module/mymodule');
mymodule.call('api', {}, function(ret) {
});
}
}
}
</script>

四、为Weex做贡献

由于Weex刚开源不久,如果开发者发现一些问题或者需要改善的地方,可以直接在GitHub上进行fork,修改完后提交Pull Request

前端开发-Weex初试

1 Weex介绍

weex是阿里2016年开源的一套跨移动端(Andriod/IOS/Wap)的前端框架,采用VUE,较React Native入门相对简单

官网地址

2 Weex安装与初始化

2.1 安装NodeJS和NPM

略过,默认安装了

注意:nodejs的版本须大于4.5.0

2.2 安装weex

npm install -g week-toolkit,全局安装week工具集合

安装完成后命令行输入weex,查看是否有命令帮助内容,如果提示没有weex命令,表示weex没有安装好,检查一下nodejs的版本

2.3 初始化一个项目

新建一个项目目录

命令行输入 weex init,这时会自动下载和生成相关文件

运行npm install,安装相关依赖包

2.4 与IDE集成

我使用的是WebStrom


将刚才新建的工程导入webstrom中

在setting->plugins中安装weex的插件:weex、weex langugge support,用于创建we文件和支持weex语法(VUE)

直接在webstrom的终端中运行weex相关命令

2.5 相关命令

weex ***.we : 运行调试xxx页面,支持热加载,默认端口是8081和8082 8082是热加载端口

npm run build : build 在package.json定义的脚本命令,执行webpack

npm run dev : dev 在package.json定义的脚本命令,执行webpack --watch

npm run serve : serve package.json定义的脚本命令,启动serve服务

weex xxx.we --qr: 运行调试xxx页面,并依据地址url生成二维码,主要是在iOS和Android上查看效果,设备须在同一个局域网中

webpack和serve的依赖包需要安装

3 第一个Weex项目

3.1 主页面

3.1.1 main.we

<template>
<scroller>
<text>用户名:</text>
<input id="top" type="text" autofocus="true" placeholder="请输入用户名" value="{{username}}"  oninput="usernameoninput" style="margin-top: 200px;margin-left: 200px;font-size:32px;">
</input>
<text>密码:</text>
<input type="password" autofocus="true" placeholder="请输入密码" value="{{password}}" oninput="passwordoninput" style="margin-top: 200px;margin-left: 200px;font-size:32px;">
</input>
<input type="success"  value="登录" onclick="login" style="margin-top: 200px;margin-left: 200px;">
</input>
</scroller>
</template>

<style>

</style>

<script>
var common = require('./lib/common.js');
module.exports = {
data: {
root:"dist",
username:"",
password:""
},
ready: function () {
},
methods:{
login:function(e){
var storage = require('@weex-module/storage');
var self = this;
var bundleUrl = this.$getConfig().bundleUrl;
var url = common.getUrl(bundleUrl,'mainindex.lib','dist');
storage.setItem('username', self.username, function(e) {
self.$openURL(url)
});
},
usernameoninput:function(e){
this.username = e.value;
},
passwordoninput:function(e){
this.password = e.value;
}
}
}
</script>

3.1.2 内置组件使用

3.1.2.1 数据存储与读取

var storage = require('@weex-module/storage');//引入存储
storage.setItem('username', self.username, function(e) {//将用户名存进客户端,对应的key是usernam

});

var storage = require('@weex-module/storage');
var self = this;
storage.getItem("username",function(e){//读取数据
self.headinfo = e.data;
});

3.1.2.2 数据请求

var stream = require('@weex-module/stream');
stream.fetch({
method: 'GET',
url: "http://192.168.169.124:3000/testhttpget.do",
type:'json'
}, function(response) {
self.body =  response.data.info;
},function(response){

});

其他内置组件使用,请参看API

3.2 自定义组件

3.2.1 新建we文件

<template>
<div class="headclass">
<text>{{headinfo}}</text>
</div>
</template>

<script>
module.exports = {
data:{
headinfo:"welcome to this"
},
ready:function(){
var storage = require('@weex-module/storage');
var self = this;
storage.getItem("username",function(e){
self.headinfo = e.data;
});
}
}
</script>

<style>
.headclass{
margin-top: 200px;
}
</style>

3.2.2 引入

<script>
require('./components/headdiv.we')
module.exports = {
data:{

}
}
</script>

3.2.3 使用

<template>
<div class="bg">
<headdiv></headdiv>
</div>
</template>

3.3 引用JS文件与打包

3.3.1 定义JS

var getUrl = function(bundleUrl,fileName,dir,host){
var nativeBase;
var isAndroidAssets = bundleUrl.indexOf('file://assets/') >= 0;
var isiOSAssets = bundleUrl.indexOf('file:///') >= 0 && bundleUrl.indexOf('WeexDemo.app') > 0;
if (isAndroidAssets) {
nativeBase = 'file://assets/';
}
else if (isiOSAssets) {
nativeBase = bundleUrl.substring(0, bundleUrl.lastIndexOf('/') + 1);
}
else {
host = host||'localhost:8080';
var matches = /\/\/([^\/]+?)\//.exec(bundleUrl);
if (matches && matches.length >= 2) {
host = matches[1];
}
nativeBase = 'http://' + host + '/' + dir + '/';
}
var h5Base = './index.html?page=./' + dir + '/';
// in Native
var base = nativeBase;
if (typeof window === 'object') {
base = h5Base;
}
return base+fileName;
}

3.3.2 引用

var common = require('./lib/common.js');

打包

require('webpack')
require('weex-loader')

var path = require('path')

module.exports = {
entry: {//主we页面
main: path.join(__dirname, 'src', 'main.we?entry=true')
},
output: {
path: 'dist',
filename: '[name].lib'
},
module: {
loaders: [
{
test: /\.we(\?[^?]+)?$/,
loaders: ['weex-loader']
},
{
test: /\.js$/,
loaders: ['weex-loader']  //将js文件打包
}
]
}}

3.4 页面跳转

self.$openURL(url)

须要注意Android和iOS的跳转,要提前定义好相关协议

4 与Android的集成

4.1 创建工程

创建Android 工程

4.2 引入weex

下载源码 git clone https://github.com/alibaba/weex

File->New-Import Module->选择WEEX SDK Module(weex/android/sdk)->Finish

app 的build.gradle 中添加如下依赖:compile project(':weex_sdk')

4.3 引入相关组件

apply plugin: 'com.android.application'

android {
compileSdkVersion 24
buildToolsVersion "25.0.0"
defaultConfig {
applicationId "demo.android.weex.tomsnail.cn.weexandroiddemo"
minSdkVersion 21
targetSdkVersion 24
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}

dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
})
compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.2.1'
compile 'com.android.support:design:24.2.1'
compile 'com.taobao.android:dexposed:0.1.8'
compile 'com.loopj.android:android-async-http:1.4.9@aar'
compile 'com.facebook.fresco:fresco:0.12.0+'
compile 'com.facebook.fresco:animated-gif:0.12.0'

compile 'com.squareup.okhttp:okhttp:2.3.0'
compile 'com.squareup.okhttp:okhttp-ws:2.3.0'
compile 'com.squareup.okio:okio:1.0.1'
compile 'com.alibaba:fastjson:1.1.46.android'
compile 'com.android.support:support-annotations:23.2.1'
compile 'com.jakewharton.scalpel:scalpel:1.1.2'
compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2'
//compile 'com.google.android.gms:play-services-appindexing:8.1.0'
compile 'com.taobao.android:weex_inspector:0.0.8.1'
compile project(':weex_sdk')
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile 'com.google.android.gms:play-services-appindexing:8.4.0'
}

4.4 创建基础类

WXApplication

ImageAdapter

MainActivity

4.5 配置AndroidManifest.xml

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="demo.android.weex.tomsnail.cn.weexandroiddemo">

<!-- To auto-complete the email text field in the login form with the user's emails -->
<uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PROFILE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_CONTACTS" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission
android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE">
</uses-permission>
<application
android:name=".WXApplication"
android:allowBackup="false"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="weexandroiddemo"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name=".Main1Activity">

</activity>
<!-- ATTENTION: This was auto-generated to add Google Play services to your project for
App Indexing.  See https://g.co/AppIndexing/AndroidStudio for more information. -->
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.version"
android:value="@integer/google_play_services_version" />
</application>

</manifest>

4.6 加入js

在src下新建assets文件夹,将weex生成的dist下的文件放入以便加载  WXFileUtils.loadAsset(path, context)

4.7 运行

连接设备运行app,建议使用真机,使用模拟机占用电脑资源较多

5 相关问题

5.1 升级

依据版本号规划进行升级

打包下载,本地解压存储、文件缓冲

5.2 自定义事件

定义好相关协议

SPA化

5.3 消息与推送

只做Native功能

5.4 Native功能

比如拍照上传、相册等功能还是需要移动端开发人员开发和集成

5.5 持续集成

重新定义集成流程,将weex的发布与移动端的发布联合定义

相关代码在整理后近期放在github上
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