DPDK之(五)——多核多线程机制简析
2017-05-15 14:35
155 查看
DPDK通过在多核设备上,创建多个线程,每个线程绑定到单独的核上,减少线程调度的开销,以提高性能。
DPDK的线程分为控制线程和数据线程,控制线程一般绑定到MASTER核上,主要是接受用户配置,并传递配置参数给数据线程等;数据线程主要是处理数据包。
一、初始化
1、rte_eal_cpu_init()函数中,通过读取/sys/devices/system/cpu/cpuX/下的相关信息,确定当前系统有哪些CPU核,已经每个核属于哪个CPU Socket。
2、eal_parse_args()函数,解析-c参数,确认哪些CPU核是可以使用的,以及设置第一个核为MASTER。
3、为每一个SLAVE核创建线程,并调用eal_thread_set_affinity()绑定cpu。线程的执行体是eal_thread_loop()。eal_thread_loop()的主体是一个while死循环,调用不同模块注册到lcore_config[lcore_id].f的回调函数。
二、注册
不同的模块需要调用rte_eal_mp_remote_launch(),将自己的回调处理函数注册到lcore_config[].f中。以l2fwd为例,注册的回调处理函数是l2fwd_launch_on_lcore()。
DPDK每个核上的线程最终会调用eal_thread_loop()--->l2fwd_launch_on_lcore(),调用到自己实现的处理函数。
DPDK的线程分为控制线程和数据线程,控制线程一般绑定到MASTER核上,主要是接受用户配置,并传递配置参数给数据线程等;数据线程主要是处理数据包。
一、初始化
1、rte_eal_cpu_init()函数中,通过读取/sys/devices/system/cpu/cpuX/下的相关信息,确定当前系统有哪些CPU核,已经每个核属于哪个CPU Socket。
2、eal_parse_args()函数,解析-c参数,确认哪些CPU核是可以使用的,以及设置第一个核为MASTER。
3、为每一个SLAVE核创建线程,并调用eal_thread_set_affinity()绑定cpu。线程的执行体是eal_thread_loop()。eal_thread_loop()的主体是一个while死循环,调用不同模块注册到lcore_config[lcore_id].f的回调函数。
1 RTE_LCORE_FOREACH_SLAVE(i) { 2 3 /* 4 * create communication pipes between master thread 5 * and children 6 */ 7 if (pipe(lcore_config[i].pipe_master2slave) < 0) 8 rte_panic("Cannot create pipe\n"); 9 if (pipe(lcore_config[i].pipe_slave2master) < 0) 10 rte_panic("Cannot create pipe\n"); 11 12 lcore_config[i].state = WAIT; 13 14 /* create a thread for each lcore */ 15 ret = pthread_create(&lcore_config[i].thread_id, NULL, 16 eal_thread_loop, NULL); 17 if (ret != 0) 18 rte_panic("Cannot create thread\n"); 19 }
二、注册
不同的模块需要调用rte_eal_mp_remote_launch(),将自己的回调处理函数注册到lcore_config[].f中。以l2fwd为例,注册的回调处理函数是l2fwd_launch_on_lcore()。
1 rte_eal_mp_remote_launch(l2fwd_launch_one_lcore, NULL, CALL_MASTER);
DPDK每个核上的线程最终会调用eal_thread_loop()--->l2fwd_launch_on_lcore(),调用到自己实现的处理函数。
相关文章推荐
- DPDK(16):DPDK多核多线程机制简析
- java多线程中的异常处理机制简析
- 【转】DPDK多核多线程机制解析
- DPDK(15):DPDK中断机制简析
- C#的多线程机制初探(3)_C#教程
- IOS 多线程 RUNLOOP 机制 (三)
- JavaSE 多线程 线程间通信— 等待唤醒机制
- Android多线程机制详细解析
- [转]android消息机制,异步和多线程
- JavaScript可否多线程? 深入理解JavaScript定时机制
- C#的多线程机制
- 关于Java Servlet多线程机制(转载)
- Android多线程----异步消息处理机制之Handler详解
- C#的多线程机制探索(三)—线程的同步和通讯(生产者和消费者)
- Android源码解析之进程间通信(IPC)机制Binder解构简析和学习计划
- C#的多线程机制探索
- C#的多线程机制探索
- java 多线程 wait() 以及 notirfy() 简析
- java多线程设计wait/notify机制 (synchronized与对象锁)
- C#的多线程机制探索下