路径之谜
2017-05-14 17:48
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路径之谜
小明冒充X星球的骑士,进入了一个奇怪的城堡。
城堡里边什么都没有,只有方形石头铺成的地面。
假设城堡地面是 n x n 个方格。【如图1.png】所示。
按习俗,骑士要从西北角走到东南角。
可以横向或纵向移动,但不能斜着走,也不能跳跃。
每走到一个新方格,就要向正北方和正西方各射一箭。
(城堡的西墙和北墙内各有 n 个靶子)
同一个方格只允许经过一次。但不必做完所有的方格。
如果只给出靶子上箭的数目,你能推断出骑士的行走路线吗?
有时是可以的,比如图1.png中的例子。
本题的要求就是已知箭靶数字,求骑士的行走路径(测试数据保证路径唯一)
输入:
第一行一个整数N(0< N<20),表示地面有 N x N 个方格
第二行N个整数,空格分开,表示北边的箭靶上的数字(自西向东)
第三行N个整数,空格分开,表示西边的箭靶上的数字(自北向南)
输出:
一行若干个整数,表示骑士路径。
为了方便表示,我们约定每个小格子用一个数字代表,从西北角开始编号: 0,1,2,3….
比如,图1.png中的方块编号为:
0 1 2 3
4 5 6 7
8 9 10 11
12 13 14 15
示例:
用户输入:
4
2 4 3 4
4 3 3 3
程序应该输出:
0 4 5 1 2 3 7 11 10 9 13 14 15
资源约定:
峰值内存消耗 < 256M
CPU消耗 < 1000ms
请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入…” 的多余内容。
所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
注意: main函数需要返回0
注意: 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准,不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。
注意: 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include , 不能通过工程设置而省略常用头文件。
提交时,注意选择所期望的编译器类型。
——————————这是萌萌哒的分割线,萌不萌???不萌不给看代码——————————-
这一次的注释写的还算清楚 ,,
小弟水平有限,思路粗糙,有更好的方法思路,望不吝赐教,谢过各位大神,(跑路)
小明冒充X星球的骑士,进入了一个奇怪的城堡。
城堡里边什么都没有,只有方形石头铺成的地面。
假设城堡地面是 n x n 个方格。【如图1.png】所示。
按习俗,骑士要从西北角走到东南角。
可以横向或纵向移动,但不能斜着走,也不能跳跃。
每走到一个新方格,就要向正北方和正西方各射一箭。
(城堡的西墙和北墙内各有 n 个靶子)
同一个方格只允许经过一次。但不必做完所有的方格。
如果只给出靶子上箭的数目,你能推断出骑士的行走路线吗?
有时是可以的,比如图1.png中的例子。
本题的要求就是已知箭靶数字,求骑士的行走路径(测试数据保证路径唯一)
输入:
第一行一个整数N(0< N<20),表示地面有 N x N 个方格
第二行N个整数,空格分开,表示北边的箭靶上的数字(自西向东)
第三行N个整数,空格分开,表示西边的箭靶上的数字(自北向南)
输出:
一行若干个整数,表示骑士路径。
为了方便表示,我们约定每个小格子用一个数字代表,从西北角开始编号: 0,1,2,3….
比如,图1.png中的方块编号为:
0 1 2 3
4 5 6 7
8 9 10 11
12 13 14 15
示例:
用户输入:
4
2 4 3 4
4 3 3 3
程序应该输出:
0 4 5 1 2 3 7 11 10 9 13 14 15
资源约定:
峰值内存消耗 < 256M
CPU消耗 < 1000ms
请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入…” 的多余内容。
所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
注意: main函数需要返回0
注意: 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准,不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。
注意: 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include , 不能通过工程设置而省略常用头文件。
提交时,注意选择所期望的编译器类型。
——————————这是萌萌哒的分割线,萌不萌???不萌不给看代码——————————-
这一次的注释写的还算清楚 ,,
小弟水平有限,思路粗糙,有更好的方法思路,望不吝赐教,谢过各位大神,(跑路)
#include<stdio.h> #include<string.h> int exiting[404]={0}; //已走路径 int north[21]; //北靶子 int west[21]; //西靶子 int path[404]; //路径 int N; int path_index=1; //路径下标 int left_move(int current) { return current-1; } int right_move(int current) { return current+1; } int up_move(int current) { return current-N; } int down_move(int current) { return current+N; } int (* step[])(int )={left_move,right_move,up_move,down_move}; int is_end(int current) { if(current==N*N-1&&north[N-1]==0&&west[N-1]==0) return 1; return 0; } //int last_current=0; int is_legal(int current) { if(north[current%N]-1>=0&&west[current/N]-1>=0) return 1; return 0; } int ok=0; void calculate(int current) { if(is_end(current)) { ok=1; return; //结束 } for(int i=0;i<4;i++) { int current_temp=current; if(current<N&&i==2) continue; //第一行不能上移 if(current>N*(N-1)-1&&i==3) continue; //最后一行不能下移 if(current%N==0&&i==0) continue; //第一列不能左移 if(current%(N-1)==0&&i==1) continue; //最后一列不能右移 current_temp=step[i](current); //移动 // printf("cur %d cur_temp %d \n",current,current_temp); if(exiting[current_temp]==1) continue; //走了回头路 if(!is_legal(current_temp)) continue; //超过靶子上的数 exiting[current_temp]=1; //标记已走 path[path_index++]=current_temp; //存入路径 north[current_temp%N]-=1; //箭数减一 west[current_temp/N]-=1; //同上 calculate(current_temp); //下一步 if(ok) return; //结束 exiting[current_temp]=0; path_index--; north[current_temp%N]+=1; west[current_temp/N]+=1; } } void show(int path[]) { printf("\n"); for(int i=0;i<path_index;i++) { printf("%d ",path[i]); } } int main() { scanf("%d",&N); for(int i=0;i<N;i++) { scanf("%d",&north[i]); } for(int i=0;i<N;i++) { scanf("%d",&west[i]); } path[0]=0; north[0]-=1; west[0]-=1; path[N*N-1]=N*N-1; calculate(0); show(path); return 0; }
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