关于一个页面的后台制作
2017-05-14 15:10
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首先在第一次进入一个页面时,你要绑定数据,这里你就要通过IsPageBack;来判断一下。如果是第一次,那么就要绑定数据库的数据,就需要一个绑定函数(现在学了在treeNode下的绑定,首先你要全部清空trvNode.Nodes.Clear();然后就是要实例化类TreeNode tnTop = new TreeNode();,要记住Everything is Object,通过使用对象来操作类中的数据 tnTop.Text = "付款方式";
tnTop.Value = "0";然后就要从数据库中调数据了,在前面讲过Tlist的用法了,这里从数据库拿数据就用Tlist了TList<FuKuanFangShi> tfkfs = fkfsSrv.GetAll();。现在数据已经从数据库下取出来了,就应该对数据操作了。对于树就要进行绑定了,则要一个一个来通过for循环来确保数据库中的数据全部被绑定到了树上面 for (int i = 0; i < tfkfs.Count; i++)
在for循环中依然要实例化对象,然后通过对象进行操作
{
TreeNodetnMainMenu = new TreeNode();
tnMainMenu.Text =tfkfs[i].FuKuanFangShi.Trim();
tnMainMenu.Value =tfkfs[i].FuKuanFangShiId.ToString();
tnTop.ChildNodes.Add(tnMainMenu);
}
当然在绑定时还有考虑的用户的方便性,在最后可以加上打开所有的节点trvNode.Nodes.Add(tnTop);trvNode.ExpandAll();),完成绑定后,在真正的页面中我们会设计一些按钮在特的时候才能使用,为了代码的简介性我们可以创建一个这样的一个函数来控制这些控件
private void SetControlEnableTrue(inteManner)
{
txtName.Enabled = true;
if (eManner > 1)
{
if(eManner == 3)
{
txtName.Text = "";
lblID.Text = "0";
}
}
},
如果是小型的网站剩下的就只是剩下对各种控件的设计与编写了,在这里总结常用的“添加,修改,删除”。
其实落实到实处也就是存储和删除,对于存储
【现在要学会用try…catch语句,首先要实例化类FuKuanFangShi efkfs;接着要判断输入的格式是否是正确的则在这里要用到if….else语句
bool isModi =false;
intID = Convert.ToInt16(lblID.Text);
if(ID == 0)
{
efkfs = new FuKuanFangShi();
isModi = false;
}
else
{
efkfs =fkfsSrv.GetByFuKuanFangShiId(ID);
isModi = true;
}
if(txtName.Text.Trim() == "")
{
lblInfo.Text = "楼宇类型名称必填";
return;
}
如果输入正确,那么就要把输入的数据存入数据库efkfs.FuKuanFangShi= txtName.Text.Trim();
if(isModi)
{
fkfsSrv.UpdateFkfs(efkfs);
}
else
{
fkfsSrv.AddFkfs(efkfs);
}
LoadData();
SetControlEnableFalse();
lblInfo.Text = "保存成功!";
btnDel.Enabled = false;
btnModify.Enabled = false;
btnSave.Enabled=false;
return;】删除【说白了就是利用主键来寻址,然后再删除,为了编程的规范型也得使用try…catch 】,要特别注意当删除和添加过后都要对数据进行绑定。
tnTop.Value = "0";然后就要从数据库中调数据了,在前面讲过Tlist的用法了,这里从数据库拿数据就用Tlist了TList<FuKuanFangShi> tfkfs = fkfsSrv.GetAll();。现在数据已经从数据库下取出来了,就应该对数据操作了。对于树就要进行绑定了,则要一个一个来通过for循环来确保数据库中的数据全部被绑定到了树上面 for (int i = 0; i < tfkfs.Count; i++)
在for循环中依然要实例化对象,然后通过对象进行操作
{
TreeNodetnMainMenu = new TreeNode();
tnMainMenu.Text =tfkfs[i].FuKuanFangShi.Trim();
tnMainMenu.Value =tfkfs[i].FuKuanFangShiId.ToString();
tnTop.ChildNodes.Add(tnMainMenu);
}
当然在绑定时还有考虑的用户的方便性,在最后可以加上打开所有的节点trvNode.Nodes.Add(tnTop);trvNode.ExpandAll();),完成绑定后,在真正的页面中我们会设计一些按钮在特的时候才能使用,为了代码的简介性我们可以创建一个这样的一个函数来控制这些控件
private void SetControlEnableTrue(inteManner)
{
txtName.Enabled = true;
if (eManner > 1)
{
if(eManner == 3)
{
txtName.Text = "";
lblID.Text = "0";
}
}
},
如果是小型的网站剩下的就只是剩下对各种控件的设计与编写了,在这里总结常用的“添加,修改,删除”。
其实落实到实处也就是存储和删除,对于存储
【现在要学会用try…catch语句,首先要实例化类FuKuanFangShi efkfs;接着要判断输入的格式是否是正确的则在这里要用到if….else语句
bool isModi =false;
intID = Convert.ToInt16(lblID.Text);
if(ID == 0)
{
efkfs = new FuKuanFangShi();
isModi = false;
}
else
{
efkfs =fkfsSrv.GetByFuKuanFangShiId(ID);
isModi = true;
}
if(txtName.Text.Trim() == "")
{
lblInfo.Text = "楼宇类型名称必填";
return;
}
如果输入正确,那么就要把输入的数据存入数据库efkfs.FuKuanFangShi= txtName.Text.Trim();
if(isModi)
{
fkfsSrv.UpdateFkfs(efkfs);
}
else
{
fkfsSrv.AddFkfs(efkfs);
}
LoadData();
SetControlEnableFalse();
lblInfo.Text = "保存成功!";
btnDel.Enabled = false;
btnModify.Enabled = false;
btnSave.Enabled=false;
return;】删除【说白了就是利用主键来寻址,然后再删除,为了编程的规范型也得使用try…catch 】,要特别注意当删除和添加过后都要对数据进行绑定。
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