(0047)iOS开发之nil/Nil/NULL的区别
2017-05-12 14:32
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小结:
1.oc最好用nil [ nil
任意方法],不会崩溃
nil是一个对象值。
NULL是一个通用指针(泛型指针)。
2. NSNULL,NULL和nil在本质上应该是一样的,NULL和nil其实就是0,但是在Objective-c中,对于像NSArray这样的类型,nil或NULL不能做为加到其中的Object,如果定义了一个NSArray,为其分配了内存,又想设置其中的内容为空,则可以用[NSNULL
null返回的对对象来初始化NSArray中的内容,
3.因为在NSArray和NSDictionary中nil中有特殊的含义(表示列表结束),所以不能在集合中放入nil值。如要确实需要存储一个表示“什么都没有”的值,可以使用NSNull类。NSNull只有一个方法:
+ (NSNull *) null;
nil表示一个对象指针为空,针对对象 >示例代码: NSString *someString = nil; NSURL *someURL = nil; id someObject = nil; if (anotherObject == nil) // do something Nil表示一个类指针为空,针对类 >示例代码: Class someClass
= Nil; Class anotherClass = [NSString class]; NULL表示基本数据类型为空,基本类型 >示例代码: int *pointerToInt = NULL; char *pointerToChar = NULL; struct TreeNode *rootNode = NULL; NSNull:在集合对象中,表示空值的对象。
nil和release的作用:
nil就是把一个对象的指针置为空,只是切断了指针与内存中对象的联系;而release才是真正通知内存释放这个对象,但是在IOS中其实也不会立马释放内存,而是将内存计数器剪去1,直到计数器变为0,才会释放掉内存,所以release的目的是为了释放内存,而self.object = nil,是清空指针。
所以nil并没有释放内存,只有release才回真正释放内存。
二者使用的先后顺序:
如果没有release就直接nil,那么虽然不会出错,却等于自己制造内存泄漏了,因为nil之后release就已经不起作用了。
相反,如果在使用接口对象时只仅仅release没有设置self.myOutlet = nil,那么程序可能也不会报错,但却会十分不稳定、不健壮,很容易发生崩溃现象。
因为一个接口对象在release之后,给它所分配等内存就已经被释放了,如果释放之后系统再用到这个对象,那么程序就会crash。
如果释放之后把它的指针置为空,则即便后面的程序用到该对象,也不会崩溃。
1,
nil:指向oc中对象的空指针
Nil:指向oc中类的空指针
NULL:指向其他类型的空指针,如一个c类型的内存指针
NSNull:在集合对象中,表示空值的对象
若obj为nil:
[obj message]将返回NO,而不是NSException
若obj为NSNull:
[obj message]将抛出异常NSException
2,
nil和NULL从字面意思来理解比较简单,nil是一个对象,而NULL是一个值,我的理解为nil是将对象设置为空,而NULL是将基本类型设置为空的。而且我们对于nil调用方法,不会产生crash或者抛出异常。
看一下用法
NSURL *url = nil;
Class class = Nil;
int *pointerInt = NULL;
nil是一个对象指针为空,Nil是一个类指针为空,NULL是基本数据类型为空。
这五个概念很容易混淆,在一些场合下他们具有同样的用法。首先解释一下“空指针”意思,空指针是指该指针未指向一块有意义的内存区。如int *p; int *p = NULL;
NSObject *obj1 = [[NSObject alloc] init];
NSObject *obj2 = [NSNull null];
NSObject *obj3 = [NSObject new];
NSObject *obj4;
NSArray *arr1 = [NSArray arrayWithObjects:obj1, obj2, obj3, obj4, nil];
NSLog(@"arr1
count: %ld", [arr1 count]); //count: 3
因为obj=nil,在加入obj4时就结束添加对象
NSObject *obj1;
NSObject *obj2 = [[NSObject alloc] init];
NSObject *obj3 = [NSNull null];
NSObject *obj4 = [NSObject new];
NSArray *arr2 = [NSArray arrayWithObjects:obj1, obj2, obj3, obj4, nil];
NSLog(@"arr2
count: %ld", [arr2 count]); //count: 0,因为obj1=nil,所以后面的对象没有添加进去
[NSNull null]通常作为占位符作用,如下:
NSObject *obj1 = [NSNull null];
NSArray *arr1 = [NSArray arrayWithObjects:@"One",
@"TWO", obj1,@"three",nil];
for (NSString
*str in arr1) {
NSLog(@"array
object: %@", str);
} //result:One、Two、、three
NSObject *obj1 = [NSNull null];
NSArray *arr1 = [NSArray arrayWithObjects:@"One",
@"TWO", obj1,@"three",nil];
for (NSString
*str in arr1) {
if (str
!= [NSNull null]){
NSLog(@"array
object: %@", str);
}
}//result:One、Two、three
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5fb39f910101akm1.html
1.oc最好用nil [ nil
任意方法],不会崩溃
nil是一个对象值。
NULL是一个通用指针(泛型指针)。
2. NSNULL,NULL和nil在本质上应该是一样的,NULL和nil其实就是0,但是在Objective-c中,对于像NSArray这样的类型,nil或NULL不能做为加到其中的Object,如果定义了一个NSArray,为其分配了内存,又想设置其中的内容为空,则可以用[NSNULL
null返回的对对象来初始化NSArray中的内容,
3.因为在NSArray和NSDictionary中nil中有特殊的含义(表示列表结束),所以不能在集合中放入nil值。如要确实需要存储一个表示“什么都没有”的值,可以使用NSNull类。NSNull只有一个方法:
+ (NSNull *) null;
nil表示一个对象指针为空,针对对象 >示例代码: NSString *someString = nil; NSURL *someURL = nil; id someObject = nil; if (anotherObject == nil) // do something Nil表示一个类指针为空,针对类 >示例代码: Class someClass
= Nil; Class anotherClass = [NSString class]; NULL表示基本数据类型为空,基本类型 >示例代码: int *pointerToInt = NULL; char *pointerToChar = NULL; struct TreeNode *rootNode = NULL; NSNull:在集合对象中,表示空值的对象。
nil和release的作用:
nil就是把一个对象的指针置为空,只是切断了指针与内存中对象的联系;而release才是真正通知内存释放这个对象,但是在IOS中其实也不会立马释放内存,而是将内存计数器剪去1,直到计数器变为0,才会释放掉内存,所以release的目的是为了释放内存,而self.object = nil,是清空指针。
所以nil并没有释放内存,只有release才回真正释放内存。
二者使用的先后顺序:
如果没有release就直接nil,那么虽然不会出错,却等于自己制造内存泄漏了,因为nil之后release就已经不起作用了。
相反,如果在使用接口对象时只仅仅release没有设置self.myOutlet = nil,那么程序可能也不会报错,但却会十分不稳定、不健壮,很容易发生崩溃现象。
因为一个接口对象在release之后,给它所分配等内存就已经被释放了,如果释放之后系统再用到这个对象,那么程序就会crash。
如果释放之后把它的指针置为空,则即便后面的程序用到该对象,也不会崩溃。
1,
nil:指向oc中对象的空指针
Nil:指向oc中类的空指针
NULL:指向其他类型的空指针,如一个c类型的内存指针
NSNull:在集合对象中,表示空值的对象
若obj为nil:
[obj message]将返回NO,而不是NSException
若obj为NSNull:
[obj message]将抛出异常NSException
2,
nil和NULL从字面意思来理解比较简单,nil是一个对象,而NULL是一个值,我的理解为nil是将对象设置为空,而NULL是将基本类型设置为空的。而且我们对于nil调用方法,不会产生crash或者抛出异常。
看一下用法
NSURL *url = nil;
Class class = Nil;
int *pointerInt = NULL;
nil是一个对象指针为空,Nil是一个类指针为空,NULL是基本数据类型为空。
这五个概念很容易混淆,在一些场合下他们具有同样的用法。首先解释一下“空指针”意思,空指针是指该指针未指向一块有意义的内存区。如int *p; int *p = NULL;
NSObject *obj1 = [[NSObject alloc] init];
NSObject *obj2 = [NSNull null];
NSObject *obj3 = [NSObject new];
NSObject *obj4;
NSArray *arr1 = [NSArray arrayWithObjects:obj1, obj2, obj3, obj4, nil];
NSLog(@"arr1
count: %ld", [arr1 count]); //count: 3
因为obj=nil,在加入obj4时就结束添加对象
NSObject *obj1;
NSObject *obj2 = [[NSObject alloc] init];
NSObject *obj3 = [NSNull null];
NSObject *obj4 = [NSObject new];
NSArray *arr2 = [NSArray arrayWithObjects:obj1, obj2, obj3, obj4, nil];
NSLog(@"arr2
count: %ld", [arr2 count]); //count: 0,因为obj1=nil,所以后面的对象没有添加进去
[NSNull null]通常作为占位符作用,如下:
NSObject *obj1 = [NSNull null];
NSArray *arr1 = [NSArray arrayWithObjects:@"One",
@"TWO", obj1,@"three",nil];
for (NSString
*str in arr1) {
NSLog(@"array
object: %@", str);
} //result:One、Two、、three
NSObject *obj1 = [NSNull null];
NSArray *arr1 = [NSArray arrayWithObjects:@"One",
@"TWO", obj1,@"three",nil];
for (NSString
*str in arr1) {
if (str
!= [NSNull null]){
NSLog(@"array
object: %@", str);
}
}//result:One、Two、three
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5fb39f910101akm1.html
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