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sublime的QuickXDev插件不能runwithplayer或无法准确定位跳转查看源码

2017-05-11 09:05 555 查看
最近开始学习用cocos2d-x lua开发游戏,使用开发工具为sublimeText+QuickXDev插件

安装QuickXDev插件后需要在sublimeText中配置插件参数,如图



然后具体配置如下:



保存后,打开工程的MainScene.lua,右键选择Run with Player,会弹框提示player no exists。

这是我最先想到的解决办法是修改QuickXDev的配置参数,具体如下:



注意第一行,quick的目录直接定位到了player.exe所在的文件夹。此时再在MainScene.lua右键选择Run with Player,工程能正常启动了。

但是此时产生了一个问题,那就是我发现我右键选中一个函数,右键并选择Goto Definition时,不能调到源码处。

难道说QuickXDev插件的Run with Player和Goto Definition两个功能不能兼得吗

?不允许,绝对不允许!

最后机智的我终于找到了解决办法:第一步,在sublimeText中配置QuickXDev插件参数:"quick_cocos2dx_root": "E:\\v3quick-3“(也即修改回到图二的样子);第二步:在sublimeText中选择Preferences
-> Browse Packages..  选择QuickXDev目录,打开目录下的quickx.py,查找 player no exist,定位到如下图:



我的电脑是windows系统,将对应的playerPath修改成如下



保存,大功告成。此时Run with Player和Goto Definition两个功能都能正常使用了
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