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RIL 机制---开篇

2017-05-10 21:04 393 查看

1, 概念

本文基于android 6.0。RIL(Radio Interface Layer,无线通信接口层)主要相关的结构如下,



为了便于论述,将RIL分为三个部分,

1, Framework层中的相关Java程序。运行与phone进程,简称RILJ。

  封装phone进程的消息,然后发送给RIL;

读取RIL中的消息然后解析并进行处理。

2,hardware中的ril部分,运行于rild守护进程,简称RIL。

  读取RILJ中的消息,发送到reference-ril库。

  读取reference-ril库中的消息,发送到RILJ。

3, hardware中的reference-ril库, 运行于rild守护进程,简称reference-ril,由各大厂商自己定制,因为厂商自己的Modem也不一样。

  读取RIL中的消息,发送到Modem。

  读取Modem中的消息,发送到RIL。

主要包括代码如下,

frameworks\opt\telephony\src\java\com\android\internal\telephony

RIL.java

hardware\ril\rild 目录下的所有文件

hardware\ril\libril目录下的所有文件

hardware\ril\reference-ril目录下的所有文件

RILJ属于系统Phone进程的一部分,随Phone进程启动而加载;而RILD守护进程是通过Android的Init进程进行加载的。接下来首先用2个章节来论述phone进程和rild守护进程有关ril部分。

2, RILJ

所有上层对RIL层的请求,最终都需要在RILJ中转换为RIL层可识别的命令,然后通过Socket通道传输下去;同时,RIL层数据的上报,也要通过RILJ进行解码,还原为上层容易识别的格式。因此,RILJ是framework与RIL层交互的通道。

RILJ有两个主要特点:

   1、开启了两个独立线程分别负责发送数据和接收数据

   2、数据的发送和接收是异步的。

2.1 RIL构造方法

RIL.java的构造方法主要代码如下,

public RIL(Context context, int preferredNetworkType,
int cdmaSubscription, Integer instanceId) {
super(context);
•••
//发送子线程
mSenderThread = new HandlerThread("RILSender" + mInstanceId);
mSenderThread.start();
Looper looper = mSenderThread.getLooper();
//mSender是发送子线程的Handler,通过他可以发送数据
mSender = new RILSender(looper);
•••
//接收子线程
mReceiver = new RILReceiver();
mReceiverThread = new Thread(mReceiver, "RILReceiver" + mInstanceId);
mReceiverThread.start();
•••

可以看到,在构造函数中开启了两个独立的子线程:

1,mSenderThread用于给RILC发送数据;

2,mReceiverThread用于接收RILC上报的数据。

另外,RILJ数据的发送和接收是异步的, 既然是异步的消息机制,也就是说发送者在发送完数据后就可以返回,

那么当得到回应后,就要有一种方法去找到当初的请求者,并把结果返回给他。那么这个方法是什么呢?是RILRequest类。

2.2,RILRequest

RILRequest是RIL.java中的外部类,定义如下,

class RILRequest {

主要变量如下,

//这个变量就是一个令牌,每生成(obtain)一个新的请求,都将产生一个递增的、唯一的mSerial,当从RILC得到
//一个数据后,将通过mSerial找到当初发送这个请求的对象。这也就是异步通信最关键的联系点。
//相当于消息的标志,系列号。
int mSerial;
int mRequest; //请求码,需要和RILC层中的ril_commands.h文件内定义的请求码一致。
Message mResult;//消息
Parcel mParcel;//消息中的数据
RILRequest mNext;// 链表结构,代表下一个RILRequest(请求)

Release方法如下,

void release() {
synchronized (sPoolSync) {
if (sPoolSize < MAX_POOL_SIZE) {// MAX_POOL_SIZE值为4
mNext = sPool;
sPool = this;
sPoolSize++;
mResult = null;
}
}
}

把当前的RILRequest对象保存在sPool中, 等下次需要申请RILRequest时就去sPool中取出用即可,

而无需重复的申请(new)RILRequest。同时sPool的最大个数为4(MAX_POOL_SIZE)。

obtain方法如下,

static RILRequest obtain(int request, Message result) {
RILRequest rr = null;

synchronized(sPoolSync) {
if (sPool != null) {
rr = sPool;
sPool = rr.mNext;
rr.mNext = null;
sPoolSize--;
}
}

if (rr == null) {
rr = new RILRequest();//new对象
}

rr.mSerial = sNextSerial.getAndIncrement();//获取系列号, 得到一个绝对递增的整数

rr.mRequest = request;//请求码
rr.mResult = result;//消息
rr.mParcel = Parcel.obtain();

if (result != null && result.getTarget() == null) {
throw new NullPointerException("Message target must not be null");
}

// first elements in any RIL Parcel
rr.mParcel.writeInt(request);//封装请求码
rr.mParcel.writeInt(rr.mSerial);//封装系列号

return rr;
}

小结:

1,RIL中首先会对应phone进程的消息进行封装。

2,开启了2个子线程,一个往ril发送消息,一个读取ril的消息。
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标签:  android socket RIL framework