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【Python初学】GUI猜数游戏+打包(生成.exe可执行程序)

2017-05-09 12:03 471 查看

Python初学——GUI猜数游戏

对于像我一样的Python初学者,做练习总是像学C一样从命令窗口输出我们的程序,但是这样子很无聊,不会变着花样来。所以我在做Python练习时候,练习了一些有游戏题目,但都是命令窗口式的游戏,所以我就想把这种游戏图形化出来,不单单是输入输出!所以我们从Python最基础的猜数游戏开始

Python猜数游戏

猜数游戏,就是让电脑随机给出一个数字,然后让玩家去猜这个数字,所以游戏的主体就是两个部分:

1、生成随机数

import random
a = int(random.randrange(1, 100))


2、二分法做判断

if(_number > a):
print('请输入一个小一点的数字!')
elif(_number < a):
print('请输入一个大一点的数字!')
else:
print('恭喜你,猜对啦!')


而把它们相连接的是:while循环,所以整体就是

import random

print('游戏介绍:电脑会从1-100中随机选择一个数字,请你猜测这个数字是多少?')
_isGame = input('是否(y/n)开始猜数游戏?')
a = int(random.randrange(1, 100))
while (_isGame == 'y'):
_number = int(input('请输入你猜测的数字'))

if(_number > a): print('请输入一个小一点的数字!') elif(_number < a): print('请输入一个大一点的数字!') else: print('恭喜你,猜对啦!')
_isGame = input('是否(y/n)开始猜数游戏?')
a = int(random.randrange(1, 100))


以上是博主做Python 100中练习而来的。原文戳这里!

GUI+猜数游戏

下面我们开始使用Python的Tkinter来将游戏图形化:

#coding:utf-8
from tkinter import *
import random
import time

def ReStart():
start = time.clock()
global GameNumber
GameNumber = random.randrange(1, 100)

ReStart()

root = Tk()
root.title("GuessNumber")

num = StringVar()
E1 = Entry(root,width = 5,textvariable = num,font=("", 40))
b = num.set('')

var = StringVar()
label = Label( root, textvariable=var,bg = 'red',width = 50,font=("", 20))
var.set("从1-100中随机选择一个数字,请你猜测这个数字是多少?")

def EnterClick(event):
a = E1.get()
isNum = a.isdigit()
print(isNum)
if isNum:
number = int(a)
if number > GameNumber:
var.set("请输入小一点的数字" )
b = num.set('')
elif number < GameNumber:
var.set("请输入大一点的数字" )
b = num.set('')
else:
var.set("恭喜你,猜对了!是否继续游戏?(Y/N)")
b = num.set('')
end = time.clock()
else:
if a == 'y' or a == 'Y':
ReStart()
b = num.set('')
var.set("从1-100中随机选择一个数字,请你猜测这个数字是多少?")
elif a== 'n' or a =='N':
root.destroy()
b = num.set('')
else:
b = num.set('')

def onclick():
a = E1.get()
isNum = a.isdigit()
print(isNum)
if isNum:
number = int(a)
if number > GameNumber:
var.set("请输入小一点的数字")
b = num.set('')
elif number < GameNumber:
var.set("请输入大一点的数字")
b = num.set('')
else:
var.set("恭喜你,猜对了!是否继续游戏?(Y/N)")
b = num.set('')
else:
if a == 'y' or a == 'Y':
ReStart()
b = num.set('')
var.set("从1-100中随机选择一个数字,请你猜测这个数字是多少?")
elif a== 'n' or a =='N':
root.destroy()
b = num.set('')
else:
b = num.set('')

button = Button(root,text = "输入",font=("", 25),command =lambda:onclick())

E1.bind('<Return>',EnterClick)
button.pack(side = BOTTOM)

E1.pack(side = BOTTOM)
label.pack()
root.mainloop()


注:EnterClick与onclick内容是一样的,只是用在不同的地方,所以代码不是那么多。



程序分析

程序方法:

Restart:生成随机数,方便循环调用,主要用于重新开始游戏;

EnterClick:用于键盘触发事件,即:按下回车键所触发的事件;

onclick:用于按钮的事件,同上;

GUI主干:

创建一个APP的窗口

root = Tk()     //调用Tk(),可以理解为创建个App
root.title("GuessNumber")


Entry主要用来接收用户输入,如果想得到用户输入的字符,添加参数textvariable 。

num = StringVar()   //引用textvariable ,必须先定义StringVar()
E1 = Entry(root,width = 5,textvariable = num,font=("", 40))
b = num.set('')


Label用于创建标签,这里用作反馈用户的显示窗口。

var = StringVar()
label = Label( root, textvariable=var,bg = 'red',width = 50,font=("", 20))
var.set("从1-100中随机选择一个数字,请你猜测这个数字是多少?")


触发事件:

a = E1.get()            //获取用户输入内容
isNum = a.isdigit()     //判断用户输入的是数字还是字符
print(isNum)            //写程序是做bug调试用

b = num.set('')         //置空Enter内容


添加按钮Button:

button = Button(root,text = "输入",font=("", 25),command =lambda:onclick())
button.pack(side = BOTTOM)


参数第一项root指的是父窗口;

command指的是点击按钮执行的内容,这里指向onclick方法;

设置键盘事件:

E1.bind('<Return>',EnterClick)


bing主要用于event,键盘事件触发,Return指的是回车键(博主在这里浪费很多时间,以为Enter是回车/(ㄒoㄒ)/~~),其实Enter指的是:

The mouse pointer entered the widget (this event doesn’t mean that the user pressed the Enter key!).

传送门:Events and Bindings

最后我们收工:

E1.pack(side = BOTTOM)
button.pack(side = BOTTOM)
label.pack()
root.mainloop()


pack()函数用于显示,总之需要显示的东西都pack;

side参数指向位置,具体参数查文档;

传送门:Tkinter文档

程序打包,生成可执行.exe文件

Python插件提供打包功能,首先尝试的是py2exe,但打包时有bug,无法修复,查资料发现py2exe以及年久失修了,所以不要用博主用的Pyinstaller,一键打包。

具体执行方式:

打开终端,切换Python文件目录,执行:

pyinstaller -F -w -i main.py


我的程序文件名为CSDN.py,所以执行:

pyinstaller -F -w CSDN.py


参数用途
-F表示生成单个可执行文件
-w表示去掉控制台窗口,这在GUI界面时非常有用。
-p表示你自己自定义需要加载的类路径,一般情况下用不到
-i表示可执行文件的图标
如果设置-F,会生成一个8m的.EXE可执行程序;

如果不设置-F,会生成一个程序集。

传送门:pyinstaller详细教程

最后的最后:

献上源码和.exe程序(虽然不知道为什么这么做=.=)
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标签:  python gui 游戏 图形