C语言小知识之srand函数与rand函数使用方法及区别
2017-05-06 10:45
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rand函数
函数头文件:stdlib.h
函数定义:int rand(void)
函数功能:产生一个随机数
函数说明:rand函数产生的随机数严格意义讲不是真正的随机数,它里面采用了线性同余法计算出随机数,所谓的线性同语法简单来说就是使用了一个公式,该方法有个最大周期M,也就是说该方法实在一定的范围内生成一串数字,不过这个M一般来说比较大,所以正常使用时一般看起来就是产生了随机的数,不过这个函数由于默认种子是1,所以每次产生的随机数都是相同的,也就是说每次运行程序,产生的随机数都是一样的,失去了部分随机的意义,所以一般会配合srand函数使用。
返回值: 返回0至RAND_MAX之间的随机整数值,RAND_MAX的范围最小在32767之间。若用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。且0-RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。
srand函数
函数头文件:stdlib.h
函数定义:void srand(unsigned int seed)
函数功能:设置随机数种子
函数说明:通常可以用getpid()(获取当前进程的进程识别码)或者time(NULL)(获取当前系统的时间信息)来充当种子,保持每次运行时种子是不一样的。
下面是代码示例:
/***********************************
rand && srand 函数用法练习
***********************************/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void Rand1_10(int *a) //使用rand(void)函数产生随机数1-10
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
a[i] = rand() % 10;
}
}
void Srand1_10(int *a) //使用srand(unsigned int seed)函数产生随机数1-10
{
int i = 0;
srand(time(NULL));
for (i = 0; i < 10; i++)
{
a[i] = rand() % 10;
}
}
void PrintArr(int *a, int n)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < n; i++)
{
printf ("%d ", a[i]);
}
printf ("\n");
}
int main()
{
int A[10] = {0};
int B[10] = {0};
Rand1_10(A);
PrintArr(A, 10);
Srand1_10(B);
PrintArr(B, 10);
return 0;
}
可以看到第一次运行和第二次运行的rand随机数相同,而是用了time(NULL)种子的srand产生随机数是不一样的。
函数头文件:stdlib.h
函数定义:int rand(void)
函数功能:产生一个随机数
函数说明:rand函数产生的随机数严格意义讲不是真正的随机数,它里面采用了线性同余法计算出随机数,所谓的线性同语法简单来说就是使用了一个公式,该方法有个最大周期M,也就是说该方法实在一定的范围内生成一串数字,不过这个M一般来说比较大,所以正常使用时一般看起来就是产生了随机的数,不过这个函数由于默认种子是1,所以每次产生的随机数都是相同的,也就是说每次运行程序,产生的随机数都是一样的,失去了部分随机的意义,所以一般会配合srand函数使用。
返回值: 返回0至RAND_MAX之间的随机整数值,RAND_MAX的范围最小在32767之间。若用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。且0-RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。
srand函数
函数头文件:stdlib.h
函数定义:void srand(unsigned int seed)
函数功能:设置随机数种子
函数说明:通常可以用getpid()(获取当前进程的进程识别码)或者time(NULL)(获取当前系统的时间信息)来充当种子,保持每次运行时种子是不一样的。
下面是代码示例:
/***********************************
rand && srand 函数用法练习
***********************************/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void Rand1_10(int *a) //使用rand(void)函数产生随机数1-10
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
a[i] = rand() % 10;
}
}
void Srand1_10(int *a) //使用srand(unsigned int seed)函数产生随机数1-10
{
int i = 0;
srand(time(NULL));
for (i = 0; i < 10; i++)
{
a[i] = rand() % 10;
}
}
void PrintArr(int *a, int n)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < n; i++)
{
printf ("%d ", a[i]);
}
printf ("\n");
}
int main()
{
int A[10] = {0};
int B[10] = {0};
Rand1_10(A);
PrintArr(A, 10);
Srand1_10(B);
PrintArr(B, 10);
return 0;
}
可以看到第一次运行和第二次运行的rand随机数相同,而是用了time(NULL)种子的srand产生随机数是不一样的。
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