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OKHttp从入门到放弃(自己编写测试服务端)

2017-04-29 15:52 323 查看
OKHttp是一款高效的HTTP客户端,支持连接同一地址的链接共享同一个socket,通过连接池来减小响应延迟,还有透明的GZIP压缩,请求缓存等优势 。今天就记录以下使用Okhttp的心得和体会。

首先先列出我的参考资料:

* 慕课大神hyman视屏资料

* OkHttp官方github地址

* 官方教程2016版

* 诸葛小布博客

* 清屏网

下面正式开始来入门。

配置环境

客户端配置

下载最新的jar包或者通过Maven仓库构建。

<dependency>
<groupId>com.squareup.okhttp3</groupId>
<artifactId>okhttp</artifactId>
<version>3.7.0</version>
</dependency>


或者,Gradle添加如下依赖

···

compile ‘com.squareup.okhttp3:okhttp:3.7.0’

···

最好去官网上查看当前的最新版本。写这篇博客的最新版本为3.7.0。

服务端配置

这里我们采用eclipse搭配Tomcat作为我们的测试服务器,使用structs2的框架以节省代码的编写。具体的配置参考这篇博客

开始使用

get请求

okHttp的是非常非常简单的,如果我们要发送一个get请求,四步就可以解决了。

构建一个
OkHttpClient
,简单的示例代码如下

OkHttpClient client=new OkHttpClient();


构建一个
Request
,简单的示例代码如下

Request request = new Request.Builder().url("http://baidu.com") .build();


获得
Call
对象,简单的实例代码如下:

okhttp3.Call call = okHttpClient.newCall(request);


执行get请求,两种执行方式,同步和异步执行

//同步执行
call.execute();

//异步执行
call.enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(okhttp3.Call call, IOException e) {
//发生错误时执行的回调
}
@Override
public void onResponse(okhttp3.Call call, Response response) throws IOException {
//正确执行,获取返回数据的回调
}
});


一个简单的异步Get请求,我们完全就可以这么写。

       OkHttpClient client=new OkHttpClient();
Request request = new Request.Builder().url("http://baidu.com").build();
client.newCall(request).enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(Request request, IOException e) {
}
@Override
public void onResponse(Response response) throws IOException {
}
});


上面我们还是用了用git访问了baidu的首页,现在我们实现用get请求我们搭建的测试服务器。

在eclipse中新建一个
UserAction
类,继承自
ActionSupport
,添加一个方法,
login()
用来模拟登录过程。在UserAction中添加username和Passwd属性。

整个UserAction的代码如下:

public class UserAction extends ActionSupport{
private static final long serialVersionUID = 1L;
private String username;
private String passwd;

public String login() throws IOException{
System.out.println(" ---:"+username+" "+passwd);
HttpServletResponse response = ServletActionContext.getResponse();
PrintWriter writer = response.getWriter();
writer.write("login success!");
writer.flush();
return null;
}
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public String getPasswd() {
return passwd;
}
public void setPasswd(String passwd) {
this.passwd = passwd;
}
public static long getSerialversionuid() {
return serialVersionUID;
}
}


然后在structs.xml中配置文件添加

<action name="login" class="action.UserAction" method="login"></action>


通过浏览器访问
http://127.0.0.1:8080/OkhttpTestService/login
,
OkhttpTestService
是我的项目名称,后面的login是我们在structs.xml中配置的名称。如果我们访问后返回login success!即代表我们的服务端写好了。

将Get请求中的地址变成如下的形式:

Request request = builder.get().url(BASE_URL+"login?username=roger&passwd=123456").build();


添加对应的点击事件,并且在获得结果后在TextView显示返回的对象。主要代码如下:

call.enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(okhttp3.Call call, IOException e) {
Log.e("TAG","Error"+e);
}
@Override
public void onResponse(okhttp3.Call call, Response response) throws IOException {

final String repo = response.body().string();
Log.d("TAG",repo+" ");
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mText.setText(repo);
}
});
}
});


点击按钮,发现服务端能正常接收到我们的get请求,并且能正常解析url中附带的参数信息:username和passwd。

Post 请求。

与get请求很类似,我们也可以将post请求看做是四个步骤。

//1. 构造OkHttpClient对象
OkHttpClient client=new OkHttpClient();

//2 构建一个Request

//2.1 与get请求不同,post中的参数需要通过RequestBody 来进行传递
RequestBody requestBody = new FormBody.Builder().add("username","reoger").add("passwd","123").build();
//2.2 构建一个builder
Request.Builder builder = new Request.Builder();
//2.3 完成Request的构建
Request request = builder.post(requestBody).url(BASE_URL+"login").build();

//3 获得Call对象
okhttp3.Call call = okHttpClient.newCall(request);

//4 异步执行
call.enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(okhttp3.Call call, IOException e) {
Log.e("TAG","Error"+e);
}
@Override
public void onResponse(okhttp3.Call call, Response response) throws IOException {

final String repo = response.body().string();
Log.d("TAG",repo+" ");
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mText.setText(repo);
}
});
}
});


服务端的代码无须改变。测试一下,正常访问,且服务端也能正确识别传递过去的userName和passwd

Post上传String或者json数据

通过OkHttp来上传json或者String数据也是一件非常简单的事情。工欲善其事,必先利其器,我们首先来编写服务端的程序,用于接收来自客户端的json或者String数据,并简单的将收到的数据打印出来。服务端的代码如下(还是直接添加到UserAction类中):

public String postString() throws IOException{
System.out.println("*********");
HttpServletRequest request = ServletActionContext.getRequest();
ServletInputStream is = request.getInputStream();

System.out.println("session Id ="+request.getSession().getId());

StringBuilder sb = new StringBuilder();
int len = 0;
byte[] buf = new byte[1024];
while((len=is.read(buf))!=-1){
sb.append(new String(buf,0,len));
}

System.out.println(sb.toString());
return null;
}


然后在strusts2.xml中添加如下的配置信息:

<action name="postString" class="action.UserAction" method="postString"></action>


到此,我们的服务端已经编写完成。接下来就是我们的客户端代码的编写。

//1.构建OkHttpClient对象
OkHttpClient client=new OkHttpClient();

//2.构建一个Request对象
RequestBody requestBody = RequestBody.create(MediaType.parse("text/plain;charset=utf-8"),"this is json data or string data");
Request.Builder builder = new Request.Builder();
Request request = builder.post(requestBody).url(BASE_URL+"postString").build();
//3、4 获取Call并执行,这里我们将他们封装成一个方法。   代码前面的代码
execute(request);


这里值得注意的就是
RequestBody.create(MediaType contentType, String content)
里面的参数,contentType表示请求编码的方式,提交json数据格式时,可以设置为:
MediaType.parse("application/json; charset=utf-8")
更多的数据格式,可以参考这里,后面的String就是我们要上传的字符串或者json数据。

代码编写完毕,测试,服务端能正常打印客户端发送的数据,通过post上传json或者String数据成功完成。

Post上传文件

app中,文件上传的需求也比较常见,如用户设置头像等场景。下面介绍使用okhttp通过post上传文件。

首先还是先编写我们的服务端,(为简单起见,还是直接在UserAction类中添加)

public String postFile() throws IOException{
System.out.println("*****file****");
HttpServletRequest request = ServletActionContext.getRequest();
ServletInputStream is = request.getInputStream();

System.out.println("session Id ="+request.getSession().getId());

String dir = ServletActionContext.getServletContext().getRealPath("files");
File file = new File(dir,"test.jpg");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);

int len = 0;
byte[] buf = new byte[1024];
while((len=is.read(buf))!=-1){
fos.write(buf, 0, len);
}

fos.flush();
fos.close();
System.out.println("----end");

return null;
}


简要说明一下这里的代码,服务端其实也就做了两件事情。首先创建一个名为test.jpg的文件,创建的位置为项目发布位置的根目录 / files的文件下或者,你也可以自己文件的位置。然后将收到的数据写入到test.jpg的文件中。注意,这里只是简单的示例代码,并没做异常处理,正常的服务端这里肯定是需要进行try-catch处理的。

同样,在struts.xml中还是需要添加申明。

<action name="postFile" class="action.UserAction" method="postFile"></action>


服务端写好了,接下来就是我们的客服端了。通过okhttp来实现post文件上传也是非常简单的。示例代码如下:

OkHttpClient client=new OkHttpClient();
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"test.jpg");
if(!file.exists()){
Log.e("TAG","file is not exit!");
return ;
}
RequestBody requestBody = RequestBody.create(MediaType.parse("application/octet-stream"),file);
Request.Builder builder = new Request.Builder();
Request request = builder.post(requestBody).url(BASE_URL+"postFile").build();
execute(request);


也简要说明一下客户端的程序,首先我们拿到在手机根目录下的一个叫做test.jpg的文件,(在这之前我们需要确保手机根目录下有这么一个文件,我们将测试将这个文件传上服务端)。然后我们构建我们的RequestBody,更多的数据格式请参考这里,在create方法中,有一个重载的方法可以添加文件,我们将之前拿到的文件传入就Ok了。

在运行之前,不要忘记在
AndroidManifest.xml
添加相应的权限。

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>


运行程序之后,发现图片能上传到我们指定的位置。

上传文件附带认证信息

首先还是编写我们服务端的代码:(继续添加在UserAction中)

public File mPhoto;
public String mPhotoFileName;
public String mPhotoContentType;
//上传图片
public String upLoadInfo() throws IOException{

System.out.println(username+" ," +passwd+"  "+mPhotoContentType);

if(mPhoto == null){
System.out.println("mPhoto == null "+mPhotoFileName);
}

String dir = ServletActionContext.getServletContext().getRealPath("files");
File file = new File(dir,mPhotoFileName);

FileUtils.copyFile(mPhoto, file);
return null;
}
```
简要说明一下。mPhone是服务端和客服端协商好的文件名,客户端也只有使用这个文件名时才能被正确识别。前面的username和passwd也是如此(这里写成public是为了省略set和get方法)。
至于后面的代码就更简单了,首先创建一个文件,然后将客服端传过来的文件直接复制到创建的文件中。不要忘记在strusts2.xml中声明:


到此,客户端就已经编写完成了。接下来就来编写客服端的代码:完整代码如下:


File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),”test.jpg”);

if(!file.exists()){

Log.e(“TAG”,”file is not exit!”);

return ;

}

RequestBody requestBody = RequestBody.create(MediaType.parse("application/octet-stream"),file);

MultipartBody multipartBody = new MultipartBody.Builder()
.setType(MultipartBody.FORM)
.addFormDataPart("username","123465")
.addFormDataPart("passwd","pppp")
.addFormDataPart("mPhoto","test2.jpg",requestBody)
.build();
Request.Builder builder = new Request.Builder();
Request request = builder.post(multipartBody ).url(BASE_URL+"uploadImg").build();
execute(request);


是不是感觉很熟悉?没错,就是我们在我们基本的Post请求上使用功能更加强大的```MultipartBody ```来代替```RequestBody ```而已。我们在```RequestBody ```添加来了用户信息,密码和文件等等。服务端收到post请求会将post的文件一并收取,并将其储存在指定的目录下。
到此,我们的文件上传功能做的差不多了,接下来我们来试试我们去下载文件。

## 文件下载
利用okHttp下载文件也是SoEasy。接下来我们来看怎么实现吧。
文件的下载就不要去编写服务器了,我们可以用之前上传的图片来做测试。或者直接在网上找一张图片来做测试。
下载文件其实也就四步,整体来说,Okhttp实现请求都是四个步骤:直接上代码,不在赘述。


OkHttpClient client=new OkHttpClient();//1

Request.Builder builder = new Request.Builder();//2
Request request = builder.get().url(BASE_URL+"files/test2.jpg").build();//2

okhttp3.Call call = okHttpClient.newCall(request);//3

call.enqueue(new Callback() {//4
@Override
public void onFailure(okhttp3.Call call, IOException e) {
Log.e("TAG","Error"+e);
}
@Override
public void onResponse(okhttp3.Call call, Response response) throws IOException {
//显示到imageView上
// showImgInImageView(response);
//保存到本地,
downSavetoFile(response);
}
});


可以看到,下载文件的步骤同前面的步骤简直一模一样。下载的文件会通过onResponse回传给我们,我们只需要在这里进行简单的处理就好了。例如,这里我直接将图片显示到ImageView上,代码如下:


//显示图片到imageView上

private void showImgInImageView(Response response) {

InputStream is = response.body().byteStream();

final Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);

runOnUiThread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

mDownImage.setImageBitmap(bitmap);

}

});

}

将图片保存到手机中,实例代码如下:


/**

* 保存到本地

* @param response

* @throws IOException

*/

private void downSavetoFile(Response response) throws IOException {

long total = response.body().contentLength();
long sum = 0L;

Log.d("TAG","downFile...");
InputStream is = response.body().byteStream();
int len;
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"12346.jpg");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
byte[] buf = new byte[128];
while( (len=is.read(buf)) != -1) {
fos.write(buf, 0, len);
sum+= len;
Log.d("TAG","--------进度"+sum+" / "+total);
}
fos.flush();
fos.close();
is.close();
Log.d("TAG","down success!");
}


到此,基本的Okhttp用法就了解的差不多了。,对了,这里再补充一点,下载的进度okhttp直接给了我们文件的总长度和当前下载的进度两个值,通过这两个值我们就可以计算出当前的进度。但是上传文件的进度okhttp并没有直接给我们相关的数据,我i门可以通过重写RequestBody来实现监听进度。代码如下:


public class CountingRequestBody extends RequestBody{

private RequestBody delegate;
private Listener listener;

private CountingSink countingSink;

public CountingRequestBody(RequestBody delegate, Listener listener) {
this.delegate = delegate;
this.listener = listener;
}

@Override
public MediaType contentType() {
return delegate.contentType();
}

@Override
public long contentLength()  {
try {
return delegate.contentLength();
} catch (IOException e) {
return -1;
}
}

@Override
public void writeTo(BufferedSink sink) throws IOException {
countingSink = new CountingSink(sink);

BufferedSink bufferedSink = Okio.buffer(countingSink);
delegate.writeTo(bufferedSink);

bufferedSink.flush();
}

protected  final class CountingSink extends ForwardingSink{

private long byteWriten;

public CountingSink(Sink delegate) {
super(delegate);
}

@Override
public void write(Buffer source, long byteCount) throws IOException {
super.write(source, byteCount);
byteWriten += byteCount;
listener.onRequestProgress(byteWriten,contentLength());
}
}

public interface Listener {
void onRequestProgress(long byteWrited,long contentLength);
}


}

在上传文件添加监听,将前面的代码改造如下:


private void doUpload() {

File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),”test.jpg”);

if(!file.exists()){

Log.e(“TAG”,”file is not exit!”);

return ;

}

RequestBody requestBody = RequestBody.create(MediaType.parse("application/octet-stream"),file);

MultipartBody multipartBody = new MultipartBody.Builder()
.setType(MultipartBody.FORM)
.addFormDataPart("username","123465")
.addFormDataPart("passwd","pppp")
.addFormDataPart("mPhoto","test2.jpg",requestBody)
.build();
CountingRequestBody countingRequestBody = new CountingRequestBody(multipartBody, new CountingRequestBody.Listener() {
@Override
public void onRequestProgress(long byteWrited, long contentLength) {
Log.d("上传进度",byteWrited+" / "+contentLength);
}
});

Request.Builder builder = new Request.Builder();
Request request = builder.post(countingRequestBody).url(BASE_URL+"uploadImg").build();
execute(request);
}


“`

封装篇

可以看出来,使用OkHttp来进行网络请求的时候,基本就是四个步骤,我们可以将这四个方法写到一个类中,进行简单的封装,就能实现一句话实现一个网络请求。但是这不是重点,重点还是得知道怎么使用。在了解了怎么使用之后,我们就可以从自己的使用角度进行更加合适的封装。

细节篇

可能你会有疑问,okhttp就这么简单?如果我需要设置一些参数(譬如设置缓存、超时设置等等)该怎么办。哈哈,这并不是这篇文件的主要内容,本篇旨在了解怎么使用okhttp的使用。如果需要了解,可以参考这篇文章或者这篇.

最后,源码下载
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