201521123014 《Java程序设计》第10周学习总结
2017-04-29 04:18
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1. 本周学习总结
1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容。
1.关于异常上次作业已经概括得差不多了,创建自己的异常时可以使用Java类库中已经定义好的类,也可自定义异常类。自定义异常同样要用try-catch-finally处理,但必须由用户自己抛出(throw)。对于一些不必要使用异常的方法 ,比如数组越界,栈空导致的异常,都可以使用相应方法解决,不要滥用异常。多线程思维导图:
2. 书面作业
Q1 finally
题目4-21.1 截图你的提交结果(出现学号)
1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么?
答:无论try catch块有无发生异常,finally块中的代码一定会被执行。需要注意的是在finally里如果还有异常,要正确处理,不能再抛出了。 finally块和方法返回值 public class Test { public static void main(String[] args) { int a = test(); System.out.println(a); } private static int test() { int count = 5; try { System.out.println("try"); return count + 2; // 不执行 } finally { System.out.println("finally"); return -1; // 执行 } } } 当在try块中有return 语句的时候,且有finlly的时候,不会立马执行try块中的return ,而是执行finally中的程序。 若finally块中也有return 语句,则执行finally中的reutrn 语句,然后程序结束,不会执行try块中的return
Q2 用异常改进ArrayIntegerStack
题目4-32.1 截图你的提交结果(出现学号)
2.2 实验总结
这题比较简单,注意出入栈时top指针的值。Q3 自定义异常
题目5-43.1 截图你的提交结果(出现学号)
3.2 自定义异常有哪几个关键点?
必须是自定义类继承Exception异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都需要被抛出。
他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中的独有特点。
只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。
自定义异常时:如果该异常的发生无法继续运行下去就让自定义异常继承RuntimeException
编译时被检测的异常--->要么继续抛,要么try
编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntimeException以及其之类)--->里面抛,外面不用声明。--->程序停止
Q4 读取文件并组装对象
4.1 实验任务书中中的题目3:读取文件并组装对象
4.2 给出关键代码(需出现你的学号)
try{ in = new Scanner(new File("身份证号.txt"));//为myfile.txt这个File创建一个扫描器in while(in.hasNextLine()){ String line = in.nextLine();//读出myfile.txt的下一行 Scanner lineScanner = new Scanner(line);//为每一行建立一个扫描器 lineScanner.useDelimiter(" ");//使用空格作为分隔符 try{ String a1 = lineScanner.next();//姓名 String a2 = lineScanner.next();//身份证号 String a3 = lineScanner.next();//性别 String a4 = lineScanner.next();//年龄 String a5 = lineScanner.next();//地址 while(lineScanner.hasNext()){//谨防地址只有一段 a5 += lineScanner.next(); } System.out.println(a1+a2+a3+a4+a5); try { if (a1.length()==0) { throw new Exception("姓名的信息为空"); } if (a2.length()!=18) { throw new Exception("身份证号的信息不完整或为空"); } if (!a3.equals("男") && !a3.equals("女")) { throw new Exception("性别的信息不是男或女"); } if(a4.length()<0){ throw new Exception("年龄的信息出错"); } if(a5.length()==0){ throw new Exception("地址的信息为空"); } } catch (Exception e) { System.out.println(e); } }catch(Exception e){ System.out.println(e); } } }catch(FileNotFoundException e){ System.out.println(e); }finally{ if(in!=null){ try{ in.close(); }catch(NullPointerException e){ System.out.println(e); } } } 本题容易出现的异常:首先是文件的读取,是否有该文件,故try-catch(FileNotFoundException e),再者,是读取的信息的完整性,代码实现的是读入人的信息,包括姓名,身份证号,性别,年龄和地址5个属性,若是读入的line中没有全部(5个属性)的信息,将会因此报错,此时需要捕获try-catch(Exception e),还有可能是读入的信息是空或是不符合属性要求也需要报错。
Q5 学会使用Eclipse进行调试
观看相关调试视频5.1 简述使用Eclipse进行调试需要几步?
1.设置断点 2.开启debug模式 3.运行程序 4.查看状态值
5.2 调试时F5, F6, F7快键键各有什么不同?什么情况该使用哪个快捷键?
F5:跳入方法(检查方法中的问题) F6:向下逐行调试(上一个方法没问题) F7:跳出方法(没有问题就跳出)
5.3 除了Eclipse的调试器,你还使用什么方法调试程序?
用System.out.println()放在需要检查的语句的后面。
Q6 题集多线程
6.1 程序填空3-1、3-2。(截图提交结果,出现你的学号)
6.2 函数4-1(Thread)、4-2(Runnable)(截图提交结果,出现你的学号)
6.3 函数4-3(Runnable与匿名内部类)(截图提交结果,出现你的学号),并使用Labmda表达式改写。
Labmda表达式:
Thread t1 = new Thread(()->{ System.out.println(mainThreadName); System.out.println(Thread.currentThread().getName()); System.out.println(Arrays.toString(Thread.class.getInterfaces())); }
6.4 实验总结
3-1 通过setDaemon()方法使线程成为守护线程(必须在start之前调用) 3-2 通过join()的方法使主线程将等待t1线程运行结束 4-1 在构造该线程的时候,将要循环的次数n传入。然后重写run()方法,循环输出0 - n - 1。
Q7 源代码阅读:多线程程序BounceThread
7.1 哪个类是支持多线程的类,它实现了什么接口。这个类做了些什么?
BallRunnable类,实现了Runnable接口。JFrame窗口中设有两个按钮,strat和Close来触发不同的事件,线程实现球在JFrame窗口内移动,并在终点处停止。
7.2 Ball.java这个程序只做了两件事,这两件事分别是什么?
实现小球的移动,获取小球的坐标和大小。
7.3 BallComponent也只做了两件事,这两件事分别是什么?
一是球的绘画,二是在面板上添加一个球。
7.4 BounceThread中,什么时候启动了新线程?
addButton(buttonPanel, "Start", new ActionListener()),按下strat按钮,触发新的事件,调用函数addBall(),在addBall()中启动新的线程.
7.5 这个程序是如何实现?一个大致的执行流程是什么?
1. 建立JFrame窗口 2. 添加strat和close按钮 3. 点击start按钮,调用函数addBall() 4. 在函数中建立Runnable对象,启动线程 5. close退出线程(退出系统)
Q8 购物车系统中的多线程
8.1 购物车系统中可能存在哪些多线程问题?
顾客相当于线程,在出现多个顾客抢购一个物品时,有时会因为商品售完而导致其他顾客无法购买.
3. 码云上代码提交记录
3.1 码云代码提交记录
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